《国土防线》国外媒体全方位前瞻
来源: 未知 2011/4/10 10:38:26
Kaos Studios称,Infinity Ward从2009年E3《国土防线》的Demo上窃取了他们的创意。”“咱们想,他们到底是从哪里得到的这个创意呢?咱们这个创意可黑白常独特的,在其他任何游戏中都未曾见过国土防线。
Kaos在抄袭《半条命2》方面倒是一点也不害臊。最好的敌人会得到各种超级武器,如许不是很不屈衡吗?这么做目的何在?固然了,目的是为了让游戏更具挑衅性,随着你的星级增长,敌方步队就会出现更多消灭你的子使命。相似之处不甚枚举,你不大概注意不到。最新消息显示存在一个战场指挥官——Kaos认为这有点像一个由AI控制的将军,随着游戏进行不断交给玩家使命。总之雷同之处实在是太多了国土防线。固然了,两者之间固然还是存在显著区别的。在这个充满异境意味的脏兮兮的国度中,你是不大大概遇到任何跷跷板谜题的。而且在这个世界中,你的敌人也都是人类,而不是改造战士或是生化机甲什么的。因此《国土防线》一定要想法子说服你麻痹你,这些人对你的生活造成了极大地困扰,你一定要毫不手软地杀掉他们才行。
大树底下好乘凉嘛。在这个相当考究的深度游戏剧情中也会存在一些不自然的地方。市民们在武装人员的监督动手抱着头行进。任何抵抗行为都会遭到格杀,有一枪甚至还不偏不倚刚好打在了你的巴士上,把窗户打穿了一个大洞。有时候人们不得不选择一些善意的谎言和掩饰——一位母亲在自己和丈夫被处决之前叫儿子转过身去。所有都云云残酷。为什么朝鲜人要这么做呢?由于他们是邪恶的,是愚蠢的不开化的!是的,所以咱们要杀掉他们。-_-!
坦克,直升机和武装人员,这可是个传统类型的战争游戏呢国土防线。来分析一下咱们已知的内容吧:战线系统几乎是照搬《前线》中的,如许只要一支步队占据了优势,就会对整个大地图造成影响国土防线。别的还存在战争点数,你能通过多种方法为你的步队做出孝敬来获取点数,你能用这些点数购买弹药、无人机、武器和载具国土防线。工作室老板Dave Votypka认为,《当代战争2》很大概从他们未上市的作品《国土防线》中窃取了部门内容。沉默的抗议者,推轨式的背景介绍,强有力的女子人类角色和经过精密计划的充满戏剧性的关卡——从每场琐碎的战斗,到即时演算的场景动画,无不云云。
警惕“高处不胜寒” 固然触发使命的方式也不止连杀这一种——利用一家无人侦察机标记六个敌人也能开启其特有的五星级使命。标记是一个低风险赚取战斗点数的好法子——在没有战场指挥官的情况下,人们更多关注的是那种大概会在自己头上打进子弹的那种实实在在的伤害。不外你要是被指挥官抓住了那可就伤害了,它会付出一大笔奖金来终结你的破坏行为,你大概不得不放弃这种轻松廉价的战略。一名狙击手在发现了敌人的基地车后触发了狙击使命,此时他被敌人派出一只火箭发射无人机发现了,他立即切换到手枪消灭了无人机——但这不会计入他的总人数。这种使命等于是在勉励一种死头脑的游戏模式——作为狙击手你只要管狙击就能了,如许你才气拿到那份应该属于你的奖赏。如果你真的选择了狙击手职业,你大概就会不知不觉服从这一定律。
虽然就目前看来这种做法显得过于急躁了,但它仍然不失为一个好系统,能提倡玩家通过多种方式来进行游戏。因此,如果你找到了一个好的狙击点,并且干掉了三名敌人,你大概会收到一个一星级的使命:狙击更多的敌人。
在2011年成功开发核弹而得到莫大力量,并于2015年成功压制南韩统一朝鲜半岛,更使用原油价格高涨的世界不安局势于2017年霸占日本,最后于2025年成功占领美国本土,成为世界最大的全新强权政府。而为了对抗北韩强大军事入侵,抵抗军开始在美国本土奋起作战,并引发本作一连串的军事战争与杀戮战场。玩家在游戏里,则是将扮演一名美国柯罗拉多州乡下小镇的抵抗军一员,并以此为据点开展反攻西海岸旧金山的反攻行动。
;在《当代战争2》中,你能用镭射光来引导战车行进。毕竟Kaos就是靠做多人游戏起家的——从为《战地》开发的mod《沙漠战斗》到只有多人游戏部门的《前线》。这比《当代战争》系列的杀人获取点数的系统要公正有效得多。”真相《当代战争2》是否窃取了Kaos的创意?不外无论是否偷窃,《当代战争2》也早已在市场上取得了巨大成功,而《国土防线》还在等待上市。预告片: