《主题医院3完美汉化版》是一款超级经典的模拟经营游戏,玩家将扮演一名医院院长,除了要管理自己的中心医院外,还要负责其他地区的十家医院,让它们联合起来成为国内最大的医疗机构,将医疗服务提升至完美~
《主题医院3》(Theme hospital 3)是牛蛙公司发行的一部经营模拟游戏、游戏中,玩家扮演一家新开的医院的院长,以后还要帮助其它地区的十家医院,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心,使国内的医疗业登上新的巅峰。游戏最早发布于1997年,接触游戏较早的朋友应该会有所了解,不过也有些朋友还没有玩过这些经典的老游戏,这次作为我们的经典回顾游戏再次推荐给大家,推荐没玩过的朋友一定要试试。
玩家需要在游戏内设计和经营一间医院。和其他牛蛙的游戏一样,主题医院充满了很多古怪和幽默。主题医院3分成12个小关,当你建成一个医院,就会收到董事会的感谢信,并委托你去开办另一个更高层次的医院。玩家每过一关,虽是千篇一律的评价,但给人的感觉却与以往的模拟游戏大不一样了,因为玩家可在每个小胜利中都得到满足,无需到最后才有满足感。游戏也有同行业竞争排名次的方式,增加了紧张程度。
第一关
过关条件:声誉300,总资产1万,治愈人数10人,治愈率40%,医院价值5.5万。
此关难度较低,在设施方面只要建造服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。此关中,大头病频繁出现,可建造一间大头病治疗室专门医治此种病症,使医院的各方面迅速发展,迅速过关。
第二关
过关条件:声誉300,总资产1万,治愈人数40人,治愈率40%,医院价值6万。
与上关相比,难度有所增加,设施也要多建造一些。但只要把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,也容易完成任务。这关的难点是医院价值不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地等方法,以达到这个过关条件。
第三关
过关条件:总资产2万,治愈人数60人,医院价值8万。
这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。
第四关
过关条件:声誉400,总资产5万,治愈人数200人,治愈率45%,医院价值12万。
从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,人才缺乏,只有3个主治医生,因此要建训练室,自己抓紧时间培训人才。这关有地震出现,破坏力很高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。
第五关
过关条件:声誉500,总资产8万,治愈人数300人,医院价值13万。
与上关同,但难度增加。
第六关
过关条件:总资产15万,治愈人数300人,治愈率50%,医院价值14万。
此关频频发生地震,对地震只能靠耐心,反复存档,此关将有传染病发生,但对游戏进程影响不大。
第七关
过关条件:声誉600,总资产20万,治愈人数350人,医院价值16万。
此关会发生传染病,治好传染病后会使医院的声誉大增,失败了医院的声誉会降低,还要罚款。因此此关要步步为营,打好基础,免得到时候措手不及。当传染病发生时,可马上存档,在规定的时间里(在右下角的时钟显示,时钟全部变红则表示时间耗尽)将传染病治愈即可。
第八关
过关条件:总资产30万,治愈人数400人,治愈率55%,医院价值18万。
此关地震和传染病交替出现,而且出现频繁,有了上两关的经验,利用存档取档方法,应该能够解决。
第九关
过关条件:总资产40万,治愈人数500人,治愈率60%,医院价值20万。
此关与上一关大同小异,但条件更苛刻一些,治愈率提高了,要治愈的人数也增加了。
第十关
过关条件:声誉650,总资产50万,治愈人数500人,治愈率65%,医院价值22万。
此关大体与上关相同,但怪病很多,在没有完全的把握下,不要自己亲自治疗新的传染病,而只治疗那些已经公布的传染病,而将没有公布的传染病转院治疗。
第十一关
过关条件:声誉700,总资产50万,治愈人数600人,治愈率70%,医院价值24万。
与上关同,但难度很大。
第十二关
过关条件:声誉800,总资产75万,治愈人数750人,治愈率70%,医院价值25万。
这是最后一关,基本情况大致相同,只是难度又提高一级。
画 面:
虽然是多年以前的游戏,但是当你进入游戏后,一定会对它漂亮的外观产生很好的印象。看到主题医院的斜下45度俯视,逼真又夸张的图案,也会对2D游戏表现的3D感觉感到惊讶,游戏的细节十分到位,运行起来也十分流畅。
声 音:
模拟风格的主题音乐带动了游戏的节奏,全中文的语音和有趣的解说,给游戏增加不少幽默诙谐的气氛,让游戏的进程更加轻松有趣。
创 意:
这个游戏一开始会给你50000元和一块地皮,有些关还会配给你几个医生。最后要求达到一定的声望,医院价值及存款,还有治愈数。一关比一关要求高,而且每关会让你建几种房间,每关还会遇到不同的问题。是个设计出色的模拟经营游戏。
可玩性:
游戏共有十二关,你需要将人手调配妥当,不要让病号等太久。轮流休息,不要让太多的人同时很疲劳,要见缝插针式的轮休,还要有应付突发事件的准备。更多的内容可以到游戏中慢慢摸索,还有很多惊喜等着你呢。
游戏最早发布是在1997年,就算是像素画风在当时算也是非常精致细腻了,玩法够经典,而且难度级别是按照非常严格的层层递加来的,有点挑战性哦。
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