dota6.72b CW热门英雄,克制与组合才是王道
6.72b已经出来好长一段时间了,最新冰蛙也加入了QQ腾讯微博说道6.72c马上就要问世了,6.72b很长的一段时间了,不管说多少英雄imba还是强势,也即将成为历史,英雄再变,但是dota的思路不会变,CW上其实说基本功是一方面,但是更重要的是战术的理解,英雄的克制与组合才是CW赛场的核心
6.72b时代的四大IMBA英雄
6.72b万金辅助崛起
gank最凶猛的机器
推线团战主力
可以逆天的后期
首先说第一类吧
6.72b时代的四大IMBA英雄
蚂蚁、冰魂、骨法、召唤
aa
个人认为aa真心是一个imba的英雄.首先引用之前某大神的帖子里面对aa的评价
大招的全屏支援、对炼金、水人的克制都很强、三级的大招、能够直接收一波兵、对线有C
我要修正的是大招并不单单是克制GA
e
aa无论是走三人路还是走中solo都是很强的 主要是注意自身的走位,而且上面说aa脆皮怕爆发怕沉默也是硬伤.容易被秒掉 这样就更加对aa的走位有所要求
aa有一点和vis
kael
如果是我bp,我的first ban一定是kael
pug
push一哥.虽然现在地位已经被pl
aoe充足,推进强,棒子
棒子
nw蚂蚁
当前版本综合能力最强的c.这里的综合能力包括了对操作者的要求 nw对操作者的要求不算太高.其实这几个版本 mor
nw
c
这些都是nw的优点 但是缺点也很明显 本身的属性太差.....没记错的话应该是所有英雄里面属性最烂的.太惧怕控制和高爆发.中低端cw局和路人里面被血魔完克..而且第一件武器除了HY
现在cw里面nw一般都是双核阵容的人选 经常能看到nw
lich巫妖
这个穿裙子的老变态 线上能力极强...solo几乎能压住所有英雄.冰甲
缺点是没有稳定控制,aoe不足,本身太脆容易被秒..
对付lich主要是尽快秒掉不要让他丢出大招 还有就是不要密集站位 尽量避免打野团.
lion恶魔巫师
超强力的控制+爆发党,一般会在第二轮的bp中出现 为了保护自己边的主c ban掉lion或者为了针对对面的主c拿lion,一个常见的中solo位英雄
优点就不说了,跳刀lion的威力大家都懂,就说说缺点吧
lion的控制能力 体现在自身的等级上面 非常需要等级 ...低级的e 眩晕时间太短..所以必须去solo位 而作为一个solo选手 对线能力只能算中等 要是在中路被对方的辅助蹲一两次会很伤...本身脆 过于依赖跳刀和bkb
另外我想吐槽的就是我一直不明白那些让lion去三人路打辅助的L是怎么想的 lion是有辅助能力 但是显然拼3的能力比传统的4 5号位选手弱太多....
bat
一个极度恶心的英雄
对线solo几乎无解...而且更重要的是即使1v3都能不落下风而不是像很多烈士路选手那样被压得只能站塔后挂机.2级是bat的第一个爆发点..本身也比较万金油,适应多种阵容.速度做出跳刀的bat能很好地针对对面的核心英雄.同水平的话丢中solo那几乎能完压对面
唯一的缺点是拖到大后期无力 ,bat的关键就是跳刀之后堆肉,对付bat 对线的话,尽快买魔棒.还有也就是很万金油的方法 前期多照顾..最后捎带说一句..虽然bat对线solo几乎无解,但是同水平的qop
na小强
写na完全是出于感情..现在看到na解禁 很多队伍都对na无动于衷 在bp的二十个名额里面竟然经常看不到na 这是悲哀么..不过看到会玩新版na的确实不多..
NA的优点真的太多太多....用一句话总结吧,对面小地图上消失两三个人你都不一定会怕,但是只要NA从小地图上消失那必定会让你心惊胆战...
这是我们以前的心得 也是NA能从4x版本一直稳居banlist第一个位置一直到6x被重做的原因.
当然 这个版本的na 看起来确实有些跟不上节奏..首先 是分路:na是很需要等级的,必须要solo而去烈士路的话,会死的很惨,中solo的话也比较尴尬. 虽然主甲虫的话na对线能虐很多英雄,但是这样的na就没了gank能力,反之的话,线上又很无力 ,况且 好多人都不会用小虫子 包括我自己...而这个版本 NA要立足 小虫子绝对是核心技能.其次就是多种加快节奏的道具出现 比如雾就能一定程度代替复仇的gank效果.
另外 我说一点就是NA在这个版本的定位和其他ganker不一样,现在已经不是单杀的时代,gank去照顾对面主c已经不太现实..
而na却是一个单抓狠的英雄 .na必须去重点照顾对面的辅助,让他们彻底成为酱油 作为一个长年五号位的选手 我理解辅助的压力有多大..那钱都是一块一块去计较着的 na可以让辅助不敢去线上补等级经济 从而导致视野的缺失 而cw里面视野的重要性就不用多说了..
总之 新版na更加倾向于是一个战略型英雄而非gank带节奏.
st蓝猫
记不清st是什么时候改的去了 貌似是69 还是70来着 反正68c的时候 经常见到的中路对决就是st
好像记得那时daidai的st特别虎 不过我不怎么关注职业队的比赛噢... 只记得有一把yyf的st买活N次 还是没能拯救世界的.
我对st理解并不怎么样 只能简单说一下了
其实这版本st定位有些尴尬. 这个英雄天生就是要中solo带节奏的 切入强 前中期爆发高 有一定的控制能力 后期也能起装备打一个副c位输出 不过缺点也很明显 本身脆怕控制 还有就是要对自己的魔量有很好的把握 避免飞进去出不来地尴尬.太过依赖bkb
记得以前Nv有一套经典的阵容就是st
还有st一级打野的打法 我觉得不提倡 路人或可一试 cw的话让st去打野那是什么想法.....
cg发条地精
cg拥有十分出众的gank能力 这个英雄简直就是为gank而生的.
导弹
弹幕冲击粘人 打断都是恶心到爆的 关进洞房里开个弹幕 能让es到死都在抬手...洞房就是一个bug技能 被关进去就是一个长时间的控制...我最讨厌那个击退的效果,大招完美的先手
当然cg是需要技术含量的 一个菜鸟cg一辈子都勾不中人 一辈子都只能独守空房 导弹也只能拿来刷钱 而在高手手中勾爪几乎就是一个指向技能 洞房一次能管住几个人...
这个需要多练习的 不是每个人都能用好
打cg的话 拿个vs是个不错的选择 还有做推杖 注意看导弹飞过来的方向大概确定cg的位置 以此控制自己的站位避免被先手到 这些都是很重要的 cg游走几次失败的话 肉装不能尽快做出来还是很容易悲剧的.
小鱼.
话说72刚出来的时候小鱼那叫一个imba啊..有次和朋友两人开黑拿到sil
小鱼其实很难上cw 虽然路人小鱼还是很容易大虎 真心的 说说原因吧
首先小鱼属性很烂 能和nw
我想即使是72的slark也很难上cw 本身素质太差了 绝对是首先集火的对象.
首先说vis
严格说来vis这个版本已经不能算是第一轮bp的热门人物了,但是还是写出来吧
vis是一个优秀的四号位选手和三人路的霸主,比较万金油的一个英雄,适应很多阵容,一般只要不是特别奇葩的阵容有vis的那路都能很强势,小龙有很可观的输出和一定的后手控制能力,还能一定程度克制pug
第二个说
说实话,对doom,我不怎么有爱,我bp一般都会无视doom,留给对面去ban,对面不ban的话,就放给对面
因为我觉得这个版本的doom不算特别强势,甚至比不过vis..而且经过这么多版本的尝试和doom本身的削弱,早就已经有了很多对抗doom的方法,
优点我就不说了,直接上缺点
这个版本doom适应的阵容不多,因为现在的doom线上稍显疲软,同水平一般是被压的,当然得注意5级这个危险期,拿了doom就必须保证其他两路要强势,否则很难打很难打...哪怕边路并不劣势....我也说不清为什么,实战得来的,为了稳妥起见,所以我一般放弃doom,因为四个人里面有人出问题的几率总比一个人大 另外doom虽然打法多变但是吃兵技能总体还是偏辅助,缺少aoe和切入战场能力是他的硬伤.
pl深渊领主
刚72的时候 都在大呼小鱼人
确实 拿到pl+ud这个组合 打push几乎无解 面对常规阵容二十分钟稳稳地破路,而且即使选出反推进阵容也难以抵挡..我记得前段时间 在cdec打 第一个ban一定是pl 要是哪边的L把pl放给了对面,队员会直接gg然后出去投诉队长.囧.
一套以pl为核心的最佳阵容是 pl
不过最近我和我朋友还是研究出了一套针对pl+ud为核心的阵容...首先bp上面可以放pl 但是必须阻止上面那个阵容成型...最好能抢到veno
看到对面前三个拿出了pl
ench小鹿
ench是不可能算天王的,但这个版本还是有她的一席之地,先说优点吧,不怎么占用团队资源,前期带小弟来线上还是很生猛的,一定程度克制mor
sd毒狗
其实,这个英雄在cw很火爆,但是我还是持观望态度,因为在我打的和看到的近百场cw,鲜有毒狗上场,几乎都被前三个ban掉了,我认为毒狗并不imba,还是先说优点吧,压制能力强,有一定爆发,拖到大后期封印对面的c,幻像也有不俗的输出,solo能完压很多英雄,辅助能力也很强等等,但是缺点其实也不少,首先d是一个有双面作用的技能,用好了无解,但是用不好会各种救对手卖队友,这无疑对使用者提出了较高的要求,w是一个看起来很美好的技能,事实上效果可能还不如bat的c…另外本身脆,缺乏aoe等等都是它的缺点,还有就是72改了模型,出手动作不如以前,算是小削弱,总之这个英雄恶心人的能力很强,但是实际上离无解还是有一段差距的
nw蚂蚁
当前版本综合能力最强的c.这里的综合能力包括了对操作者的要求 nw对操作者的要求不算太高.其实这几个版本 mor
nw
c
这些都是nw的优点 但是缺点也很明显 本身的属性太差.....没记错的话应该是所有英雄里面属性最烂的.太惧怕控制和高爆发.中低端cw局和路人里面被血魔完克..而且第一件武器除了HY
现在cw里面nw一般都是双核阵容的人选 经常能看到nw
naix小狗
都说72之后的cw更难打了 确实是这样 banlist不够用了..
不过正是这样才有意思啊 一如67-69版本的med
71的一个问题就是bp很不平衡 记得看到谁说的来着 近卫拿到mor 再ban掉spe 天灾就立即无c可选 最后迷迷糊糊地选出个nec
你ban了spe
naix刚重做的时候是很虎的 那时w
其实要对付naix也不难 虽然现在naix有了新的打法 适应了cw的节奏 但是一般的常规阵容 控制还是足够的 naix毕竟还是个近战.风筝还是比较容易的 本身没有魔免的支持的时候还是很脆的 .另外说一下 这个版本 要针对naix mor nw这种c,一定要控制加爆发lion
spe幽鬼
一直以来 我都认为spe
我想很多人和我一样,哪怕再劣势,只要还有spe就还有希望.
还有一个道具叫HY
有hy的那一波 团战spe甚至可以叫板领先自己两个大件的英雄...这是任何其他英雄都无法比拟的.而且拖到大后期 spe的胜算也比较大 毕竟英雄特性在那里..
spe是为数不多的几个近战c 先说说他的优点 不算前面的那些抒情
d
大招能逃生,一定程度防gank.. 团战破跳刀,先手制造混乱,后手切入战场......用处太多,能在团战开始前一秒还能安逸地在线上打钱的英雄 除了spe还有几个呢? mor都没spe安逸.而且 现在的spe十几分钟做出相位先锋就有很强的战斗力 可以安心地去朝3800奋斗.
当然spe缺点也是摆在那里的 短手线上确实不强.
而且拿了spe就想一姐一样不能打多核心 会悲剧 而单核面对多核阵容 在对面的两个甚至三个核都成形之后也是打不过的 而且刚做出HY那波是一个强势期 但是并不像以前版本一样势不可挡 只要能顶住spe hy的那两波 也难打 因为hy之后面临的一个问题就是出30
骨弓 bone
这个英雄是我认为拆中低端黑的最强英雄 没有之一 不过这里讨论的是cw 这个不谈
首先说这个英雄的优点
生存强 solo对线能力不弱 (1 2级虚 三级开始有两级火箭开始有点生猛)和nw
缺点是本身是一个纯输出 没有任何控制 限制 伤害 aoe技能 不适合走三人路 带节奏能力不错但是过于依赖队友的控制配合 一般适合的是多核阵容 作为一个2 3号位的存在 而多核阵容的缺点我就不多说了 还有就是这个英雄打起逆风来非常非常的无力 这个英雄,带节奏要配合 当c打的话效果一般 有点尴尬 与整个团队切合度太差. 如果考虑打多核阵容 可以考虑 否则的话没必要拿.
最后一个就是水人了,一般职业战队的比赛不是幽鬼VS水人,就是水人VS幽鬼。