时空幻境结局
结尾是你最后通关之后看隐藏剧情的那一段,之前的世界都是冒险过程。时空幻境,顾名思义时空是虚幻的,结尾进门之后再出来又是开始,这是一个类似轮回的过程。
世界一的倒叙闯关,在我看来是作者提示你真正游戏的意思应该倒过来看,就是TIM一直在追公主,而公主一直阻止TIM。你也玩通了,游戏的意义相信你也知道了,TIM是科学家,公主象征着核武器,最后三种不同结局。
第一种,也是最常见的一种,星星没有收集齐,公主被大块头救走。
第二种是之前收集了7颗星星,但是最后没有走到公主的那一层,公主爆炸,自己走回这一关起点。
第三种是8颗星星全部收集齐了,也就是最后走到了公主的那一层,最后一颗星星在公主的房间里。这样过了结局剧情之后再从开始走时,会看到星空上已经出现了完整的公主被锁住的图,象征着人类虽然发明了核武器,但是有效地控制住了她。
下面说一种个人觉得非常合理的结局分析:
我在网上看了很多对结局的猜想,都不是很满意,觉得漏洞很多。现在就来谈谈本人眼中的结局(很多方面都说得通了)。
首先我要声明一句废话:正确的时间顺序是由世界一到世界六。
第二点要声明的就是大部分玩家通关了之后连星星都不知道是什么或者没拿齐(例如我,当然你如果说你就是一次就全星通关,那下面的就别看了吧)。
游戏开始,拼图的过程就是我们制造核弹的过程,公主就是核弹。一路上我们只知道我们的目标是什么,却忽略了此目标带来的后果,同时也忽略了一路上旗语、物理数学符号等给我带来的暗示,提示我不要怀有做核弹的想法,因为,当然,我们一开始根本不知道这游戏居然扯到了核弹……
世界六便是整个故事的结局,恐龙说(你确定有这个人吗?),原来核弹从来就没有被造出来。
好的,这时我们回到了源头也就是世界一,我们在追求我们认为的美好,而在别人眼里看来是什么呢?(即正常时间播放)是杀戮,是毁灭,公主在杀人!
相信大家至此迷茫,别着急,游戏的目的就是要我们在尾声之前迷茫着,你不迷茫还不行。
很明显在尾声通过几本红书,公主已经可以被赋值为核弹了。而且给了我们很多提示:他只能看到她的外表。这不正是我们之前游戏时只能看到的是公主而不是核弹吗?原来我们造出了核弹,我们创造了毁灭。
在最后,我们开始反思,我们要怎么做呢?接下来又是关键性的提示了:要建一座大小合适的城堡……还算个不错的开始。大家注意:这,是一个开始!!!
然后大家注意到了城堡上空的云,请你再上一次云,你怎么上去的?梯子!梯子边上有什么?金属色天桥!!上了梯子怎么样?向左飘的云!!!拿到星星的玩家看到我这些话,还需要解释什么吗?
再出门,一切重新开始!至此玩家才知道了游戏里居然还有星星一说(例如我)。
拿到了星星,把核弹束缚在了仙女座,永远地挡在了tim童年小屋的门外,游戏结束!
现在再来运行游戏流程,从第一世界到第六世界。为什么在第六世界恐龙说没有公主这个人?很明显,她第一世界就被我们弄上天了,只是当时的我们不知道罢了。
再来解释一个关键,第二张拼图如果拼好了就拿不到星星了。两个原因,一、作者本意就是想让玩家第一遍游戏时不拿齐星星,而一般人都会先拼好图,作者达到目的,前文的思路才得以运行。二、前文的思路有个明显的逻辑错误,因为第一次见到公主时(大家还不知道星星一说的时候),核弹已经被你发明出来了,但第六世界恐龙依然说没有公主这个人,逻辑错误就此产生(其实是对原因一的具体解释)。
为了消除此错误怎么办?作者想了个办法让玩家重新开始游戏。到这里游戏才圆满结束,从头到尾再来一遍,也就是你拿到第八颗星星的那一刻(注意时间不能倒流了),你会发现世界一到世界六,核弹从来都没有出现过,因为公主被未来的你给弄上天了(空中的人被拷上了手链)。
这时终于恍然大悟为什么要取braid这个名字,根据我的思路,此游戏真正完成是要玩两遍的,这,是个轮回!
回想这两遍,我们的目的是不同的,第一遍,我们看到的是一个没有核弹的结果,当时的我们不知道公主是核弹,如同年轻的tim不知道原子弹的危害一样,仍然拼命追求。第二遍我们看到的仍然是一个没有核弹的世界,而这时的我们才真正开始扮演tim的角色,因为我们的目标走向了统一,就是知道了原子弹的危害并回到从前消灭之。
很有意思啊,已经知道了结果,然后回去证明。如同拿起现在的一把钥匙,打开过去的一扇门,使它走向现在。好好想想,我们所玩的,不就是这个吗?