1.0.44更新内容:-开启S16赛季(详细内容见后续赛季公告)-新增陆军兵种:东风自行防空炮;-新增军官:胡戈、基斯;-新增活动地图:新大陆之战-巅峰赛优化:大厅&赛事奖励&战功排行榜等页面展示优化;-巅峰赛奖励内容优化;-战场内军官上阵页面及功能优化;-商业区运输功能优化;-战场内城市可建造位置显示优化;-赛季通行证任务及活动页面优化;-新手任务调整;-修复一些BUG问题。
《二战风云2》是一款3D及时策略游戏。玩家将扮演二战中的军官将士,指挥军队奋勇作战。恢弘的音乐会让你身临其境。数百位玩家的乱斗会让你热血沸腾。想要重返二战奋勇杀敌吗,来加入《二战风云》吧!
《二战风云2》是一款 3D 策略类游戏,游戏真实还原了二战史上最有名的作战单位以及最真实的战斗场景。每场战役都会将上百位最优秀的玩家集结在一起做一场殊死对抗,而旷日持久的即时制战斗更会让你领略到战争最真实残酷的一面!休养还是扩张,结盟抑或对抗。你的每一个选择都会给整个战局带来微妙的变化。
- 建立和扩大你的基地变成一个强大的据点。
- 火车多达32种不同类型的陆地,空中和海上部队。
- 通过升级你的步兵,坦克,航空母舰,以及更多增益的战争边缘。
- 结成联盟,加入联盟,并就全球玩家。
- 制定战略的攻击,升级,防御和建设重点。带领你的部队胜利!
1.军官:前面也有很多玩家提到了关于军官的雇佣问题,那么在此我们再炒炒冷饭,看一看军官对于资源的发展到底有什么作用。在游戏初期,一个好的军官将在资源上带给大家很大的帮助。何谓好的军官,首先在游戏初期,作为非RMB玩家,大家不要指望能招到及其出色的军官,我们所要做的就是挑选那些内政数值在60左右,等级不高的军官。这样好处就是既没有对大家的黄金产量造成巨大的负担,也给予了各种资源一个适当的加成作用,另外在对于野地的采集方面,内政高的军官也有一定的优势,以便于大家更快速的将自己的军衔进阶。
2.道具:在道具这个问题上,要谈的东西相对很多,这里就谈对于经济发展有助的几个道具。首先是新手礼包,各位玩家在新手礼包中可以获得各种道具,其中在初期比较有帮助的就是征募告示,这个可以在初期帮助你快速的发展你的资源以及增加你的民房数量,从而保证你接下来的迅速发展,当然其中的资源包也是重中之重,大量的资源也保证了初期的快速发展。其次就是各种资源加成道具,在游戏初期,大家千万不要舍不得使用这些看起来作用不大的道具,要知道初期的一点点资源优势,在后期将发展成为巨大的军事差距。另外就是开始7天所赠送的钻石,如果应用的好,买了合适的道具来快速的发展自己的资源,那么可以说你已经有了一个很坚实的基础。
3.野地:整个游戏中,野地的加成对于资源的增加有着不可替代的作用,那么快速的对于周围野地进行掠夺和占领就对于经济的发展有着重要的意义。关于如何掠夺和占领,将在军事篇中进行详细的探讨。我们这里要关注的就是这些野地该如何占领的问题。在游戏初期,可以占领沼泽,盆地,和丘陵为主,因为此时的目的是为了快速获得钢铁和石油以及升级军衔所要使用的珠宝。另外在中期以后要注意对森林和草原的占领,以保证粮食的足够供应。还要充分利用自己的优势,对于野地先掠夺,再占领,争取最多的利益。
4.任务:大家可以看到在游戏的初期,系统提供了各种各样送资源的任务,此时大家一定要尽量多的完成这些任务,因为这些任务大多是属于正资源任务,即获得的奖励资源将极大的超过使用资源,所以完成这些任务也是游戏初期一个比较重要的资源保障。另外在游戏的中期以后,这些送资源的任务多为负资源任务,所以此时不必刻意去完成这些任务,最好能够在屯兵或者升级建筑的过程中顺带完成,这样的话就比较理想了。
总的来说,经济发展的好,那么整个发展就好,所以经济建设在这个游戏中相当的重要,这也就是为什么我要将经济篇放在第一位的原因。而且此文主要在宏观的角度提出了一些个人粗浅的看法,对于一些比较微观的发展方式。
一、人口与资源
建设、作战均需要大量物资与军队,生产物资也需要大量工人,这就离不开资源生产与人口发展。在刚开始时,游戏内赠的人口有富余,要尽快安排,富余太多会负增长,因为人口的增长速度远远低于物资生产速度,而人口是将来出保时能否守卫开拓的重要因素。开始先建三民居和田、钢、油、矿各三,开礼包和资源包,注意加速宝物不要乱用,也不要浪费,五分钟修好的建筑你用掉个加速工就相当浪费了,尽量把加速宝物用在资源建筑上和重要任务上。这时你要尽快升资源建筑来消耗空闲人口,重点升钢和油,前期消耗很大,可用宝物加速一到两个到六级,同时升民居,保证人口上限高于当前人口一倍左右,点右边小齿轮图标,将开工率设到最大,这时你就可以领任务奖励、建科研中心并完成一些游戏任务。
资源建筑最终的总数是39个,数量最好为1:1:1:1左右,出保前市政厅只到4级,资源建筑总数21个,以田4钢6油6矿5建,民居以10-12个为宜,全建。最后两天注意升级建筑时要保有一定的闲散人口,要不你招不到兵,缩减开工率不划算。
二、军官
打仗要军官带兵,生产要军官任市长管理增加产量。招募军官时要三星以上、且三项属xin之和减去等级数大于130以上的最好,四星则最好大于150,尽快先招一个“后勤”较大的,属xin总和不满意可以找到合适的军官后解雇,因此不要在他上花费任何奖励或宝物,除非属性满意。
三、税率与开工率
税率影响到民心,税率增加一民心下降一。民心低于50则人口增加极慢。因此最好在35-40的税率比较合适。黄金主要用于奖励、买卖和科技升级,后期消耗量很大,注意不要浪费。当然也有刷税率的方法提高黄金收入,例如上线后将税率调到90-100,民心降到50时又调回来,但一定要小心不要断线或下线时忘记调回,民心太低人祸不断你就惨了。
开工率决定了资源的产量,同时也决定工人的数量,空闲人口为负值太多时可通过调整开工率减少部分劳动人口来解决,一般钢、油最好满员,调粮、矿,当然也可根据你的资源储备情况调整。
四、军事区建筑
除民居和军工厂外,其他建筑均建一幢。但注意优先建科研中心并尽快开始科技研究。先考虑加资源的研究,其次是发展装甲车或轻坦(二选一)以及突击炮或火箭(二选一)的相关科技,不需按任务走。尽快升级市政厅到4级(再升就会出保了),但围墙中的防御碉堡等暂不需考虑,仅完成任务就行。
重工厂、运输站、仓库可有闲钱时再建,其它可按任务和需要建,出保前民居和军工厂必须建满升级,且军工厂要全升到6或7级,再高等以后需要时再升。其它的建筑等级只要满足需要就行,这时就可以大量开始生产装甲车或轻坦以及突击炮或火箭。
五、任务和宝物
优先完成能得到奖励资源的任务,特别是任务奖励与完成任务资源相当的,前期资源比黄金重要,特别是钢,其次是油,一定要加大其产量,产量比较大后可用宝物提升产量,但一项用一个就可,宝物仅累加时间而不累加产量。
加速宝物尽快用,早升级早好。
六、解答一些常见问题
1、统帅界面:在你头像的下边。
2、军团聊天:在聊天输入框旁的“世界”按钮。
3、加入军团:建联络中心后进入军团。
4、野地等级降到0后召回军队废弃野地。
5、使用星级徽章将有机会提升军官星级及当前能力,成功率随着军官当前星级的提高而减小。也就是说,使用星级徽章提升军官星级是有成功机率的,并不是100%提升的。
6、征服野地时最好带点卡车,剩余空间多才能多采集到东西。
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