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《商业大亨》玩家总结四点工厂攻略

来源: 962日期:2010/7/14 10:47:26

  一、新手上路第一步就是选择行业

  下面就来说下各行业的特技。娱乐行业:减税、战略合作;餐饮行业:工厂生产速度增加2% ;零售行业:原料获取速度增加1%,工厂生产速度增加1%;服务行业:营业收入增加1%,工厂生产速度增加1%,减税基本可以忽略。

  折算成属性点,4行业中对智慧加成最高(尤其是纯餐饮合作 1个合作伙伴即20点属性值)人数中等。零售行业:自带10%原料获取,5%生产速度;餐饮行业:原料获取速度增加2% 服务行业,营业收入增加2%(还是喜欢这个收入加2%);娱乐行业:原料获取速度增加1%,工厂生产速度增加1%. 零售的基础属性特长在前期算是4行业中比较明显的优势,对原料供应来说,也是最好的行业。

  行业方面,建议RMB玩家选择行业的优先次序是服务、娱乐、零售、餐饮;充值玩家选择行业的优先次序是娱乐、零售、餐饮、服务;不充值玩家选择行业的优先次序是零售、娱乐、餐饮、服务。

  二、工厂的类型

  要想尽量多的影响市场、影响他人,最关键的就是工厂系统和交易系统,这是唯一一个RMB与非RMB差距较小,可以较量的地方。

  接下来就是工厂的选择,以满智慧1000为例子,原料供应为A ,生产速度为B,那么原料型工厂的产能就是(250%+100%*1.5)A*(100%+50%)B=6AB;平衡型(250%+100%)A*(100%+100%)B =7AB;生产型(250%+50%)A*(100%+150%)B=7.5AB .

  考虑到属性点的增加是有限的,初期原料型工厂与平衡型工厂的生产速度基本呈1:1.5-2的差距,前期原料突破点60、260、860、3100、5600、9700、23000,增加原料倍数2.27倍、5.7倍、11倍、21.23倍、31.47倍、51.93倍、64.91倍。可以看出前期的原料突破每次都呈2倍的增长,越往后速度越慢,提升所需周期越长,所以在没有加速道具、公司提拔产品专家大师等RMB产物的情况下,平衡优于原料。

  虽然最终原料型工厂在高级柴油、座驾、脸谱、提拔、加速设备的情况下,都不能自给自足,但是发展到那个阶段所需的时间过长,在相当一段时间内,平衡型工厂的收入都高于原料。综上,一般玩家优选平衡型工厂,长期玩(起码半年后)则原料型工厂的优势会更明显。

  三、工厂建设

  前期的发展就不用多说了,开始的时候还是至少冲一点钱,领每日的店铺和道具,这对升公司、进商会有比较大的帮助,至少看起来不像小号,第一天做的事主要就是换名片至少25以上吧。

  工厂建成以后就注意下时间,注意观察市场统计,前期由于产量普遍很低,原料溢出较多导致价格相当便宜,达到3等货物以后某些行业比如服务的木料可能就开始扫货了,这个时候可以把木料技术经验冲到260,金属粮食80,然后冲2等货物,到达2等货物的时候由于全民消耗原料的速度已经基本达到平衡,这时候原料就开始不可回头的涨价趋势,勤挂单 保持生产,主攻热销原料和本行。

  根据产量可以轻松算出每天所需原料,再根据自己每日获取能力,最好当前级别不超过30%的原料缺口,升级设备最好原料获取达到每日消耗1.2倍以上再升(当然还需要参考自己的货物消耗和销售情况太高档的货在前期是不好卖的),生产货物的主辅料比例基本维持在6:1:1:1的比例,在尽量争取原料突破的情况下,平衡发展。#p#副标题#e#

  四、周边发展炼油厂

  有限公司就可以造,不用井,也可以直接在市场收油先开始炼。前期用柴油加速工厂生产,尽快转换原料成为生产力,原油的算法并不是提高基础生产速度,而是减少%的产货时间,配合智慧加成下呈线性递增5级以上柴油的作用下可以完全缩小原料型-平衡型、平衡型-生产型的产量差距,非常好用。当然过于高端的原油也同样存在类似生产型工厂的弊病 ,那就是原料基本靠收。

  后期主要是天然气,4级产销达到平衡,再往后就要收油了,前面产量不足时,一般留到周1 周2 刷常务的时候用。新区的话,不用过早投资储藏石油(当然更不要卖),挂成本价略高,细水长流就好,要普遍达到4级以上的油产量还需要较长的一段时间。

  到了2个月以后,店铺普遍4级 5级,天然气也4级以上的时候,油就很贵了,而且始终产量维持在固定标准。需要注意下,图纸材料道具图纸不用收,基本员工常务都能学到 加速催化的书除外,材料可以收下木材和本行的,不过意义不大,一般要生产型才看得起那点材料,毕竟催化剂有限,花几个小时搞几千材料,而且不能维持。

  特殊产品,比如零件、纲要这种,需要商会支持比较好,市场有尽量拿下,作用不逊于高级座驾,一般都是捐书和瓶子才能拿到的。

  我除了花了点小钱买店铺扩展、深造员工外、其他没有消费过金币,开区40天,店铺收入前30 ,原料如果卖G 每天收入500W(本区材料平均80-100目前),货物产量每天600箱加上刷常务、店铺、油的产值,稀稀拉拉的黑衣人、股市分红、日常任务等等平均每天收入1000W左右。不算交易上的盈利,应该算不错了。

  这是我一个玩了数月大亨所总结出来的经验,希望本文能对《商业大亨》的新手有所帮助,毕竟工厂是增加店铺收入的有效方式。

 

超级赚钱大亨

英文6.5M13-06-25

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