告别菜鸟 大师级游戏制作人科普
在游戏行业中,游戏制作人往往是高水准游戏的代表。很多经典游戏系列的后面都有传奇制作人的存在。本期小编为玩家们整理了大师级游戏制作人资料,可以为大家科普一下。需要注意的是,此榜单以日本制作人为主,欧美制作人较少,并不足以说明其他制作人水准低于榜单人物。
从小到大,我们玩过的游戏形形色色,相信总会有那么几个或者那么几部游戏让你赞叹不已。而这些游戏背后的制作人更是功不可没,下面就来给大家盘点一下游戏圈的知名游戏制作人吧,看看你有没有为他们的作品痴迷过!
1.宫本茂
隶属企业:任天堂
出道年代:1981
代表作品:超级马里奥兄弟
擅长类型:平台
世界第一的制作人,no1并非浪得虚名,第一是开发了全世界销量最高的游戏系列,超级马里奥系列,第二是马里奥系列仅凭自己就在与索尼与微软的 竞争中拯救着一台游戏机,第三,马里奥系列被誉为世界经典游戏的典范作品,开创了卷轴式游戏,而超级马里奥兄弟1、3,马里奥64,马里奥银河1、2都是 得到wii高分或者满分的神作。
2.小岛秀夫
隶属企业:科乐美
出道年代:1986
代表作品:合金装备
擅长类型:动作
小岛被誉为睡不着,皆因为在飞机上睡不着,对于游戏业来说,他是一个游戏导演,而非单纯的制作人,他的合金装备开创了电影式的游戏体验,无论镜 头运用还是镜头语言都恰到好处,合金装备1、2、3、4都是百佳游戏的先列,因而对于很多人来说,不玩合金装备,就谈不上玩过动作游戏。
3.坂口博信
隶属企业:史克威尔艾尼克斯(曾经)
出道年代:1985
代表作品:最终幻想
擅长类型:rpg
坂口博信堪称剧情派大师,皆因为最终幻想历来的剧情都是世界顶呱呱的,独一无二,第三茬个十万八千里,最终幻想3、4、5、6、7、8、9、 10、12、13都是高分甚至满分游戏,而史克威尔也是靠最终幻想一枝独秀,诸如浪漫沙加,时空之旅,异度装甲等游戏不过都是叫好不叫座而已。
4.三上真司
5.冈本吉起
隶属企业:卡普空(曾经)
出道年代:1987
代表作品:街头霸王
擅长类型:格斗
卡普空的一哥,算是卡普空提携多个明日之星的元老,街头霸王的创始人,二十多岁已经是卡普空的核心人物,三上真司等人都是冈本吉起所一手提携, 冈本吉起开发的游戏还包括ps3独占的精品游戏源氏和xbox360独占的精品游戏全民派对,总的来说,冈本吉起是一个天才,可惜她开发的游戏普遍太具有 个人风味。
6.神谷英树
隶属企业:卡普空(曾经)
出道年代:1989
代表作品:鬼泣
擅长类型:动作
神鬼英树最为知名的游戏为鬼泣,号称动作游戏五台柱,其余四个分别为战神,猎天使魔女,忍者龙剑传,蜘蛛侠,鬼泣在中国地区相对受欢迎,在台湾 以恶魔猎人而有一定知名度,鬼泣系列一直被板垣伴信所鄙视,认为鬼泣系列从1-4都是不断地打怪杀怪,没有任何的创新和进步,不过板垣伴信说的有一定的道 理。
7.山内一典
隶属企业:sce
出道年代:1992
代表作品:gt赛车
擅长类型:竞速
索尼的王牌人物,当家游戏gt赛车,世界一号赛车游戏的开发人员,经历了gt赛车1-6等等,gt赛车系列虽然在ign得分不如竞争对手,支持倒带但不支持模拟驾驶的极限竞速,但销量上却是碾压了极限竞速很多。
8.铃木裕
隶属企业:世嘉
出道年代:1988
代表作品:莎木
擅长类型:格斗
铃木裕是少有的游戏业界中国通,擅长武术和八极拳,喜欢中国桂林和中国西域,vr战士和莎木都有中国武术的影子,铃木裕为人也比较谦逊好学,唯一的不足是,铃木裕跟错了主子,世嘉让铃木裕的游戏从来都没有真正得到普及。
9.大卫琼斯
隶属企业:Rockstar
出道年代:1994
代表作品:GTA
擅长类型:动作
侠盗猎车手之父,也是目前最伟大的长篇系列游戏之父,离职后开发了除暴战警,在xbox360平台也得到了强烈反响,除暴战警是一部极其优秀的游戏,而侠盗猎车手更是蝉联了多个ign的9.9和10分满分,无论在任何时代,GTA都是游戏业的王者,无人可以匹敌。
10.贾森韦斯特
隶属企业:动视(曾经)
出道年代:1992
代表作品:使命召唤
擅长类型:射击
现代战争和现代战争2的制作人,算是射击游戏少有的制作天才,正因为他与搭档两人才将使命召唤从一个三线游戏抬上了一线游戏的顶峰,本来二人意图单独开发出现代战争系列,脱离使命召唤,与t组撇清关系,可是动视暴雪发现苗头不对,立刻将二人扫地出门。
11.帕契诺夫
隶属企业:无
出道年代:无
代表作品:俄罗斯方块
擅长类型:解谜
数学天才,俄罗斯方块的发明者,可惜俄罗斯人没有游戏机产业,最终将版权高价卖给了任天堂,任天堂在fc上直接卖出去了600多万,gb上卖出去了3000多万,总的来说,帕契诺夫是个很悲剧的人,没有经济头脑,而忽视了自己的知识成果。
12.板垣伴信
隶属企业:tecmo(曾经)
出道年代:1993
代表作品:忍者龙剑传
擅长类型:动作
硫酸脸,性骚扰,大喷嘴,三合一的特殊人物,硫酸脸因为脸部毛孔粗大恶心,性骚扰源自其已经结婚骚扰公关部女员工,大喷嘴在于板垣伴信的屁话很 多,其发表意见不懂得逢迎,对三国无双系列的评价是:不过一个人拿着大刀或者大镰刀,在一个甘蓝菜地里收割甘蓝菜,这样垃圾的游戏还要说很棒,真的很愚 蠢。
13.横井军平
隶属企业:任天堂(曾经)
出道年代:1969
代表作品:银河战士
擅长类型:平台
横井军平,工科天才,任天堂灵魂人物,和山内老头子一主一仆带起了任天堂,设计了拳击手枪,gamewatch和所有游戏,gameboy和神 奇天鹅掌机,以及开发出了十佳游戏的银河战士,也是恶魔城系列的主要竞争对手,横井军平过早殒命,导致其很多奇思妙想没有实现。
14.田尻智
隶属企业:任天堂
出道年代:1992
代表作品:口袋妖怪
擅长类型:rpg
田尻智比宫本茂小十三岁,也是任天堂90年代的年轻之星,口袋妖怪开发组的组长,非常聪明的动物天才,与宫本茂合作设计出了大量的妖怪形象,这 个掌机上最成功的游戏,也是不捆绑销量最高的游戏,从1996年,到2014年,一直席卷着世界,3ds游戏xy推出后,仅仅一天便卖出了夸张的500多 万。
15.堀井雄二
隶属企业:艾尼克斯
出道年代:1983
代表作品:勇者斗恶龙
擅长类型:rpg
堀井相貌很丑,可是人很温柔,这也是堀井雄二非常受人尊重的原因,堀井雄二比较正派,曾经炮轰板垣伴信性骚扰,被板垣伴信反唇相讥,堀井雄二是日版游戏的开山始祖,勇者斗恶龙也是日本最受欢迎的游戏。
16.乔治卢卡斯
隶属企业:卢卡斯艺术
出道年代:1978
代表作品:星球大战
擅长类型:动作
已经去世的乔治卢卡斯是星球大战的导演兼执行总裁,也是所有星球大战系列游戏的主开发人,从星球大战到乐高星球大战,星球大战前传到星球大战旧共和国,都是非常有影响力的游戏。
17.外山圭一郎
隶属企业:sce
出道年代:1990
代表作品:寂静岭
擅长类型:冒险
外山圭一郎性格偏向阴暗,因而据称工作狂的他开发游戏有一种热忱,寂静岭,死魂曲都是他操刀,死魂曲更是神作中的神作,故事碎片,表里双叙,支线合并,以及警报般的声效,都来自他的灵感。
18.名越稔洋
隶属企业:世嘉
出道年代:1995
代表作品:如龙
擅长类型:动作
世嘉王牌独占游戏,日本gta如龙的制作人,相貌英俊,非常果断,工作狂人,用很短的时间开发出庞大的如龙,据说只用了不到半年,而如龙的精彩故事,复杂的人际关系,和此起彼伏的剧情都堪称日本游戏中的剧情流。
19.稻船敬二
隶属企业:卡普空(曾经)
出道年代:1989
代表作品:洛克人
擅长类型:平台
稻船敬二的洛克人也是三朝元老,从fc时代的横版洛克人,到sfc时代的清晰版,ps时代的3d版,稻船敬二的洛克人已经跻身平台游戏前十强,与超级马里奥,小小大星球,古惑狼,索尼克,雷曼,小龙斯派罗等精品平台游戏同日而语。
20.上田文人
隶属企业:sce
出道年代:1995
代表作品:旺达与巨像
擅长类型:冒险
号称诗人,游戏里面往往只有两个人和敌人,没有对白,没有复杂的音乐,但塑造出的游戏却是深邃的,很多人完了以后都会大呼精彩,旺达与巨像,ico,最后的守护者,都是上田文人亲手打造的。