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《战地:叛逆连队2》采纳第三方专用服务器 在线体验更有趣!

来源: 乐游 2011/2/10 9:41:17
2010年3月2日为《战地:叛逆连队2》游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
我是从BF2开始加入战地系列的,这个游戏和其他枪战游戏最大的不同处在于对团队协同作战的要求很高,不是说你一小我私家扛一把枪就能灭了敌人一队人马的,这和CS,COD不一样。玩这游戏最大的目的是"赢",你自己K/D比再高也不能直接表现你的战力,SPM每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一尺度。一个K/D比和SPM都高的玩家才是真正的妙手。
很明显,这就是暗指Infinity Ward的新决定,现代战争2将拒绝第三方专用服务器。

“《战地:叛逆连队2》的开发商无论在任何情况下都会对多人模式提供第三方专用服务器支持”制作人Karl-Magnus Troedsson议决Twitter表现。Troedsson称“专用服务器相当很好,无论如何都会给大家带来更好的在线体验!”

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