梅尔沃放置手机版官网、梅尔沃放置网页版https://www.melvoridle.com/,《梅尔沃放置安卓下载》挂机放置游戏由来已久,虽然大多没什么多高的可玩性,且重复度较高,但对现在的快节奏社会而言,摸鱼的时候这种游戏还真就是第一选择,如果你对挂机放置感兴趣的话,那绝对不能错过“梅尔沃放置”。
https://wiki.biligame.com/melvoridle/%E9%A6%96%E9%A1%B51
以《RuneScape》为灵感来源,《Melvor Idle》提取了冒险类游戏让人欲罢不能的精华本质,并将之转化成最纯净的形式!
只需轻轻一点,便能掌握《Melvor Idle》中的各色《RuneScape》类技能。 《Melvor Idle》是一款拥有丰富内容,而且糅合了熟悉的氛围以及让人耳目一新的游戏体验的放置类/增量游戏。在充满禅意的静谧之中精通 20 种以上的技能。无论你是《RuneScape》游戏的新手或者老玩家,亦或是想要在繁忙的生活中找到能够轻松上手却富有深度的冒险游戏,《Melvor Idle》都能为你带来前所未有的放置类体验。
游戏中的所有技能都具备实际用途,而且技能之间还存在着错综复杂的有趣影响。你在一种技能上花费的努力将能够帮助你提升其他方面。你将在通往全技能满级的道路上选择什么策略?
不要以为这里就只有伐木,锻造,烹饪和农务:准备好你经过了千锤百炼的点击能力,使用近战,远程以及魔法技能对抗超过 100 种怪物。以史无前例的方式征服残酷无情的副本,打败汹汹来袭的首领……
城镇系统的作用
不占用角色动作(类似农业),成型后提供以下一种或数种资源:
(1)食物,基本等同于无限量供应
(2)金币,每天最多产出350+M的金币,削弱前是2000M+
(3)药水,产量可支持 钻石幸运药水/伤害减免药水/渗透药水 等药水的24小时连战,受限于低等级材料的 盗窃药水/星尘药水/心灵手巧药水 等药水更可无限量供应
(4)木材,每天提供110000+魔法木(DLC前)/14000+朽败木(DLC),其余低等级木材数量更多
(5)符文,每天提供192000+符文精华/48000+纯净精华
(6)矿石锭,每天提供6300+龙岩锭/3000+神圣锭,常用的金银锭无限量供应
(7)矿石,每天提供24000+龙岩矿/5800+神圣矿
以上估算均为城镇110级,地图11,13000+人口,Terran信仰的结果,非理论最高
宠物,包括+5%GP获取、+1%双倍掉落、+5%精准(DLC)、+4%精通经验(DLC)等
提供100个收集、击杀任务,完成后可以获得GP和资源奖励
此外。任务完成一定数量后,可从商店购买各项生活装备,最终可合成为+8%非战斗技能经验,+8%精通经验的生活技能套装
信仰&地图选择
Terran+地图11
经过测试,无论开局刷经验还是毕业刷GP刷药水,都是最好的选择
Bane前期刷经验上限更高,但后期转型更难
开局流程(Terran+地图11):
经验=人口*(1+幸福)*0.3/tick,因此重点在提高人口和幸福度
经验享受生火斗篷、古代技能戒指等全局经验加强,在点tick之前记得拉满buff
0. 准备买地的GP,推荐至少准备1000块地所需的4500万金币。根据需要分次买地,否则一旦分配不合理,后期需要地形的地皮不足,手里又没钱买地,就只能大量拆除甚至重开
1. 新手任务前期可做可不做,后期在地皮用光之前做完即可
2. 在森林和山地以外的地形建造33个基础居所(使人口增长率+1),在森林地形建造1个伐木营地和1个农田,在山地建造1个矿坑
将森林留给资源类建筑,将山地留给矿坑,除此之外的建筑建造在其它地形
3. 前期只在森林建造伐木营地和农田,只在山地建造矿坑,只要地皮充足,不要升级它们
4. 同理,前期只需要建造基础居所。1320木=33x基础居所=66人口=1人口增长率,尽量使人口增长率能赶上伐木场/矿坑/农田的建造速度
在初始石材耗尽之前需要建立足够多的矿坑,否则有死档风险
5. 工人就业优先选择木材和石材(不要矿石和煤炭),它们是影响发展速度的主要因素,而食物只要保证大于零即可
6. 如果资源超过了仓库上限,用“丢弃资源”功能丢弃多余的食物(但是不要丢弃到0)
7. 开局可以偏向发展伐木(以获得盈余的木材扩张人口),然后就要建造大量矿坑。尽量保证木材产量/石材产量=3:2,因为矿坑的价格是300木226石
8. 来回建造居所、伐木场、矿坑,在保持平衡的前提下,不断提升人口、木材产量和石材产量
9. 地皮全部造满低级建筑后,开始升级矿坑和居所,如果有多余空地可以建造学校(学校和图书馆的配比见后文)
10. 建造铁匠铺、木匠工作室以获取矿石锭、板材,为后面高级建筑做准备
11. 适量建造仓库,升级各类建筑。但不要升级农田,而是替换为产量最高的果园
12. 继续滚动资源,将多余的资源全部用于提高人口,食物仍然是保持刚好大于零即可
13. 城镇等级35级,人口500以上,建造10个教堂以获取5%信仰加成
人口和相关资源建筑达到等级上限后,开始注重拉升幸福值
14. 如果有大于55岁的老年人口,建造采集者茅舍和草药师工坊以提供药水
15. 如果有沙漠工作人口,建造猎人木屋和裁缝铺以提供服装
16. 建造学校,教育除了提高资源产量外,还可以提供幸福值和健康值
幸福100%+教育51%+无草药/药水/服装短缺,可以让健康维持100%,省去墓地的需求
17. 过剩人口无法被岗位消化,失业使幸福值下降,建造旅店使幸福100%
18. 如果已经有尸体了,建造墓地以消除全部死者仓储
健康100%不会有新增尸体,死者归零后即可拆除全部墓地
19. 80级后拆除教堂,建造50个Statue of Terran(神像),获取50%信仰加成
80级后,想要刷钱可以选择重开或改建,换成经验少资源多的建筑布局
20. 剧烈的老龄化,最低可使工人降至全部人口的1/3左右。由于失业减少,幸福增高,可以拆除部分旅店换成其它建筑
21. 大量市民死亡,新生人口使年龄结构重新变得年轻,失业上升,需要重建旅店
22. 重复上述操作,7~8天后(2000tick左右)年龄结构会趋于稳定,此时 工人/总人口 在57%左右,之后就保持建筑布局不变,挂机收菜即可
110级后解锁全部建筑。如果不着急冲120级,拆掉全部旅店,换成想要的刷资源布局
学校-图书馆配比
简明版:先建100个学校,之后按 图书馆:学校=1:1 建造
精确版:
刷资源策略
交易资源需要建造贸易站
商人每84tick来一次,每次停留12tick,在此期间才能交易
每个贸易站提供50万GP贸易额上限,上限200个
所有物品都必须获取过10000个才能兑换
无论他是通过制造、怪物掉落还是任务获取的
如果要刷金币,请将产能和仓库留给食物,换取魔法鱼(1食物=0.46GP)或熟静电水母(DLC开启,1食物=0.75GP)
如果要刷木头,请将产能和仓库留给木材(而不是板材)
如果要刷食物,任何食物的回复比都是一样的
选择苹果、面包、虾等价格最便宜的食物,可以减少贸易站需求
一些常见兑换:
1.食物:苹果(480,32HP)、虾(450,30HP),选99专精的低价食物最好
食物产量500,000以上,基本可以视作无限食物
2.木材:红杉木(150,廉价生火)、魔法木(2400,灵巧),接骨木(3330,DLC制造)、亡魂树(11700,DLC制造)、朽败木(19998,DLC制造)
红杉木基本是无限供应,但其它的就不太足够,尤其是DLC的贵木头
3.矿石/煤炭:煤(76)
无限供应
4.矿石锭:铁(180,无头弩箭)、金(852,镀金)、银(306,镀银)、铱(5400,DLC镀铱)、钯(6600,DLC镀钯)
金银铁比较便宜,后面的纯靠城镇不太足够
5.符文:符文精华(60)、纯净精华(240)
基本无限供应
6.药水:钻石运势药水(16200)、伤害减免药水(9000)
产量80000以上,基本药水自由,但麻烦在于要10000瓶四级药剂解锁
建筑毕业草图
低等级不存在稳定的毕业配置,因为人口稳定需要7~8天,而在此之前就已经100多级了,又要升级新的建筑,因此只能全程手动调整
本文给出的是比较极限的建筑配比(满星象、满城镇宠物),仅供参考
不是很推荐照抄,可根据以下原则进行调整
仓库需求:
资源产能*84 > 仓库上限 - 需要保留的资源
贸易站需求:
刷食物赚钱,根据每次商人贸易额调整,基本需要200个拉满
刷食物回血,兑换最低级食物,1个贸易站就够
刷其它资源,贸易站数量=总产能/31250,一般都在10个以内
无GP刷药水
工人卡的很极限,必须死足够多的人使幸福降至0,否则人口老龄化会使工人不足
不想这么极限的,可以拆掉部分药水建筑,多建些人口
药水产量107000/tick
13000人口刷GP(351M/天)
忘记截breakdown全景图了,口述一下
果园丛林建满315个,森林建219个
神像草场建50个
其余的建筑基本不挑位置,随意即可
在下载安装完游戏后,先打开游戏主页,找到一个o开头的单词。点进去之后再一个个的翻,找到language,在这里面就能进行游戏文本的调整了。
无论是和那些非常花里胡哨缝合怪式的挂机游戏,还是和极简风的单机游戏相比,梅尔沃放置的特色都十分明显,作为一款挂机游戏它很纯粹且丰富,界面简洁明了但不简陋,多平台数据互通也很方便,挂机摸鱼党必备啊!
玩家留言
跟帖评论