对12岁的长沙井圭路小学的陈实来说,眼前的这个形状像弹头的木质陀螺,是比电脑游戏更为复杂的玩具。尽管他听妈妈的话用绳子从尖脚绕向上部,再以尖脚向地抛下,并快速抽拉绳子,可是陀螺怎么都不听使唤无精打采地倒向一旁。
朝一个方向打,侧着抽,抽的部位越低越好陈实的妈妈在一边不停地传授诀窍,可是陈实还是在比赛中败下阵来。尽管如此,他仍然显得很兴奋:以前从来没有玩过陀螺,感觉特别新奇。
这是六一前夕,记者在湖南省青少年活动中心看到的一幕。陈实同学参加的是中心举办的儿童节活动。举办方特别强调是追忆式的,也就是让孩子们体验上一辈儿童时代的游戏乐趣。
抽陀螺、滚铁环、跳皮筋、跳房子等传统游戏,曾经伴随几代儿童成长,如今渐渐淡出了人们的视野,取而代之的是各种电脑和网络游戏。为了把孩子们从电脑前引开,家长和老师们搬出了自己当年喜爱的游戏。
一些学校还组织同学成立了陀螺队、跳绳队等活动小组,并组织竞赛,试图通过团队与对抗,来激发同学们的兴趣。井圭路小学的黄辉老师说:传统游戏虽然简单,但它的乐趣在于身体和大脑同时参与游戏,给孩子们体力上一些锻炼,不像电脑游戏,过于静态。
记者在活动中心现场看到的场面很热闹,绳索飞舞、陀螺飞转、笑语飞扬,孩子们累得满头大汗,但玩得十分开心。这样的场面也许很难持续多久。一位妈妈说:我担心的是,新鲜劲一过,他们又会把陀螺丢在床底下,继续坐在电脑桌前,舍不得离开。
中国青少年网络协会、中国传媒大学调查统计研究所联合发布的《小学生互联网使用行为调研报告》显示,中国10岁以下上网学生中有7.1%是网瘾用户,有网瘾倾向的约占5%。看动漫、看电影、下载音乐、玩网络游戏等娱乐追求是小学生上网的主要目的,九成孩子玩过网络游戏。对此,家长们更直接的感受是,孩子们在电脑前待的时间太多了。
黄辉老师会继续带孩子们玩传统游戏,家长们也支持她,在找到更好的办法之前,这是比强制孩子们离开电脑更好的一个简单做法。