LOL美服5.9更新 艾希改动 安妮人马削弱
LOL美服已经更新了5.9版本,在不久国服的5.9版本也即将上线,下面就是好小编为大家提前带来的5.9版本改动内容一览,其中包括大热门上单半人马削弱,一系列新皮肤上架!
全新的“移动攻击”功能
*我们增加了一个全新的功能,“鼠标指针移动攻击”。在你点击目标附近的地面时,将会试图移动攻击距离你指针最近的目标。如果附近没有目标,那么你将会和正常情况下一样攻击距离你最近的目标(或者如果你周围干脆没有目标你就会移动过去)。
*你可以在选项当中关闭这个功能。我们本可以默认关闭这个功能,但是我们知道大家都很懒,如果不这样做的话很难得到反馈。
战斗文本信息改动
*总的来说,一次攻击如果造成的伤害数值越大——那么它在屏幕上显示的字体也会越大。那些零星的伤害将不会被着重显示,而且会很快消失。
*现在持续伤害效果以及多次伤害的技能伤害将会合并显示一个总数值,同时每一段的伤害也将出现在屏幕上。对小兵的伤害只会显示总数值。
*我们对文本的位置以及滚动方式做出了一些调整。具体来说:普攻附带效果将会随着伤害一起滚动,治疗效果与护盾吸收效果的滚动方向一致。
*普通攻击弹道飞行速度由2000提高到2500
*每级成长攻击速度由4%下调到3.33%
*暴击伤害由2倍普通攻击下调到1.1被普通攻击伤害
被动:[新]冰霜射击
*艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。
*艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。
Q:游侠的专注
*被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。
*主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。
W:万箭齐发
-艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果
*[新]如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。
E:鹰击长空
-艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。
*[新]现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。
R:魔法水晶箭
*艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。
暗影之拳 阿卡丽
*法术强度加成由0.3提高到0.4
*技能冷却时间由7/6/5/4/3秒下调到5/4/3/2/1秒
*现在大招会让阿卡丽会穿过目标
黑暗之女 安妮
*普通攻击射程由625下调到575
战争之影 赫卡里姆
*技能法力消耗由20/23/26/29/32提高到32/34/36/38/40
复仇之矛 卡莉丝塔
*卡莉丝塔在向后跳跃的时候不再获得25%的额外距离
堕落天使 莫甘娜
*每秒伤害由12/19/26/33/40下调到8/16/24/32/40
沙漠死神 内瑟斯
*修复了一个bug,该bug导致沙漠死神可能需要0.25秒才会获得额外的生命值。
永恒梦魇 魔腾
*基础伤害由50/100/150/200/250提高到80/125/170/215/260
*队友的恐惧效果现在会正确的触发加速效果(比如战争之影的恐惧和小丑的盒子)
狂战士 奥拉夫
*现在大招会让奥拉夫朝敌人移动时获得50/60/70%的额外移动速度,持续1秒
荒漠屠夫 雷克顿
*现在可以获得50点的额外怒气
*强化的击晕持续时间由0.75秒下调到0.5秒
*修复了一个bug,该bug导致荒漠屠夫可能需要0.25秒才会获得额外的生命值。
放逐之刃 锐雯
*基础移动速度由345下调到340
*技能弹道的飞行速度由2200下调到1600
流浪法师 瑞兹
*效果叠加时,此技能图标会为灰色,区分开“充能中”与“就绪”的状态
*除了首要目标外,不再会触发单体法术效果(比如冰杖,魔切)
*修复了一个bug,该bug曾经导致在大招结束时施放技能会使得大招不进入冷却
麦林炮手 崔丝塔娜
*每层伤害由25%提高到30%
*现在技能施法时间受到攻击速度的影响
巨魔之王 特朗德尔
*减速效果由25/30/35/40/45%提高到30/35/40/45/50%
*击退距离由150提高到225
德邦总管 赵信
*现在被击退的目标还会被击晕0.75秒
影流之主 劫
*再次使用大招返回留下的影子前有了1秒的冷却时间
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艾希重做 英雄改动熔渣巨人削弱 新皮肤预览
附魔:熔渣巨人
*现在对野怪造成100%的额外伤害
*熔渣巨人不会根据你在战斗中的时间提高伤害
*伤害由16+1x英雄等级最多至24+1.5x英雄等级调整为15+0.6x英雄等级
*不再降低来自于被挑战惩戒目标的真实伤害
*现在惩戒标记目标的时间由6秒下调到4秒
小龙
*攻击频率由每秒0.45次提高到每秒0.5次
*基础攻击力由75提高到100
*百分比生命值的伤害没有改动
嚎哭深渊
标记/冲刺
*标记/冲刺依然会造成20+10x英雄等级的真实伤害。如果你对此有疑问,那么请看看下面。我们保证这并非毫无意义。
*标记会造成总伤害的25%
*冲刺会造成总伤害的75%
对战记录
资料页面概览
*可显示的对战数由10场提高到20场
*任何访问你资料的玩家都可以看到排位赛的记录
*匹配模式的资料只有你和你的好友可以看到
*自定义模式的资料只有你自己可以看到
资料页面完整数据
*显示每个玩家使用的英雄,召唤师技能,装备,KDA,补刀数以及金钱,击杀数和每个队伍获取的资源
*显示整场游戏当中的队伍经济差距,队伍经济以及单个英雄的经济
*根据时间间隔显示英雄的死亡和资源的获取。将鼠标放在上面可以查看每个时间点谁做了什么
*互动式的英雄击杀与资源获取地图。将鼠标放在金钱分布图以及时间点上可以看到当时的游戏状态
Bug修复
*修复了一个bug,该bug曾经导致巴德无法通过自我施法使用W技能
*现在阵容匹配系统也可以使用炫彩皮肤了
*卡西奥佩娅大招视觉效果修改,使其更加符合此技能的范围
*极地大乱斗当中,当拉莫斯开启Q技能向被标记的目标冲刺时不再会出现神奇的太空之旅