《边境之门》体验试玩 游戏细节公开
PSP《边境之门》这款新作8月7日举办了先行体验会,25名玩家是通过推特来获得这次体验的参与者,下面将介绍体验的详细信息。本作预定于今年内发售。
·单人游戏的基本流程为,在公会接受任务,然后完成,之后就会出现新的任务或者新的搭档角色。
·随着游戏的进行,能够进入的区域会越来越多,符合了本作“开拓”的理念。
·本作的地图是以主人公所在的“据点周边”为中心,周围有“艾乌罗斯地方”、“泽菲拉斯地方”、“诺托斯地方”和“波利西亚地方”。其中艾乌罗斯地方为温带,泽菲拉斯地方为干燥带,总之每个区域都各有特色,出现的敌人和可以获得素材也大有不同。
·公会的任务是以地域来区分的,内容则分为“讨伐”、“采集”和“捕获”,难度则分为初级到上级。
·接受任务后出发后,画面切换时的读取画面会显示出发到哪里。
·遇敌采用的是遭遇制,从背后接触敌人的话会有利开局,被敌人从背后接触的话会不利开局。
·战斗是使用AP的回合命令选择方式。每种行动消耗的AP不同,技能越强大一次性消耗的AP越多。技能有属性的区别。队员之间可以进行连击。特定时机会发生AP倍增、所有攻击变必杀等等特殊效果。
·据点内的街有主人公的家,家里有道具箱和装备箱,用于保管道具和变更装备。变更装备时人物的外观也会相应的发生变化。
·联机游戏中其中一个玩家为主机,可以接受任务,其他玩家则作为客人参与。执行任务时可以进行单独行动,大地图上会显示所有队员的位置。战斗时如果在选择命令中的时候,其他未参加战斗的玩家可以作为同伴乱入,玩家的行动顺序由输入指令的先后来决定,玩家之间可以进行连击。