《看门狗控制系统》,是一款将现代科技融入战争艺术的网络对战游戏,继承经典的背景与剧情以及玩法,并且加入新的战争元素,精美的画质加上流畅的运行,玩家将在芝加哥展开一场激烈的角逐,到底谁才能笑到最后,成为战争巨擘。
即时连线与任何《看门狗》 (Watch_Dogs)游乐器或 PC 版本的线上玩家一同游玩。在世界上的任何一个角落藉由 Watch_Dogs: ctOS Mobile 应用程式控制整座芝加哥。操控 ctOS 中央控制系统,你将可以控制芝加哥警力以及整座城市的 ctOS 装置,并指挥载有狙击手的芝加哥警方直升机追缉你的目标。城市街道将成為你的游乐场,你必须阻止其他玩家以维持秩序。
《看门狗》游戏中,玩家可以通过该系统来衡量芝加哥市民对于主角的看法。芝加哥市民对于主角操控城市的信息系统,破解信号灯和摄像头等行为都有独特的感受。他们正面和负面的感受都会影响到主角的声望指针,该指针会随着主角的行为而改变。
例如,如果Aiden有一个正面的声望,媒体会更有可能在主角犯罪的时候选择忽略。他的盟友也不会改变对他的态度,如果市民相信他是一个好人,他会更容易的进入到城市更多的区域。
媒体仍然会报道Aiden,但是可能不会做出负面的报道。报道会更倾向于提问。他是个好人吗?他是个英雄吗?他是个恐怖分子吗?他们将会开始提出此类的问题。
声望系统并不是一个好坏分明的系统。它主要显示市民对于你行为的反馈,让玩家多多思考。
游戏并不会因为坏声望而突然转变。也不会因此而变的更难。它只会让你思考玩家的所作所为。
如果玩家决定花时间来破坏其他人的生命或者搞破坏,Aiden都会有其他方法来弥补他所造成的伤害。如果主角开始搞破坏,市民会更加注意主角,但是这并不意味着主角不能再次赢得他们的信任。
如果玩家一直是个好人,有一天开始对警察开枪,声望会很快下降。如果玩家大量的进行犯罪扫描,然后通过拯救市民来进行自我救赎,那么玩家的声望就会回升,但是必须要努力才行。想要声望变好需要时间和做大量的好事。
玩家还会处于无人注意的情况下,这时候玩家就需要自己对这种道德的灰色地带作出选择。像偷钱包这种行为不会对声望作出影响,就要靠玩家自己来对自己的主角作出定义了。
最高画质加上最爽快的战斗体验,科技的前进引导人们向往的方向,华丽的射击与使用的策略,这绝对是一款值得尝试的游戏。
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