在《飞跃虹镜》Leap Over the Rainbow原名《代号:虹》,在这款手游中,故事的核心围绕着神秘而美丽的虹光都市加维安展开。这座城市因虹光而闻名,然而在这看似平静的表面下,一股潜藏的灵能力量正在悄然觉醒,为城市带来了未知的变数。玩家将以独特的竖屏操作模式,体验轻松便捷的ARPG玩法,只需一只手就能实现流畅的操作与激烈的战斗。
飞跃虹镜手游官网:http://www.ceeyoo.net/
这一次,我们还是从名字说起吧,“虹”是游戏代号,也是游戏故事中的重要事件,故事发生在虹光笼罩之下的潮流都市——加维安,人们在惊叹美丽炫目的虹光之时,灵能异动的种子已在此处悄悄生根发芽,故事从一个个独立的叙事开始,跟随主角团的视角,真相逐渐清晰……
同时,《代号:虹》是我们对轻操作ARPG的探索,在原生动作游戏设计思路下,采用竖直握持手机进行操控,体验单手操作的爽快感:打累了,通过自定义的AI辅助模式开启自动战斗,关键时刻可以随时接管;无聊了,和灵能者们聊天对话,带着身份的谜题穿行加维安……
这次,是相遇也属重逢,我们会在近期开启招募,邀请大家来参与我们的测试。你的关注是对我们最大的支持,你的建议是对制作组最大的助力。希望我们既能与新朋友碰撞出新的火花,也能与老友重逢见心见诚,无所隐伏的交谈,请相信,我们首先是玩家,然后才是制作者。
心灵研究所所长守则 尊敬的玩家,您好!我很荣幸迎接您就职心灵研究所所长一职。为了确保您日后工作的顺利开展,本所特地为您量身制定了一整套守则。请您务必遵守,否则后果自负
1. 本所是绝对安全的地方,所内的灵能者绝对服从您的指令,没有背叛的可能性,尤其是蕾妮·哈特曼,您可以100%信任她。
2. 克里斯蒂是前任所长,她留下了很多宝贵的资料存放在档案室内,您可以在雨后放晴、彩虹出没的时间段阅读这些资料,其余时间段严禁进入档案室。
3. 档案室的管理员是阿加莎·伍尔芙小姐(请确认她是蓝色制服),如果是白色制服,请您立刻离开档案室。
4. 如果您看见戴兔子耳朵的小偶像、长狐狸耳朵的棒球运动员、练习说唱的熊猫,请不要恐慌,也不要进行投喂。
5. 研究所内所有的玻璃都是防爆材质,而且是透明的。请确保你在研究所内看到的玻璃是玻璃,而不是镜子。
6. 不要在研究所内任何一面镜子前停留超过4分钟。
7. 如果您在研究所内,听到玻璃或镜子破碎的声音,请立刻按下墙壁上的红色警报按钮,并保持在原地不动,直至古河诗音封锁研究所。
8. 休闲区的游戏机可供所长在任意时间段使用,休闲区内的游戏机,都只能使用单手游玩,如果发现凭空出现的双手游戏设备,马上收起来并联系雪莉娅·塞万提斯来处理这些设备,之后立刻离开休闲区。
9. 本所没有人体研究项目,如果有研究员向您提起人体研究,马上停止对话。
10. 如果您看见了人体研究实验室,请不要进入,告诉自己这里并不存在人体研究实验室,并立刻离开。
11. 所内所有研究员与灵能者,享受十倍外勤补贴和大量带薪年假,这部分费用由古河财团承担,请不要拒绝他们的外勤和年假申请。
12. 警惕临时请假和旷工的研究员,不要试图联系与找寻。
13. 请不要在没有灵能者的陪伴下,擅自出外勤;如果一定要出外勤,请确保您身边有蕾妮·哈特曼、夏洛特·格兰顿或雪莉娅·塞万提斯三人中的任一一人,否则不要出外勤。
只要遵守以上规则,您一定的会在心灵研究所拥有稳定的一席之地!您和您的同伴将会共同收获陪伴与友情!如违反以上规则,任何安全问题后果自负。
开局引导会赠送三个sr,蕾妮,夏洛特,雪莉娅。建议没有合适SSR优先养蕾妮,雪莉娅绝对不能养!游戏是计时关卡,奶妈没用,所有伤害都可闪避。
SSR强度:强度没有绝对的说法,都能用,仅是我个人阵容的适配。
鲨鲨,古河诗音是首选,之后是黛比,风男,双冰加风的冰冻加定身,很适合手残党有木有!再之后是羽生枫,熊猫,艾琳(羽生枫在技术党手上应该很强?因为羽生枫技能相当于强化普攻,是时长性的)。最后是火男,开大会掉血,然后输出不是很爆炸,emmm,可以开冰火试试,不确定。(是目前贴主玩过的所有SSR,不确定会不会有新的)
开荒思路,干主线就是了,体力全要买!打不过主线再刷材料本,能打过打个三星就行(感觉不能三星可中途退出)。材料本等级材料>金币>技能材料,大于角色经验>记忆经验。心彩是后期的东西,前期可以不用太考虑。
爬塔,建议只养一队。多队爬塔会快很多,因为有属性塔还有属性克制,但是!注意了,多队容易打不过心彩,而且后期体力花费巨大,角色是不能重置的!属性塔上阵不会限制角色属性,所以单队并不会比多队慢太多,而且后期会反超。
虹镜的话,搞羁绊就行,部分场外技能升级有点阴间,多试试(不知道这次还会不会这样)
大概就这些了。
成都凡帕斯网络科技有限公司采用了适应手机用户习惯的竖屏操作方式,打造了一款轻操作的ARPG游戏。玩家只需单手就能畅享激烈的战斗体验飞跃虹镜手游还贴心地设计了AI辅助模式,让玩家在疲惫时可切换至自动战斗状态,而在关键时刻又能随时恢复手动操作,确保了正常游玩下的灵活性。
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