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因为怕疼只能无敌游戏

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  • 因为怕疼只能无敌游戏简介

    特别说明:

    《因为怕疼只能无敌游戏》是一款集Roguelike、放置、养成、策略于一体的单机游戏,它以独特的无痛设定为核心,为玩家带来前所未有的战斗体验。在这里,你将成为真正的无敌勇士,用智慧与勇气,守护这片没有疼痛的美丽世界。

    因为怕疼只能无敌游戏

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    因为怕疼只能无敌游戏

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    游戏介绍

    这是一款放置割草的单机休闲爽游,不累不肝,不伤手不伤脑,凑羁绊面对成群的敌人吧!

    因为怕疼只能无敌武器攻略

    每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害

    15级:刀普攻或旋风斩每次伤害敌人时附加1层破甲,敌人的每层破甲使受到的所有伤害提升1%

    30级:每层破甲的效果提升至3%

    60级:每次附加的破甲层数提升至3层

    每0.4秒攻击单个敌人造成800%伤害,每隔7秒触发奥义流光掠影: 随机在敌人身上发出30-45道剑气,每道剑气对直线范围内的所有敌人造成200%攻击的奥义伤害

    15级:剑普攻击中敌人时50%概率会触发5道剑气

    30级:剑普攻必定触发5道剑气,且剑气伤害提升至1.25倍

    60级:每道剑气同时击中的敌人数量越多伤害越高,每多一一个敌人伤害提升30%

    每0.7秒穿透攻击直线范围所有敌人造280%伤害,每隔2.6秒触发奥义-枪出如龙:对扇形范围的所有敌人造成720%攻击的奥义伤害

    15级:枪普攻或枪出如龙每次都有30%概率触发连击,可重复触发

    30级:连击触发概率提升至45%,且普攻或枪出如龙至少触发一次连击

    60级:同一个攻击的伤害会随连击次数越来越高,每次连击伤害递增50%

    每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒

    15级:弓可额外攻击2个敌人,额外攻击造成一半伤害

    30级:弓可弹射一次

    60级:弓的攻速翻倍

    每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒

    15级:杖普攻或瓦解光线造成的伤害会随敌人血量降低而提升,敌人血量每少1%,伤害就提升1%

    30级:杖普攻或瓦解光线击中敌人时,可在伤害生效前将敌人血量削减至80%

    60级:敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至4%

    奥义间隔时间缩短

    15级:奥义伤害提升至2倍

    30级:奥义间隔时间缩短效果翻倍

    60级:奥义伤害提升至4倍

    BOSS在场时间增加

    15级: BOSS每在场存活1秒,所有敌人受到的伤害就提升20%

    30级: BOSS在场时间增加效果翻倍

    60级: BOSS在场存活提供的所有敌人受伤提升效果翻倍

    普攻伤害增加

    15级:普攻可额外攻击1个敌人

    30级:普攻伤害增加效果翻倍

    60级:普攻额外攻击敌人数量提升至3

    概率造成4倍暴击伤害

    15级:暴击倍率提升至8倍

    30级:暴击概率翻倍

    60级:暴击倍率提升至16倍

    对小怪造成的所有伤害提升

    15级:对BOSS造成的所有伤害提升至2倍

    30级:对BOSS造成的所有伤害提升至4倍

    60级:对BOSS造成的所有伤害提升至8倍刀

    每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害

    15级:刀普攻或旋风斩每次伤害敌人时附加1层破甲,敌人的每层破甲使受到的所有伤害提升1%

    30级:每层破甲的效果提升至3%

    60级:每次附加的破甲层数提升至3层

    每0.4秒攻击单个敌人造成800%伤害,每隔7秒触发奥义流光掠影: 随机在敌人身上发出30-45道剑气,每道剑气对直线范围内的所有敌人造成200%攻击的奥义伤害

    15级:剑普攻击中敌人时50%概率会触发5道剑气

    30级:剑普攻必定触发5道剑气,且剑气伤害提升至1.25倍

    60级:每道剑气同时击中的敌人数量越多伤害越高,每多一一个敌人伤害提升30%

    每0.7秒穿透攻击直线范围所有敌人造280%伤害,每隔2.6秒触发奥义-枪出如龙:对扇形范围的所有敌人造成720%攻击的奥义伤害

    15级:枪普攻或枪出如龙每次都有30%概率触发连击,可重复触发

    30级:连击触发概率提升至45%,且普攻或枪出如龙至少触发一次连击

    60级:同一个攻击的伤害会随连击次数越来越高,每次连击伤害递增50%

    每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒

    15级:弓可额外攻击2个敌人,额外攻击造成一半伤害

    30级:弓可弹射一次

    60级:弓的攻速翻倍

    每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒

    15级:杖普攻或瓦解光线造成的伤害会随敌人血量降低而提升,敌人血量每少1%,伤害就提升1%

    30级:杖普攻或瓦解光线击中敌人时,可在伤害生效前将敌人血量削减至80%

    60级:敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至4%

    奥义间隔时间缩短

    15级:奥义伤害提升至2倍

    30级:奥义间隔时间缩短效果翻倍

    60级:奥义伤害提升至4倍

    BOSS在场时间增加

    15级: BOSS每在场存活1秒,所有敌人受到的伤害就提升20%

    30级: BOSS在场时间增加效果翻倍

    60级: BOSS在场存活提供的所有敌人受伤提升效果翻倍

    普攻伤害增加

    15级:普攻可额外攻击1个敌人

    30级:普攻伤害增加效果翻倍

    60级:普攻额外攻击敌人数量提升至3

    概率造成4倍暴击伤害

    15级:暴击倍率提升至8倍

    30级:暴击概率翻倍

    60级:暴击倍率提升至16倍

    对小怪造成的所有伤害提升

    15级:对BOSS造成的所有伤害提升至2倍

    30级:对BOSS造成的所有伤害提升至4倍

    60级:对BOSS造成的所有伤害提升至8倍

    游戏特色

    1、游戏将割草玩法与塔防策略相结合,提供了全新的游戏体验。

    2、玩家可以选择不同的主角,面对超多具有威胁的魔物和强力boss。

    3、击败boss有机会获得神器,为玩家带来无限成就感和丰富的奖励。

    游戏评测

    游戏融入丰富的Roguelike元素,每次游戏都将面对不同的地图布局、怪物种类与随机事件,保证每次冒险都是独一无二的体验。玩家需随机应变,灵活调整战术,以应对未知的挑战。

    更新日志

    v1.0.3

    修复金枪等级很高时游戏会很卡的问题

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