Capcom东玩电玩展历程表
Capcom在这次东京电玩展新闻发布会上肯定会有很多重大宣布,现在我们已经可以看看这些细节了。
4:08嘿大家,我们内部的卡普空新闻发布会应该很快就要开始了。所以,你应该期待什么?我们听说会有不少公布。我们已经发现忍者理论的家伙在这里,这意味着他们对谣言鬼泣工作可能是真的。
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4:09OK,一切从这里开始
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4:10这里也有一些疯狂的蒙太奇视频,一个最好的街霸(街头斗士,洛克人等)
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4:13Kenji Inafune 在舞台上,给观众祝贺的。
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4:14稻船的穿着从死亡摩托车越野赛来的丧尸围城2的夹克。
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4:15稻船承诺新的游戏,惊喜,和新闻界震惊的反应。
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4:16他的死是指对日本的评论他的意见。 “我不期待太多,我们今晚将看看会发生什么。”
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4:16稻船说公司还有一个人在开发,自己缺乏对西部的眼光。
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4:17今晚的主题:“只要卡普空还在,日本的游戏业就不会死。”
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4:19丧尸围城售出超过50万。这似乎是企业的第一项。
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4:21稻船:案例0是一个序幕,所以我们当然需要一个尾声。看起来像死崛起二:个案西是问题之一。弗兰克在被西方人质疑西。
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4:22稻船:为什么我们改变了主角?那么弗兰克回来了。
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4:23查克和弗兰克一起明显。越野满足战争的记者。
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4:23西是一个案例360独占。
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4:25僵尸围城2由蓝城在加拿大游戏开发。稻船说,他们与他们的关系非常好,而且他们的比赛仍然是“日本的味道。” (言下之意是僵尸围城2仍是一个日本的游戏。)
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4:26稻船:我们的目标,使你的游戏,像生化危机游戏感觉不管。
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4:26卡普空是购买蓝堡,他们是一个全新的工作室。
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4:29卡普空游戏工作室温哥华即将到来。罗布巴雷在舞台上现在Bluecastle。
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16:32原创游戏在未来数,由一弘土屋宣布谁是现在生产的舞台。
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4:34土屋的外国合作伙伴讨论关于现在。 Apperently所指的网络连接2,玩家谁是最流行的火影忍者游戏负责。
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4:37虚幻3动作游戏的动力特性具有庞大的军队和一个主角谁能够拿出一个Galacticus规模喜欢被粉碎了敌人的神。这就是所谓的阿修罗之怒。
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4:38博松山和舞台上的网络连接小泽征二下田现在。
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4:40游戏是PS3/360。关键概念之一是“愤怒”。下田声称,愤怒,连续剧和经验是重要的。
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4:42下田:我们想你所想“这真是一场游戏。”当你玩。
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4:43下田:日本产业还没死。为什么?由于生化危机和我们还在这里。
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4:48正如杰里米了。这是在东京律师,鼓舞杀死比尔,以及稻船是身穿黄色外套。
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4:50另一个新的IP来了。
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4:51正在制定有关文章在三藩市,和亚历克琼斯生产。
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4:54拖车前往现在提供了一个与两支手枪和一把剑红色和黑色大衣的家伙。还没有名字。
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名称4:54字符但丁,但他看上去太年轻必须是前传或但丁的儿子或类似的东西。
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4:56开发商原来是忍者理论。这证实了传言已经浮在周围的记者招待会。 Infanue说,有些人可能不喜欢美国队的标题了公契,但不用担心。从拖车,看起来就像游戏作为鬼泣便说明一切。
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伊津野英昭5:00,监督董事,是在生化危机舞台上了。
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5:05游戏标识只是说公契,然后副标题是鬼泣。这是一个完整的重新启动?
星期三2010年9月15日17:05
5:09稻船退出。
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5:10所以这是它为新的通知。 TGS的第一天就是明天。我们期待微软和索尼会议liveblogs基调。