在混沌与秩序之英雄战歌里面,碎骨者沃罗克斯是一个MT的存在,高物理攻击和高护甲可以轻松抵挡地方的攻击,再加上技能的强力加成,游戏的时候合理使用可以轻松干掉对方英雄。
碎骨者沃罗克斯攻略
先论加点
一:1313141,之后主3副2,有大点大
二:1233343,之后主2副1,有大点大
技能详述
一技能:伤害最高的持续性AOE技能(似乎可能应该或许)
中前期,输出不弱于普攻,就是转速慢了点,所以撸主前期堆防,输出靠1技
撸主喜欢用1技来恶心人,敌进我退,敌疲我打,敌逃我追,当近战小短腿来追你时,可以开1技保持在一个稳定的(他打不到你你甩的到他)距离,消耗血量,当他逃了再次开1技活活拍死,不过在大家都有突进技的后期,这招废了
打野还是尽量挑3只野的开1,打熊还是用普攻比较好,我们要做到蓝耗最大化
总结来说,1技是前期超神级技能,不服来辩,虽说蓝耗有点高
二技能:后期遇到单个敌人,2+4+3,此消彼长,对a没谁a的过碎骨,同为六神时
还可以用来救队友,逃命,或者绕道对面英雄身后推出去集火,或者团战时把后排输出小残血推出去直接解决
还可以用来推小龙啊,当你推出一定距离,龙就不会打你了,无论你打不打他,不过这耗费时间太久,不划算
三技能
不仅被动加了撸主最喜欢的移速和生命值,主动还这么逆天,50%魔物防加成煞是恐怖啊,不过由于持续时间短,所以2+4+3比较好,要是3+4+2那就是sb了
四技能
发现碎骨真喜欢50%,不仅魔物防加成是50%,连大招的物攻buff也是50%,实在是屌也,唯有炸天方可形容之,不过嘲讽的距离仅比2B的群嘲半径一样,真是坑爹啊,所以高移速对碎骨来说十分重要
3秒嘲讽,10秒buff,对a谁人可敌?!
再论出装
一:出门装
要是不团,则一鞋一环,要是团,则双环,因为碎骨大前期只能靠普攻,伤害又不如暴君那般高,所以遇见敌人就避开吧,除非有十分把握,那便轮胳膊挥斧头上吧!塔塔噶爱!
二:第一次回家补装
这时候要是打野顺利的话,应该已经6,7级了,也可以判断出顺风亦或是逆风,要是顺风,则先斧后翅膀,虽说1技的加成很少,可也不能无视啊,要是逆风,看情况出甲,对面主力输出是法系,则出1150魔防,要是主力是斗士,则出乌鸦甲
三:中前期装
撸主觉得前期有1技,不需要堆攻了,全力堆防堆血便可,有1技,经济来源稳定,所以在逆风攻速,或者还判断不出的情况下,第一件大件为反甲比较好,要是逆风并且法系屌爆,则再出一件纯藤护盾,要是斗士强悍,则出号角,要是顺风,出完反甲接下来就出攻和攻速吧,不过先攻后攻速,哪怕他是一个短腿近战
四:大后期六神装
撸主觉得,顺风要是能出six god,那就不叫顺风了,所以只说逆风
不过碎骨的出装很多变,要是队里无输出,碎骨也可以顶替,要是没肉,亦可做肉
输出六神装:反甲-阿克汗-长弓-护腕-晕剑-再出一件阿克汗或者防
要是法系强悍可以把一件物防换成魔防
对碎骨来说,风暴靴是很有必要的,因为不管是大招还是1技,施法距离都很短,要是不能追上那还谈何击杀
经济较为富裕可以考虑出菲尔内之刃,因为1技4级200耗蓝,桑不起啊,而且装了菲尔内的碎骨,不仅有媲美3秒晕的嘲讽,还有6秒减速,救队友神了,不过要是囊中羞涩还是正常的出装吧
铭文板
碎骨无特殊需要之铭文板,输出按斗士,肉盾按守卫即可
铭文
减CD不错,1技的CD太长,哪怕能减1秒也是好,碎骨是个靠技能的英雄,俩技能一套,瞬间猛十倍,BUFF一过,瞬间萎了
碎骨我是21斗,13辅,6法
斗开9K,辅开惊喜,不点助攻,法点减CD,还有那个减蓝耗的,我就是这样点的,我觉得很适合碎骨