2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
我是从BF2开始加入战地系列的,这个游戏和其他枪战游戏最大的不同处在于对团队协同作战的需求很高,不是说你一个人扛一把枪就能灭了敌人一队人马的,这和CS,COD不一样。玩这游戏最大的目的是"赢",你本身K/D比再高也不能直接表现你的战力,SPM每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一标准。3、工兵。
战地:叛逆连队2
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比力严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少战地:叛逆连队2。到了二代,EA和开发商DICE不仅要把它推向PC工作环镜,还将为PC版专门进行优化:加入DirectX 11支持。
这一消息是AMD方面公布的,他们向媒体提供了一份更新后的DX11游戏计划表战地:叛逆连队2。说是更新,实际上就是增加了《叛逆连队2》这一款游戏,并对其他作品的发布时间做了改动: