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《魔兽争霸3》高达猫系列谈曙光酒馆英雄

来源: 962 2010/7/14 10:47:32

      暗影萨满ss
  单机练习过w围人,好难。。。
  ss跟bane很象,属于看起来很imba的英雄,实际中因为自己的脆弱和低ms,有心无力,在6.32的aoe年代,有个说法是让ss多活10秒,sil就能多杀至少有个人从而赢得团战,问题是ss太容易死了,那时ih,我记得非常清楚,很多次到了40分钟后,ss除了放个大,其他技能一个都放不出,直接combo到死,sk跳大过去后直接就挂。。。
  当年ss+panda的双6打法也用过一阵,panda6后变身,风熊猫吹风,ss围杀,挺有意思。
  ihcs里的ss有阵出的特多,我看了多少有点启发,那阵刚好是跳刀盛行,几个护腕一个跳的ss还是很嚣张的。
      刚被兽
  6.32第一废?当年有一个文章,是老外写的,国内有人反翻译,超级长,就是说每个英雄的特征并且按照威力等分级,最后意味是猪,评论是除了让对方高兴,他还有什么优点。
  换做现在的眼光,猪至少不弱,就说那时的猪,被动技能靠几率发动,但一旦发动就超级猛,我打过一次ih,猪出了俩晕锤后超级猛,加鼻涕基本别人就动不了,可惜他那时智力成长好弱,级别高了也没多少鼻涕,所以说那还是受制farm水平,那时的猪可以理解为超后期英雄,的确很不适合那个年代。
  后来的印象就到了6.37的tpd,sw***,进位下路,猪几个拳头几个吃喝,独立对抗aoe余威的lich+dp,结果丝毫没有被压迹象,还轻松越塔反杀,揭开了imba神猪辉煌的一代。
  cw的辉煌我就不说了,这个英雄我路人手选很多那阵,真是太imba了,我那时一般是18分钟挑战先锋,其实放现在来说18分钟不到4000没啥,但当时已经很猛了,有把对方是viper,bs,还有lich,总之一堆减速,我就先锋挑战,鞋,结果对方5个杀我一个被我后备弹死4个,就只有bs跑的快。。。太深刻了记得。再就是有天睡觉前,rn上有人问猪的技能判定角度,我找到代码却发现if写着当角度小于s时。。。怒,真不知道if啥意思,后来请教一个变成同学,他说应该是aci码才弄明白。。。。
      熊猫panda
  这个酒馆好多32时期的热门英雄啊,panda就是,有次cw,我veno,游走效果超级好,对方的sil被我杀到只能打野,却被我看到打野冒出的数字,恰好一个隐身神甫,过去一杀,已经8:0,结果一个5护腕的熊猫出世。。。靠,一个c我就半血没了,进去后横冲直撞,完全大乱我们队型,那好象是第一盘给我感觉我们优势却gg的cw。后来就记得jj有几次在对面想反黑总选panda速rad,威力果然不俗,不过到现在我都不怎么喜欢用,主要是没专门练习过大招。。。都是鼠标临时找着点,技能都是找着点。。。差不多就当逃命了 。
     半人马酋长cw
  欧洲的fanatic同学,从ihcs到cw,开发出主光环打野的cw后,cw开始上cw了,之前6.32也有上过,不过多是作为死肉,而新时代的cw是群空+肉+输出的有机体,我怎么记得有一盘ihcs,cw刷了800多兵,独立抗超级兵,至于翻盘没翻盘我忘了,反正刷的兵超户一般人想象当时恰逢我打野初步阶段,cw这种几乎无脑型打野太适合上手了,pub威力太大了,rad出来后那推线。。。跟走路查不料几秒。
    赏金猎人bh
  曾经我的dota最不会用的英雄之一,仅次屠夫,就是感觉这家伙就前期杀杀人,中期没打钱技能却必须有了装备才行,后来懂的钱是一刀刀补的才敢用他了,对他一直没印象,那会就感觉怎么别人用的时候mp那么多,我总是一会就没了。。。
  还有路人里有时遇到那种一直w的bh,cd到了就砍你,然后w。。。还别说,有时自己血不多的还真几下就被耗走了。
      龙骑士dk
  又一个得益于堆怪的撒旦没改之前,luan的额外吸血大家都知道,而dk的大招面吸血怕是知道的人不多。。。dk早些的打法是速11级利用大招aoe刷钱,6级根本没人点大,因为mp和cd太浪费不起了,那时我是linken打法,喷火赚钱,因为龙血那时被削弱过,似乎是没额外的防御加成,大家都认为还不如买个回2戒指,属于dota最垃圾的几个技能之一,之后刷钱rad更刷钱, 我甚至对16级后dk大招没啥印象。。。
    6.51 rn上功略出的那阵我还真试过狂战,后来总觉得不得劲,好在功略上有堆怪,恰好我luna也堆,哈哈,得心应手,imba,dk给我的感觉跟luna一样,必须吃远古,luna是要钱,dk是要级别,不吃远古的话,dk更难受,luna好歹还有很强的推线能力,dk呢,长期在线上,自己烦也危险,打野那真是痛苦,所以luna有时pub烦了我就飞鞋隐刀gank流,但dk必须hod堆怪,不然16级都得30分钟后了。
      敌法师am
  最早的时候我都是先锋挑战心,之后买鞋。。。所以某次doom跟我打,扔个大我没反应。。。用一个队友的话,这样的am除了肉外真没啥好的。。。不过我那时就认为am必须肉。
  后来xdt的scout,am在世界cw名杨后,打发被讨论的多了,曾经的专业bd打法也被拉出来了,别说,前天我就打过这么一次,仍然犀利,尤其是现在疯狂加强后,更是好使,我非常赞同bd的anti,因为其他方面要做的优秀真的要太多的资源,推线上anti没双狂战不够看的,而双狂战能不能出看的不是自己,而是对手 。
      黑暗游侠dr
  疯狂面具!很长一段时间,很多人都这么出,当时u9某达人的签名gif图就是dr疯狂3杀的镜头,可我一次也没出过。。。因为我很早就研究理论,总是觉得发球冲突不好,我当时是双刀流,跑的飞快,我感觉是人马光环被运用后,开始有人注重以前那些所谓的废技能,dr的主光环打法,我最早见的rep是loda的ihcs,被虐了。。。不过dps仍然非常可观,那场是imbaq的sf跟他一起,结果sf出了风刀,进位边为了对付sf买了真眼,悲剧的dr没看也跟着出了风刀,最后被杀到卖风刀买跳刀。。。以前这英雄必须midas啊,现在,必须早系带假腿杀人啊,非常牛x,速16级也是关键 。
      全能骑士ok
  仍然是6.32时进位的主力之一。。。
  米法出现后ok有了cw的本钱,比较有特点的一次是亚洲某队伍,似乎就xdt。把ok+razor打包出场,然后razor单,ok拉野控线并给razor奶,团战时几乎是razor 1vn,即使对面有强力的sf也不是对手,可以说ok在辅助方面真的牛x。  路人里我还是喜欢midas,rad,吸血的刷钱流。。。我感觉ok也是有拯救世界的能力的,尤其是对方如果farm不足的话,过年期间我打了一次,对面有俩sa。。。然后lion,zeus等,杀到我们边崩溃,我就midas打野,然后rad,假腿后出去直接套子各种追人,有次开大反杀3人直接奠定胜局,我觉得打sa,在pub里ok很不错的,根本不鸟他,带上套子冲到里面就打啊,没血开大,输出和顶的效果都非常好,当然如果你farm能力不足还是好好打好辅助,ok最重要的是不死,所以每肯米法我觉得是他最好的辅助装,不死是关键。


 

 

 

 

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