疾风之刃二姐争议技能加点分析 满级加点分享
疾风之刃里面二姐猎刃星是个AOE型的职业,不过由于单体爆发不够,可能在挑战boss的时候比较乏力,下面是二姐的争议技能加点,以及满级加点分享。
二姐争议技能加点分析
有玩家问50级加点,我这里也说一下50~60级加点跟60级之后有点区别,下面详细说明。
先说几个必满的技能。爆空遁,起爆符手里剑,突刺,隐身,四方斩。接下来说明下比较有争议性的技能。
争议一,手里剑。三种选择2,6或者满。点2只为叠出血,点6出AP,有很多人认为手里剑点满收益不高,不如点其他技能。我个人不太认同这个说法,手里剑短CD,可以在各种技能连招中插入,叠出血打伤害都比较合适。尤其是60后做出以太四件套,手里剑第三发增加百分之350,这伤害就比较乐观了。而以太四件套又是猎刃必备毕业装。所以个人建议手里剑满。但50-60级就点2吧,反正60送洗点石
争议二,瞬杀。两种选择,8或者满。点8是为了叠出血,点满是为了打伤害。这里也不能说哪个正确哪个错误,瞬杀基本是作为起手技,AP绝命暴击效果点满伤害还是不错的,但我个人比较倾向于加距离的那个AP,而且SP点也比较少,点满收益不是很大,所以这里我认为,加8足以。
争议三,升天手里剑。两种选择1或者满。说实话这个技能点满2000多百分比,跟初始1100相差不大,也就是说收益不太高。所以点一配合升天堕的无敌就好。
争议四,鬼影爪。两种选择11或者满。11当然是为了3层触发出血。因为这个技能几乎90%是背击,点满伤害也比较可观,是猎刃比较常用输出技能。不知道是因为我装备烂还是什么原因,我的鬼影爪伤害并没有达到预期效果,所以60洗点之后我选择了点11,这个看个人选择吧,毕竟是有争议的。
争议五,替身术。两种选择1或者满。点1比较省SP,追求极限走位与操作的高玩都是点1,。但我是点满的,点满不仅加伤害更重要的是20秒的CD,刷图要安逸不少。而且眩晕效果也相当于20秒一个控,伤害也很可观,火强猎刃可以考虑满。后期BOSS大招也比较频繁,CD短命就硬,站得住才能输出(高玩请无视)。
争议六,风藏毒。两种选择1或者满。这个技能比较特别,可谓是猎刃45级翻身神技。按理说来是满的,为什么会出现分歧呢,我大概解释下。很多人可能以为点满跟点1百分比加成不高,所以选择点1,但是风藏毒是持续性攻击,全中的话有30多次吧好像,这伤害就很恐怖了。加上它本身有减速效果,不敢说全中,大部分伤害还是打的出来的。点1还是点满看个人取舍吧。毒强猎刃还是要满的。
争议性技能都差不多发完了,然后我再说说我其他技能加点。
通用里,基础不点,另外两个点满。特殊技鬼影步不点(自带1点)。原因BOSS不会触发右键,伤害也不咋滴。三连杀点5出AP,叠出血。升天手里剑不点(不要吐槽我,实在是SP点不够),50大飞镖点1,伤害虽然高,但是太费SP点,性价比低。涂毒1,衰败满,后期减防超NB的属性不解释。绝命满,爆血满。燃魂不点,看上去加百分之10暴击几率不错,其实平民到小康级别的玩家的猎刃都不缺那点暴击率。
装备有大神之前更了,我就简单说一下。玛吉文四件套,托鲁斯项链,刺鼠耳环,太古魔神戒指。头部买个传说或者铁匠以太随便,目的是给冤魂头盔留个位置。至于武器,只要你有钱就行了,有钱还怕买不到好属性武器吗,不然就浅蓝加11吧。
我前面有提到过我之前点满的鬼影爪伤害没有达到预期效果,所以60级洗点之后点了11,现在看来还是要满。就因为一个技能效果,没错就是三连杀的强制正面。之前的鬼影爪很多时候都打不出背击,因为偏离怪物正背面15度角打出来的不算是背击。但有三连杀强制正面,再配合鬼影爪绕后接突刺,爆空遁起爆符这一套打的全是背击,画面太美我不敢想。