《尘埃2》使用EGO引擎将整体摆设DirectX11技术+最低配置要求详解
在前作《尘埃》大获乐成之后,这款与已故赛车手科林麦克雷互助的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现情势的多样性方面睁开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的转变,更有真实世界情况挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新所在参与单人赛事,这些新所在包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场情况等等。
《尘埃2》PC版将是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏。《尘埃2》使用的EGO引擎将整体摆设DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性尘埃2。在《尘埃2》之后,Codemasters另外两款使用该引擎的不同风格赛车大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也将同样支持DirectX 11。
《尘埃2》采用多种第一代使用的系统,但在赛车的各种视觉表现上,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,或是在车道上留下的车痕。其实最讨巧的是,它可以让那些只有NFS经验的人稍作调整,也能逍遥此中。
推荐配置 - 支持DirectX 11
系统: Microsoft Windows Vista 或 Windows 7
处理器: Intel Core i7 or AMD Phenom II
内存: 3GB
硬盘: 10GB
显卡: ATi Radeon HD 5700 Series
最低配置要求
系统: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
处理器: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
内存: 1GB (2GB for Windows Vista)
硬盘: 10GB
显卡: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800