《孤岛惊魂4》画面有了很大的提升,游戏的优化也还可以,但部分同学在60帧和30帧的时候依然跳动导致卡顿,下面提供一个解决思路供大家参考。
具体方法如下:
游戏图像设置里有个高级选项
里面有两个选项
“三重缓冲”
“垂直同步模式”
我的建议是
把游戏里的垂直同步选项打开
然后高级选项里的
“三重缓冲”:开
“垂直同步模式”:normal
另外,为毛我感觉这游戏是完全的A黑呢?
个人配置:
CPU:FX-8320 3.5GHz
内存:金士顿骇客神条4GB x 2
显卡: R9 270X
画面选项:LOW(低)显卡占用率32% CPU总体占用率60%
帧数:36.5FPS
画面选项:ultra(极限)显卡占用率41% CPU总体占用率45%
帧数:32.7FPS
当然上面那张黑漆漆的,把设置里的Light(光线)调低后
下面还有几张对比图
总结:
目前FC4对A卡的优化不到位,或者破解不完美,建议游戏正式发售之后等待升级档和A卡催化剂驱动更新优化。