




《放逐之城2.0单机版》是整合海量模组的经典生存建造模拟游戏,你将带领流放者扎根荒野,从零开垦土地、搭建聚落,游戏拥有完善的生产链条与人口生态,四季更迭、天灾危机不断,需统筹食物、物资与民生,一步步将小村落发展为繁荣城邦,打造永续发展的家园。
放逐之城(Banished)是由独立开发者Shining Rock Software制作并于2014年发行的一款经典生存建造+城市模拟经营游戏,而玩家社区口中的2.0,并非官方续作,而是基于原版不断完善、整合大量优质模组(MOD)的终极整合版,在画质、系统、建筑、难度与玩法深度上全面升级,被视为 “放逐之城完全体”;故事设定在一个中世纪风格的架空世界:你带领一群被流放、一无所有的幸存者,来到一片荒野从零开始建设家园,没有剧情任务、没有战斗、没有科技树—— 只有生存、发展、繁衍。

健康度(五星)主要靠食物多样化+草药供给+医疗建筑
一、食物多样化(最核心、最稳)
健康度掉,90%是食物种类不够。目标:至少4–5种不同食物同时存在
推荐组合:
采集小屋:浆果、坚果(前期必造)
渔业码头:鱼(白肉)
农田:卷心菜 / 土豆 / 南瓜(蔬菜)
狩猎小屋 / 牧场:肉、皮革(红肉)
果园:苹果 / 梨(水果)
小技巧;
前期1个采集屋+1渔场就能稳住健康
不要只种一种田,多种作物混种更健康、也防瘟疫
二、草药供给(直接加血、掉血必补)
健康度低、黄脸 / 红脸、掉星:缺草药或药屋没人
1、建采药屋
必须放在森林里(老树越多越好)
20人配1个采药人足够
产出草药,自动进仓库
2、建药剂师小屋
放在居民区附近
居民自动拿草药去治疗,直接回健康
没草药时,医生没用
最佳布局:
森林里:1采药屋(采草药)
居民区:1药剂师(治疗)
三、医院(防瘟疫、防崩盘)
医院不直接涨健康,但瘟疫/传染病时必须有,否则死一片
人口50+建议造1座,放居民区中心
四、幸福度、保暖、住房(间接影响健康)
1、幸福度高 → 健康掉得慢、恢复快
水井、教堂、市场、墓地、酒馆都加幸福
远离矿场、采石场(减幸福)
2、冬天柴火充足、衣服够,不掉健康
3、住房:每人有房、不拥挤,生育率高、健康稳
快速救急步骤:
(1)立刻补采集屋+渔场,先凑4种食物
(2)森林补采药屋,居民区补药剂师
(3)仓库留草药优先,别被其他物资占满
(4)暂时别爆人口,住房控制好,避免饥荒
一、开局设置
难度:简单 / 普通(别碰困难)
地图:山谷 / 平原(资源集中、好布局)
灾害:低 / 中(先熟悉再调高)
蛮族:关闭(新手最稳)
二、开局前5分钟(暂停规划)
先把界面调出来:右下角齿轮 → 勾选资源、人口、工人面板,拖到屏幕边角
1、必建建筑(顺序不能乱)
(1)护林小屋(核心)
放大片森林中心,覆盖出生点
1个工人 → 自动种树、产木材
没有它,后期必缺木
(2)4间木屋
挨着护林放,间距 1 格
没房子→不结婚→不生娃→人口老化
(3)采集小屋
放护林旁边森林里
1–2 工人 → 浆果、坚果(稳健康)
(4)狩猎小屋
森林边缘,1 工人
肉+衣服原料,提升幸福
(5)仓库/堆料场
放住房附近,存食物 / 木材
优先级调高,工人优先运货
(6)柴火小屋
1工人,木材→柴火
冬天没柴火直接冻死
(7)铁匠铺(工具不能断)
1工人,铁 + 木→工具
没工具:所有生产减半甚至停工
2、开局人力分配(8人)
建筑工人:2 人(盖房 / 造建筑)
护林:1 人
采集:2 人
狩猎:1 人
砍柴:1 人
铁匠:1 人
三、第一年生存重点(不饿死、不冻死)
1、食物(最优先)
目标:至少 4 种食物(浆果 + 鱼 + 蔬菜 + 肉)
第一年:采集 + 狩猎 +小渔场(必造)
农田:2 块 8×8(卷心菜 / 土豆),每块 2 人
存粮:至少 3000+再爆人口
2、柴火(过冬生死线)
第一年冬天前:柴火≥500
不够就加砍柴工人,木材优先烧柴
3、健康
森林里造采药屋(1 人)→产草药
居民区造药剂师(1 人)→治病
健康4星以上,瘟疫很难来
4、住房(人口增长)
保持每人1房,别拥挤
房子快住满时,提前补2间
没房 = 不生娃 = 后期缺工
四、第二年–第五年(稳定发展)
1、核心建筑补全
市场:1–3 工人,自动分配食物,居民不用跑远
水井:40 人 1 口,防火灾
教堂 + 墓地:加幸福,提升生育率
医院:50 人后造,防瘟疫扩散
2、食物升级(多样化+高产)
渔场:2–3 个,保证鱼肉供应
农田:4–6 块,轮种(土豆 / 卷心菜 / 南瓜)
果园:后期再造(2 年才结果)
牧场:鸡 / 羊,补肉 + 羊毛(做衣服)
3、工业与资源
采石场:石头(后期换石屋,省柴火)
矿场:铁 / 煤(铁匠必备)
裁缝铺:1 工人,做衣服(保暖 + 幸福)
4、人口控制(不崩盘关键)
人口别爆太快:食物≥人口×50
流民:前期全拒绝(带瘟疫+抢食物)
教育:建学校,成年工人效率+50%
五、建筑布局
中心区(居民区):木屋、市场、水井、教堂、药剂师
内环(生产区):农田、果园、牧场、渔场
外环(资源区):护林、采药、狩猎、采石、挖矿、贸易站
隔离:牧场 / 矿场远离住房,防污染 + 减幸福
W/A/S/D:上下左右平移镜头
Q/E:左右旋转镜头
鼠标滚轮:缩放镜头(拉近 / 拉远)
鼠标右键:取消当前操作 / 返回上一级
空格键(Space):暂停 / 继续游戏
1~0:调整游戏速度(1 最慢,10 最快)
F1~F9:对应下方 9 个建筑分类快捷栏
F1:住宅
F2:道路
F3:仓库 / 贸易
F4:公共设施(医院 / 学校)
F5:食物生产(农田 / 渔场)
F6:原料生产(伐木 / 采矿)
F7:工业(铁匠 / 裁缝)
F8:工具 / 拆除
F9:?
R / T:旋转建筑朝向
F:切换建筑外观(随机模型)
Shift:斜向道路铺设
ESC:打开游戏主菜单(保存 / 设置 / 退出)
Tab:显示 / 隐藏事件日志(消息记录)
PrintScreen:无 UI 截图
ScrollLock:带 UI 截图
左键单击:选择建筑 / 村民、确认建造
左键拖动:框选多个建筑 / 区域
滚轮按下:重置视角到城镇中心
最低配置
系统:Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8 / 10 / 11
CPU:2GHz 双核(如酷睿 2 双核)
内存:512 MB RAM
显卡:512 MB 显存,支持 DirectX 9.0c(Shader Model 2.0)
DirectX:9.0c
硬盘:250 MB 可用空间
声卡:任意
推荐配置
系统:Windows 7 / 10 / 11(64 位更好)
CPU:Intel Core i5 或同级及以上
内存:1 GB RAM 及以上(实际 2GB 更稳)
显卡:512 MB 显存,支持 DirectX 10/11
DirectX:11
硬盘:250 MB 可用空间(SSD 更佳)
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