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《仙剑奇侠传5》前瞻,游戏特色简析

来源: 乐游 2011/6/23 8:36:56
《仙剑奇侠传5》预售活动火热进行中,为了让广大的仙剑迷能得知的更多的游戏消息,本篇将为大家带来游戏的试玩心得。 

 【简单俐落的游戏操作介面】

游戏中经常会使用到操作介面,在本作中采用扇形的设计,不但更加美观,画面细节也更加讲究,而且还能即时检视目前的游戏画面,操作起来更加俐落快速,也很容易上手。


扇形游戏操作介面

【画面细致经典再现】

无论是幽暗僻静山水、气派宏伟的建筑,或是细腻柔美的人物,仙五画面的细致度更胜以往,就连武器的纹理都清晰可见,玩起来仿佛有置身其中的错觉。


部分武器会有发光效果

【极度炫丽夺目的战斗画面】

看到这次仙五的战斗画面,实在不得不给制作团队来个起立鼓掌,在施展绝技与合击技的过程中,简直就是在欣赏炫丽夺目的动画特效,小编我看到根本忘了还在战斗呢!


唐雨柔的初级绝技施展画面。连初级的都如此震撼了。

这次新增的角色合击的设计,让每个角色都有一个属于自己的合击技,合击技必须透过不同的剧情任务学习,施展时可以让每一个角色与其他角色合力,给敌人强力的一击,充分展现团结力量大的综效,不过施展后也会相对消耗大量的气,加上使用绝技也会消耗气,所以如何「集气」是很重要的。


雨柔的合击技

【多变的符咒与合成系统】  

这次仙五在战斗时增加不少有趣的玩法,例如符咒的使用与炼化。符咒可分为斗符、护符、咒符及灵符四种。不但可以将斗符、护符贴在武器及防具上加强角色装备的数值,通过使用咒符习得新的法术外,灵符还能在战斗时提升整体的作战能力。符咒可以透过购买、封印或合成的方式获得,不过符咒是消耗品,必须不断取得才能保持十足的战斗力喔!


在防具贴上咒符后,效果媲美神装


战斗时在画面右上角可以启动事先装置好的符咒效果

【更多体贴玩家的优化设计】

仙五在人物的移动方式上做了不少改变,取消了右键旋转视角的功能,小编觉得这对玩3D游戏会晕头转向的玩家来说应该是一大福音,只要简单使用WASD四个按键,或用滑鼠左键前进,就能畅行无阻啦!

除此之外,人物的移动方式还设计了一按即走的设定,只要透过滑鼠点选萤幕上的某个位置,人物就会不间断的移动到目的地,相较于过于必须持续按着滑鼠左键才能行走的方式,确实轻松许多。

很多玩家常卡关的迷宫系统,这次可以透过收集迷宫宝箱内的地图,来了解自己身在何处,就能快速走出迷宫喔!

还有一个小编力推的自动存档功能,游戏进行每十分钟就会自动储存一次进度,完全不用担心太过投入游戏剧情而忘记存档,在在都展现了制作团队对玩家的体贴。


自动存档的顺序在储存功能的第一项《编号00》的位置,而手动存档的位置是编号01到99,彼此不会发生重叠。

在系统的优化上,也不太需要担心因为硬件配置的不足,导致影响游戏无法顺利进行的状况,小编在测试时,即使将效能全开,也没有lag的状况产生,如果玩家电脑比较老旧,在游戏过程中有lag的状况,只要透过设定介面降低光影特效功能的等级也可以顺畅的玩。


硬件配置低时可降低特效功能设置让游戏更顺畅

最后再介绍自动战斗功能,有别于仙四的自动战斗功能会直接计算出战斗结果,仙五则是直接在战斗中启动,并且角色会一一完成战斗,除此之外,还可以在队列设定的地方,选择角色是物理攻击、法术攻击或是使用道具等,不但可以叉手轻松观赏精彩的战斗画面,还可以让每个角色发挥最擅长的招式,是不是很棒呢?


在战斗时可以启动自动战斗


在队列的设定画面可以设定自动战斗的方式

【结论】

短短的游戏测试时间,小编的感想就是:仙五实在是太好玩啦!

整体来说,仙五依旧承袭了仙剑系列一贯的中国古代武侠风格,浪漫的爱情故事让人很想一探究竟,在故事的背后,又牵扯出多少过去的恩怨情仇,每个玩过仙剑的玩家,总会在心中产生阵阵涟漪,这就是仙剑最感动人心的部分。

除此之外,仙五在游戏画面的表现上,堪称历代仙剑作品之最,其画面细致的程度,以及战斗中带给玩家的声光效果的享受,更是令人印象深刻。

本作最新的炼化、符咒及合击等最新设计,除了让游戏更具挑战性,也增添许多游戏乐趣。

在背景音乐的搭配上,完全能融入游戏发展的进度,虽然一直被玩家大量讨论的角色的全程语音尚未公开,玩起来就已经相当过瘾了,语音必须购买正版游戏,届时才能下载喔!

至于询问度很高的历代人物是否有出现,嘿嘿嘿……这里就容小编我卖个关子,小编只能说保证剧情一定让玩家会心一笑。

最后小编要告诉各位玩家的是,大家四年的等待真的不会白费,就让我们一起来期待仙五上市,也请大家一定要支持正版游戏。目前预购的状况非常热烈,担心缺货的话真的要欲购从速,以免上市被抢购一空,小编概不负责喔!

 

 

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