







《三国志11》是由日本光荣公司推出的《三国志》系列作品第十一部,出色的故事内容和丰富多样的玩法让游戏十分卖座,同期又推出了PS2和WII版本。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。

三国志11Sangokushi 11是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语)。
太守取城技巧心得:
一、行动顺序在先,因为这样最好,可以保证电脑完全没机会褒赏,不然,你就要把忠降得很低,还要SL一次看下回合谁能登!或是利用关和港之类,0日登太守,
二、认真分析目标城!观察其所在武将,官职,指挥,统率,人物关系,得出结论:官高 指挥最高者当太守,在全无官状态 下,统率最高者当太守。

三、了解第一项的目的在于,如果太守为亲将,有义兄,夫妻关系者,则考虑抓了他以后谁会当太守,如果此城可以做太守的亲将太多,或是有仁政类武将,只有放弃!

四、以我打的剧本为例,许昌,原太守是典韦,我观察了下,次太守应该是廖化,于是抓了典韦,让廖化当太守,再从廖化下手,当然这时如果有特质缚获,最好不过了,如果没有也没有关系 ,我想抓人,大家都会!
五、高智武将也很重要,保证城内无太多90以上高智武将,如有,抓之,或引出用,枪兵加军乐台,控制。或者用火烧伤,高智武将连续混乱,保证流言成功率!
六、引出目标太守以后,主要就是城外要保证完全控制住他,方法大概就是军乐台,加枪兵晕,弓放火烧,伤以后就好办了,如果有神算就太好了!
七、流言,再流言
八、注意事项:尽量不要在目标城地界控制敌武将,可以用战法,拖出去,打掉无关的队伍,保留太守。所以我说有关或港的很麻烦,
九、这个是重重点了,当目标太守忠降到90以下,看有无人可以登他,如有,先别登,----以我的剧本,许昌的廖化为例,忠86,关平可登且回城就是太守,关羽枪兵将其推入许昌地界,于禁灭之!关平登之!

十、进行,下一回合许昌就是你的了!
再次强调下第八条的重点,必需将廖化推入许昌地界,然后才打爆他,否则,你登他时,他就不在许昌,而在虎牢关,呵呵!这是唯一可以流言取城的办法,且具很强的实战意义,只要你认真观察战场,有时不用你引,太守会主动跑来打你,只要你发现这个太守有利用价值,那么他这个城就倒霉了,我这次测试还特别选了许昌,曹操手下亲将很多,难度很大,如果是袁术之流,那就更轻松了,
本方法不用反复LS,我甚至一次都没用!







补充两点:当你打掉廖化,你再去登他,在信息里你就会看到廖化的所属是许昌,所在也是许昌,这个所在地点很有学问,如果你在洛阳地界打掉他,他就会在虎牢关, 这样你就登不到许昌,所以有关的城市就很麻烦,你必须打掉所有的关,离城很近的的地界里控制他,你就必需多带几队人马保护,先打掉他的兵营。但是这样你所得的物资就会减少!还损兵
此法最好用在行动顺序比你慢的势力,没有关和港的城市,不然很麻烦,注意寻找和你亲的太守!你就赚了!
最低配置
CPU PentiumIII 1GHz以上
操作系统 Windows2000/XP
内存 256MB以上
硬盘空间 2GB以上
CD-ROM 需要CD-ROM
显示器 1024×768分辨率
显卡 32MB以上、DirectX9.0c以上
声卡 16位44KHz立体声
推荐配置
CPU Pentium4 1.7GHz以上
操作系统 Windows2000/XP
内存 512MB以上
硬盘空间 2GB以上
CD-ROM 需要CD-ROM
显示器 1024×768分辨率
显卡 64MB以上、DirectX9.0c以上
声卡 16位44KHz立体声
《三国志11》的推出,可谓将该部系列带入巅峰状态,在保持原有的基础之上,融入了多种玩法和故事内容,不仅包含历史上闻名遐迩的战役,就连人物之间的小剧情都以支线的形式来展现。
由于兵种繁多复杂,地形诡异多变,十分考验玩家们的决策能力和思维能力,这不仅是一个动手的游戏,更是一个动脑的游戏,堪称策略类游戏的典范之作。
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