《龙族》正版IP改编,策略卡牌RPG新作《龙族:卡塞尔之门》已于5月23日上午10点开启限量删档测试,抢先下载注册即可获得测试资格参与测试,资格有限,先到先得!
测试相关说明
1、测试时间:5月23日上午10点-6月14日晚上19点
2、测试类型:限量删档测试
3、资格获取方式:开测后抢先下载并注册即可获得资格参与测试,游戏官方将在注册名额达到上限后关闭下载及注册
《祖龙娱乐龙族卡塞尔之门》由祖龙娱乐在获得龙族官方正版授权后倾力制作,完成了从《代号:黄金瞳》到《龙族:卡塞尔之门》的正式更名,并已活跃于各大社交平台,包括B站、微信公众号以及微博,通过官方账号与玩家紧密互动,分享游戏的最新进展。
《龙族:卡塞尔之门》是由龙族官方正版授权的一款策略卡牌RPG游戏。你将来到神秘的卡塞尔学院,与原著角色携手战斗,在冒险和奇遇中成长,开启属于你的龙族故事。你已经手握刀剑,那么就准备战斗吧!
喜提版号!!
▌制作组的心里话
各位专员们,《龙族:卡塞尔之门》今日喜提版号,版本内容锐意制作中。
龙年就要玩龙族!此刻穿越卡塞尔之门,重启人生隐藏选项,回味曾经的热血青春,一起揭晓真实世界的秘辛!
再次感谢一路以来专员们的陪伴与支持,欢迎大家持续关注我们,期待早日正式上线,与各位专员相见。
此刻正是学院招生之际,点击游戏预约,卡塞尔学院期待各位的到来,诺玛也将随机抽取10位幸运专员送上惊喜好礼~
▌《龙族:卡塞尔之门》预约正在进行中
点击下方标签即可预约>>>
龙族:卡塞尔之门
8.8
卡牌角色扮演策略
▌活动信息
活动时间:4月26日 ~ 5月16日
活动奖励:活动结束后我们将随机抽取10位幸运专员,每人送上【50元京东卡】*1~
▌参与方式
1、预约《龙族:卡塞尔之门》,点赞评论转发本条贴文;
2、在评论区留下你的预约界面截图;
3、为避免出现盗图情况,请在照片中标注个人社区昵称+手机尾号水印,我们会在兑奖时核对信息!
▌活动规则
1、请在本帖下方进行回复,回复他人或单独发布帖子将不算做参与活动;
2、奖品将会从符合活动内容的回复中随机抽取,如果中奖楼层无效,则自动延至下一楼层,最多顺延5层,如仍无符合要求的回复,该奖励将会被取消;
3、禁止刷楼,若发现相同ID/IP用户连续刷楼,将取消该用户获奖资格;
4、活动严禁任何色情暴力、拉踩造谣等负面言论,如涉及上述内容将失去活动参与资格;
5、活动最终解释权归《龙族:卡塞尔之门》所有。
=更多资讯欢迎关注=
官方微信:龙族卡塞尔之门
官方B站:龙族卡塞尔之门
【龙族经典还原 重启冒险 全角色还原】
还记得年少时的那些故事吗?在游戏中,每位伙伴都根据原作的剧情设定,进行了形象还原,用细腻生动的立绘进行展示,回忆中的他们就站在你面前。带着你喜欢的伙伴们,一起出发去冒险吧!
【多元策略组合 自由养成 换阵无压力】
采用非传统的7人站位阵型,策略自由度大大增加。只要是你喜欢的TA,上阵即可共享战队等级与装配,安心培养你最喜欢的伙伴直至最高星级品质!无损换阵,换卡无压力,养成不浪费,队伍满编即可开战!
【精美美术品质 华丽精致 运筹于指尖】
游戏以UE引擎开发,用精细的美术品质呈现出了原作经典角色的言灵技能动画。打击感满满,特效华丽,营造出极具沉浸感的高燃战斗场面。在战斗中,每一次对炼金装置选择跟释放,都将引领战局的走向。同时,觉醒的炼金领域也会带来全局效果以及战场变化,让战局更添变数。是时候考验各位的脑力和勇气了!
【龙族卡塞尔之门游戏什么时候出的】
祖龙娱乐旗下的《代号:黄金瞳》已经正式更名为《龙族:卡塞尔之门》。目前《龙族:卡塞尔之门》已经在B站、微信公众号和微博等平台注册了官方账号。
之前游戏新知曾介绍过,《代号:黄金瞳》是虚幻4引擎开发的卡牌游戏,原计划是今年上线,如无意外可以期待一下。该游戏是根据《龙族》系列小说和动漫改编,曾在去年8月份上旬在腾讯视频动漫年度发布会上首次曝光,整体风格偏二次元,注重卡牌收集和战斗策略。
推荐度,⭐⭐⭐
如果是一个小厂游戏是很棒很推荐游玩,但是是大厂,我的评价是勉强合格。
●可玩性
抽卡模式,回合制,应该不需要过多解释可以看懂。
进入界面是动漫op,很燃。
测试送的很多抽,抽卡是地铁刷卡,超酷。就是无法跳过手动刷卡这个动作,资源很多时,很烦。
分前排,输出,辅助位,主角是队伍中必带的角色,主角有三个不同位置的形态。这个必带主角就很烦。
战斗,我个人认为与1999有相似处,卡牌是主角技能,治愈,领域buff,眩晕等等,随机卡牌出现,可合成,合到最高等级效果越强。角色自主战斗。很无聊,强堆战力。有倍速。
有命座(升星),不是传统的多抽一个角色一个命座,角色变成固定值碎片,而角色升星是一次比一次需要的碎片多[氪金点]。
有牵绊,目前不是很多,因为主角是必带的,多人牵绊只能按硬性要求凑一队,很难受。明妃和小恶魔的牵绊锁血真的酷。
有家园,不是放置装扮,功能上类似明日方舟那种,强制需要微好友互动,可以白嫖角色碎片,但不多很肝。又有点像工会活动。内置升级好感,角色个人剧情。
有肉鸽爬梯,无聊,强行填充,获得战斗技能卡牌途径,技能也需要升星抽卡,是开箱子模式[氪金点],氪金使人强大(),不影响单机人。技能卡牌和角色卡牌都需要同一种货币购买。
●剧情(剧透谨慎)
就目前的剧情来看,是主角被酒德麻衣激活在学院下(无端崩铁)然后进入学校,找身世的故事,很是龙傲天,感觉和龙族幻想有异曲同工之处。
校长信任满分,小恶魔熟悉满分,能力不可限量。
(测试就放出了龙1的内容)因为主角的加入,剧情中死亡的人物都存活了,原著党表示不满,路明非身边的人就是应该都奉献在他登王座的路上。因为剧情改编了名场面有种硬凹的感觉。
在家园中有角色过往的剧情回忆和一些拓展,我认为是很值得保留的,有一点点他们活了的感觉。
勉强和很强的同人一比。
●美术/UI
美术的质量是不用质疑的,但是有些角色符合度方面些许不恰当。
路明非是刺客,猜测是因为龙二在游戏中屠龙的设定,但书中明确说明妃是使枪的,既然是主角开个双形态也不是不行()
可能因为某些人的带偏,我对诺诺和凯撒有些好感下降,立绘总觉得他们在用鼻孔看人()
UI还是很炫酷的,些许花哨糊眼。
战斗有点迷,个人觉得有点像1999的模式,教程有种,字太多看不懂的感觉。
●后话
完整度很高,吊打自研,个人感觉如果上线只会吸引龙族粉,没有路人市场。龙族粉就算是稀烂,也是愿意当同人玩到剧情完结。
总体还是很强的,在卡牌回合制合格标准之上。
祖龙娱乐龙族卡塞尔之门采用先进的虚幻4引擎开发,确保了游戏在视觉表现与技术性能上的卓越品质,为玩家呈现一个既忠于原著又富含创新元素的卡塞尔学院世界。作为一款深度融入《龙族》系列小说及动漫内容的游戏,《龙族:卡塞尔之门》不仅重现了小说中的经典场景和故事情节,还设计了丰富的原创剧情,让玩家能够与熟悉的角色们并肩作战,共同经历惊险刺激的冒险,解锁隐藏的故事线索。
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