Codemasters本年度重头赛车大作《尘埃2》的主机版本已经于9月发售,业界评价极高,但Codemasters仍不餍足,希望《尘埃2》的PC版能够精益求精,成为赛车游戏的领头羊。游戏的一大特色是将今世越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。
《尘埃2》PC版将是环球首款支撑DirectX 11的赛车游戏。《尘埃2》使用的EGO引擎将整体部署DirectX 11技术,支撑图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《尘埃2》之后,Codemasters此外两款使用该引擎的不同气势派头赛车大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也将同样支撑DirectX 11。
据Codemasters介绍,在引入DX11后,这几款游戏的画面会有明显提升,包括水面/镜面反射和折射,观众人群刻画,AO环境光遮蔽以及阴影效果等。尤其对于EGO引擎来说,动态模糊和景深效果的表现将迎来彻底的革新。
《尘埃2》采纳多种第一代使用的系统,但在赛车的种种视觉表现上,更看重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,或是在车道上留下的车痕。此外,本次系列作针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身材验赛车的刺激尘埃2。