因为家里有孩子,而且孩子在一天天的长大,对于一些他不曾接触过的东西都充满了好奇心比如说,电脑。当他发现我曾经养过的QQ宠物在电脑屏幕上自己的社区里悠闲的漫步的时候,就立即对它产生了浓厚的兴趣,为此,我曾想放弃养育QQ宠物的想法被家里的这个小家伙打消了。
我养的QQ宠物种类很多,腾讯公司的三款QQ宠物我都很幸运的领养到了,但最近投放精心比较多的是我的小熊,丫丫。
放号熊1
我的小小熊,是一个很可爱的熊MM,当初领养她的时候没有想到太好的名字,索性,就叫她丫丫了,因为,她的确是一个非常可爱的熊丫头啊!
腾讯公司生产的这一款3D宠物小熊,在不久前,大家都习惯叫它熊熊,因为当初生产的时候,可能像我家丫丫一样没有想到太好的名字吧,就一直被宠友们熊熊、熊熊的叫着,自然而然,熊熊也就成了它的名字了而最近由于熊熊改版,开发人员为它想到了一个更好听的名字:小熊。从此,熊熊终于有自己的名字了!
放号熊2
印象中,小熊大致是08年诞生的,这是腾讯公司的首款3D游戏产物,其实在此之前,我对3D游戏是不关注的,只不过因为小熊的诞生,我才涉足了网络3D游戏,因为在我的眼中,小熊,不仅仅是一款游戏,她已经成为我心中的一个真实的小宠物,需要呵护,需要照顾。
近几年,网络游戏发展速度极快,制作技术和连通方式也在不停地更迭、改善,而互联网的持续加速发展、网游制作技术日新月异又使得这种发展的势头不断地壮大。3D网游以其无可挑剔的画面做工和精心设计的操作系统,已经成为目前网络游戏市场的趋势。中国的网络游戏产业发展之快,让人惊叹,而面对这么有“钱途”的行业,越来越多的公司加入到了游戏圈,时间长了,竞争也愈发激烈,“抢用户”就成了各公司的首要任务。不少业内人士一直认为,在未来的数年内,休闲游戏将成为中国网络游戏市场的重要组成部分。
而我目前养着的我家熊丫丫,在我认为,那是一款非常不错的3D休闲游戏,并且在孩子与她接触的时候,可以利用游戏的过程培养孩子的爱心。从这一点上讲,我个人认为,腾讯公司为休闲3D游戏开辟了一条新的途径。
放号熊3
其实,无论是哪一种网络游戏,都有一个盛衰的过程,这是一个不争的事实,但是作为一款能够赋予孩子们一些有益的内容的3D游戏,QQ小熊应该说是一个亮点,我不能说,它将盛行多久,它又会不会走向衰败,但只要我们在它存在的时候,真真实实的收获一些东西,那么,它存在的意义就已经实现了,而对于用户和玩家来说,永远有他们自己选择的方向,借用一句很套俗的话说吧:不在乎天长地远离,只在于曾经拥有。我想,这,其实也是一种境界,不是吗?