一、本期功能玩法优化
1、月卡特权优化:行星挑战战斗开启3秒后可跳过,战斗结束1秒后自动挑战下一关
2、公会入口调整到主界面
3、星球斗技场优化
1)竞技场积分产出增加
2)优化匹配机制
4、养成界面战力显示优化
5、获得已拥有的地脉符文将转化为碎片
6、SSR武器精炼流程简化
7、泣麟山脉产出调整:泣麟山脉高难度产出当前难度以下所有品质武器材料
二、新增角色&符文
1、新增角色【草薙素子】星联SSR暴击型先锋角色,能量技在位移之后对范围内敌人造成伤害,随后进入隐身状态,无法选为技能目标且受到的伤害降低角色特点:位移隐身、残血收割【巴特】星联SSR精通型灵能角色,攻击距离较近,但是拥有强大的生存和群控能力角色特点:群体控制、强化生存
2、新增符文星联SSR符文【英勇】激活条件:需要2名先锋角色激活符文特点:战斗中首次施放能量技造成的伤害大幅提高,先锋角色享受的加成更高
《星际52区》玩家将扮演一名星际少校,领导多种族英雄小队共同面对未知挑战。游戏以近未来宇宙战争为背景,融入了科技、中国元素和多元文化。策略性布阵和指挥是游戏的核心玩法,玩家需要利用不同种族的优势和特点,形成专属战斗组合。游戏的世界观旨在应对近未来危机,培养高策略指挥官来应对复杂外星文明的进攻。玩家可以随时调整养成策略,无成本尝试新搭配,轻松变强。
【哔哔哔——
宇宙接线员皮皮姆发来警告:
“少校,前方星区濒临崩溃边缘,危险指数「五星」,是否依然前进?”
“是的,前进。”
《星际 52 区》是基于「赤潮」IP 世界观衍生的全新近未来宇宙战争艺术策略卡牌手游。游戏继承了《战争艺术:赤潮》概念美术设计师杨奇先生的设计理念和表现手法,融入了科技、中国元素、多元文化等特色,致力打造「中式科幻」美学浪漫。
你将不再是一个孤独的英雄,而是联合多种族英雄小队共同面对未知挑战的星际少校。通过策略性的布阵和指挥,你将学会如何利用不同种族的优势和特点,形成不同流派的专属战斗组合,以便应对各种突发情况。在这个过程中,你将不断成长,从一名懵懂的星际少校成长为真正的星际指挥官。
欢迎加入,星际52区计划。
共赴这场以整个宇宙为假想敌的冒险!
『To 喜欢科幻美学的玩家』
▷打造中式科幻美学,重启赤潮IP◁
- 继承杨奇原版美术概念,延续《战争艺术:赤潮》设计理念
- 完整保留赤潮 IP 经典“人神妖”三族设定,还原赤潮宇宙
- 世界观旨在应对近未来危机,为人类培养一支有效应对复杂外星文明进攻的高策略指挥官们
『To 喜欢策略烧脑的玩家』
▷打破数值为王桎梏,策略更烧脑◁
- 人神妖三大种族、六大职业,合理使用自己有限的资源与对手进行博弈
- 暴击一刀流、人海召唤流、慢性毒药流、后排必杀流、再起不能流,开创属于自己的流派风格
- 观察异星 BOSS 行动规律,把握瞬间的破绽,选择最优的技能发动时机和方位,智取微操获胜
『To 喜欢休闲养成的玩家』
▷无成本调整养成策略,变强更轻松◁
- 抽卡虽快乐,养成更得轻松,无成本尝试新搭配,随时更改养成策略
- 忙时自动刷关,闲时手动引导英雄战胜宇宙怪物,烧脑、休闲全由你决定
- 边境探索、星际擂台、Roguelike 地下城冒险…为宇宙冒险带来更多惊喜
中式科幻美学:游戏继承了《战争艺术:赤潮》概念美术设计师杨奇先生的设计理念和表现手法,打造中式科幻美学。
策略烧脑玩法:玩家需要合理使用有限的资源与对手进行博弈,开创属于自己的流派风格。通过观察BOSS行动规律,选择最优的技能发动时机和方位,智取微操获胜。
休闲养成体验:游戏提供无成本调整养成策略的机会,让玩家随时更改养成策略。同时,忙时自动刷关,闲时手动引导英雄战胜宇宙怪物,烧脑、休闲全由你决定。
丰富游戏内容:游戏包含边境探索、星际擂台、Roguelike地下城冒险等多种玩法,为宇宙冒险带来更多惊喜。
《星际52区》在美术风格、策略性、休闲养成和世界观等方面表现出色。游戏成功地打造了中式科幻美学,提供了独特的视觉享受;同时强调策略性布阵和指挥,让战斗充满挑战性和趣味性;休闲养成的玩法设计也让玩家可以根据自己的时间安排游戏进度;丰富的世界观和多样的玩法为玩家提供了一个宏大的背景故事和丰富的游戏内容。
玩家留言
跟帖评论