未成年人家长监护工程 将覆盖网游行业
5月28日,文化部宣布,网络游戏未成年人家长监护工程将在年内实现全行业的覆盖。
根据文化部介绍,自2010年2月以来,在文化部的指导下,两批42家网络游戏企业陆续开展了网络游戏未成年人家长监护工程。目前参与实施该工程的网络游戏企业所占市场份额已经超过90%,并将在年内实现全行业的覆盖。
据悉,网络游戏未成年人家长监护工程是一项由政府倡导,网络游戏企业自主发起并参与实施,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人健康、绿色参与网络游戏,构建和谐家庭关系的行业自律行动。企业建立监护工程服务页面,公布专线咨询电话和受理程序,家长便可实名提出对其子女参与游戏的行为进行监控的要求;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,依法限制或停止对该未成年人提供相关游戏服务,遏制未成年人的不当游戏行为。监护工程的实施为家长履行对未成年人参与网络游戏的监护职责搭建了平台;是网络游戏企业行业自律意识及社会责任感增强的集中体现。
根据文化部综合统计,截至4月31日,在不足三个月时间内,42家企业共接到相关咨询逾两千起,服务申请182起,成功解决69起。
同时,文化部网络游戏内容审查委员会、中国教育学会中小学信息技术教育委员会、中国青少年网络协会于近日联合发布了《未成年人健康参与网络游戏提示》,倡议社会各界一致行动起来,从主动控制游戏时间、不参与可能花费大量时间的游戏设置、注意保护个人信息、不要将游戏当作精神寄托、养成积极健康的游戏心态五方面促进未成年人健康游戏健康成长。
据悉,今年2月5日,搜狐畅游、腾讯、网易、巨人、盛大、完美时空等首批6家企业启动监护工程试点。4月20日,文化部又启动网络游戏未成年人家长监护工程第二批试点工作,久游、光宇华夏、九城、金山、网龙、淘米娱乐、北京开心人信息技术有限公司等36家游戏企业陆续开展了这项工程。