混沌与秩序之英雄战歌入门攻略
在混沌与秩序之英雄战歌里面,玩家可以体验到类似dota的游戏感受,对于游戏中的每个角色,需要搭配好铭文和石板才能获得英雄最大的效果,下面是这款游戏的入门攻略,新手玩家可以看看。
入门攻略
通用天赋
1.斗守2.斗辅.3法守4.法辅5.守辅6.辅守
1、斗守天赋:斗士23点.守卫17点
斗士23点足以发挥出斗士的攻击效果.
17点守卫大幅度提升影响的生存能力!守卫天赋主要:额外治疗量和背水一战,其他自己取舍!个人比较喜欢3点升级加血上限,这个和保护等都有互相提升效果!当然也可以换3点减伤!差别不大
优点:攻击高,生存能力强.额外治疗量效果明显.越后期效果越明显
缺点:前期续航能力较差.
「推荐33使用,3大手你懂的」
斗辅:13点或14!主要是移速和升级回复!斗士大同小异!
斗士26点更高的提升输出.14点辅助大幅度提高续航回复能力及经济和移动速度.
优点:高输出.前中期高续航升级回复能力,移速和经济上小优势.
缺点:脆皮,后期升级缓慢回复效果低微.级高效果很小很小
输出型法师天赋
辅助加13足以!当然要14点也行!从法师破甲里扣一点出来!个人认为25作用不是很大!一个才25,10个助攻也才250!20个也才500作用不是很大!优点:高输出!高移速!高续航!缺点:脆皮! 法师对移速要求普遍比斗士高!出鞋比斗士早!对回复续航能力也要求较大! 但怕骑士玉龙这类有突破技能英雄!ps:法师终极看英雄而轮!比如赌徒此类英雄必加!
法守:将13点加进守卫额外治疗! 优点:高数出不容易被秒!33有大手效果更加!缺点:续航能力较差!
首先33不管斗士还是法师!你不可能一直霸线!就算满状态看时机还是得回家更新装备!一直霸线只会导致装备落后而团战输或被拿龙!续航能力差这点完全可以尼补!团战可能你放拨技能就会被集火秒!所以33守卫必备!不仅肉而且一个大手加得多!
再者就是55!自带石板bug被传送可以加血这个可以出发守卫的额外治疗!蓝完全可以控buff解决!这能增强蓝续航能力! 当然我55辅助用得多!只是都提下而已!
守辅天赋
法师点的是减cd!这个看铭文点!凑够就行!得算准了!别溢出浪费
终极不需要点!需要前置天赋!浪费!辅助点14
主辅助主要是1150光环移速回复!!个人认为不如守辅!光环范围太小!加的也不多! :出门买龙血也不见比主守肉多少!出门两500加眼或药这可行!毕竟前期还是得有点攻击支撑!
保护石板
不管33还是55。高端开黑还是路人开撸,绝对实用!
性价比较高的石板之一。属于成长型防御石板。按自身血量成长
欲望
攻击型石板。已受到伤害转化为攻击。
攻击明显提高。谁用谁知道!
首先说说33石板搭配!我一般用保护欲望不朽!原因很简单:保护必备!以免一下被秒!欲望相当于多了个1100,而不朽是33语音开黑必备!配合守卫天赋一个大手506的血!30%以下生效!语音都能掌握好时机!谁用谁知道!
55裘渎神器不解释!你值得拥有!当然是对于有补刀有输出能力的英雄而言!肉控辅助不适合!根本没几个刀!
还有就是要看看你缺什么。就拿什么来补。
英雄。石板。铭文。天赋。战术。阵容。以及每个人的性格不同。搭配也不同、
适合别人的不一定适合自己。我只是大概给个方向。
比如猥琐放风筝的就用有恢复天赋的天赋
半血就跑的就用用保护性和或天赋等来弥补
喜欢输出激进ganke操作好的节奏控制好的就用耳语欲望,等等。
这里说一个石板。大家对他的存在很大的误区。
耳语、没削弱之前的超神器。
削弱之后其实依旧很牛逼。
他是属于成长性攻击石板。
按照自身攻击的“总和”递增、
这里推荐一套输出型版:耳语。欲望。保护。(大部分斗士)
保护是为了提高生存能力,ganke更放心点。
耳语与欲望搭配能起到互相提升效果。
欲望叠加的伤害是叠加进耳语的计算公式里的。
你相信。前中期落后1000左右经济带这套对A不弱对方吗?后期效果提升更大。
对方:只要不一样的石板随意配。
当然你别叫我斗辅 他斗守。这样对A守卫有优势。
由于这些搭配都牵扯到英雄和石板铭文召唤师技能性格等。所以这里先大概的讲解一下。后面会对某个英雄进行单独的全面讲解。将提升发挥出最大效果。
这里我推荐一款当初我和吧花用的法师天赋。
14/13/13
13是守卫和辅助。守卫加到额外治疗,辅助加到升级回血。
14点加法师。偏向33高端局
这样可以算是比较全面的一个加点。3大手配合石板提高最大化,
辅助升级回血对33还是比较重要的。法师比较看重移速。团战会因集火杀死对方一名英雄而升级回而恢复状态。当然这套我和吧花早已经不用了,由于不一定适合大家和其他原因这里先不说。有的人会说这样输出少,其实少不了多少。法师后面的技能一个是吸血。33法师吸血效果真心小。团战一波你满吸血也才吸没多少。一个是150%伤害。这个看人品。一个是血少加攻击。。这些全部都舍弃掉。
把游戏玩精的人
对技能CD的计算。对时间大小龙的刷新。
对经验条的计算。对英雄位置的大致位置
对地理位置的运用,对双方装备的差距等等
都要有一定的了解。
很大部分人其实都知道这些,但是真正运用到实战的很少。
这样那等于不会。前面提到的33辅助升级回血就涉及到对经验条的控制。
团战前尽量控制在杀死对方英雄后凑够经验升级。
辅助天赋方面。很多人还是保留以前BUG弓的加点。我个人还是觉得没必要的。
原因:
1.浪费天赋点。凑够前置天赋点才可以加第4排。
为了加他。你只能在回血或回蓝上面多加点。
2.完全可以让其他辅助英雄带。
3.范围小。
4.只加物理。
铭文选择
首先我说说魔攻和破魔之间的选择
魔攻比破魔好(力量和破甲也一样)
别跟我扯什么前期攻击好后期破防好,
经过各种试验,或者是公式计算。攻击完胜。
然后就是秩序铭文的选择:
如果没记错的话秩序里面只有血和CD有用(法师)
既然前面天赋我放弃了CD,所以铭文我照样放弃(不然会造成浪费)
而选择了血上限,结合火人这英雄的被动。
3技能有血上限有加攻击。
铭文这样配置不仅结合了英雄的特点,也结合了石板的选择。
血即可以给火人加肉又可以加攻击,还有就是提升了保护石板的效果
这样就是我对火人这个英雄各方面最大化属性提升的配置。(当然指335,5需要修改)
斗士天赋基本用前面的通用天赋就可以,做局部修改就行。
天赋争议不是很大。也很好选择。
铭文用力量+爆伤(个人比较推荐)
或者力量+暴击也可以
当然SOLO之类的选血上限铭文也可以,
大部分斗士就不多做多余的说明了。
英雄如何配套才能发挥出最强属性,需要注意以下几点:
1.英雄的定位,特点等
2.地图差别。不同的地图加点也有不同的差距
3.阵容选择等
4.天赋和召唤师技能
5.石板和铭文选择
6.出装及出装顺序
7.性格特点
结合这些,打造一套属于自己的专属.
这些其实都有相呼应的.如何才能提升最好的效果自己可以慢慢修改,
制定一个大致的方向前进.终有一天会到达终点.