“Ninja Theory对其作品的动作捕捉、系统设计、脚本和性能等需求特别高。大概在已往一些质量差能人意的作品让Capcom饱受批评,但在这些年来的履历积聚下,大家的战斗系统、角色设计以及其他的一些小细节将会让《鬼泣5》变得更棒!”
《鬼泣5》的但丁(左)和《鬼泣3》中的但丁(右)
“在Capcom和Ninja Theory的配合高兴下,你将访问到鬼泣系列有史以来最巨大的作品之一...玩家的统统,便是大家所要夺取的。”
关于鬼泣系列的前几代作品,这位发言人表现“说实话,它们都是巨大的作品但并不完善,”品级设定和游戏加载日期存在肯定缺陷。
“大家当代的目的便是让《鬼泣5》成为一款平均得分为90分的完善作品。”(前几代鬼泣作品在metacritic平均分统计网站上的得分都不到80分)
《鬼泣5》是Capcom旗下知名动作游戏鬼泣系列的第五代作品,现在还没有公布发布销售日期,对应工作环镜为PS3/Xbox,PC工作环镜极有也许已遭扬弃。游戏由于但丁形象大概而饱受争议,许多玩家都表现无法担当新的但丁形象。