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面向ar的googleplay服务(Google Play Services for AR)

面向ar的googleplay服务(Google Play Services for AR)

大小:32.3M 语言:中文 类型:安卓实用工具 版本:不闪退v1.43.240930483
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面向ar的googleplay服务(Google Play Services for AR)简介

特别说明:

面向AR的Google Play服务(Google Play Services for AR)是一款用于支持增强现实(AR)体验的应用程序。该服务以前被称为ARCore,它基于ARCore技术构建,能够自动安装和更新,为支持AR功能的设备提供必要的服务。为用户提供了一种全新的购物、学习、创造和体验世界的方式。

面向ar的googleplay服务是什么意思

适用于AR的Google Play服务会在支持的设备上自动安装和更新。这项服务开启了使用ARCore构建的增强现实(AR)体验。自动更新确保具有AR功能的应用程序无需额外下载即可工作。

这项服务以前被称为ARCore。安装此服务,开启购物、学习、创造和体验世界的新方式。

面向ar的googleplay服务(Google Play Services for AR)

面向ar的googleplay服务不兼容

1、首先打开GooglePlay,在下载安装一些应用或游戏后,点击进入会弹出一个googleplay服务的提示,这一般是因为游戏需要用到google的关联框架服务。

2、遇到这个问题时,只需要在手机上安装googleplaystore就可以了。

3、也可以到百度中搜索googleplaystore,即可找到这个软件,完成下载安装即可。

4、再次进入游戏时,可以看到不再出现设备不支持部分应用所依赖的GooglePlay服务的提示,而可以看到googleplay的提示。

5、应用软件可能会提示登录google的帐号,一般可以选择取消,也可以进入到应用或游戏。这样就解决了不兼容的问题。

面向ar的googleplay服务更新不了

使用方法如下:

解决前提:

1、安装Google Play服务框架、Google Play 服务、Google Play 三个软件。

2、手机需要Root。

解决方法:(注意:现在大部分手机都是不需要移动文件的,安装好三个软件就可以了,还有一点就是Google服务框架有时候会安装失败,显示“未安装”,也没问题,不安装就是)

1、手机Root后我们找到data/app/com.android.vending-1.apk文件,把它复制到 system/app(长按这个文件复制copy过去)。

2、将Google 服务框架(GoogleLoginService.apk)这个服务框架也复制到system/app目录。

3、重启一下手机再打开商店,就可以了。

面向AR的谷歌服务怎么用

如需开始将 ARCore 与 Android 搭配使用,您可以运行 ARCore SDK 中包含的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,一个用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。应用会显示检测到的平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。

使用即时展示位置

借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象放置在屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户进一步移动环境,对象放置位置会实时优化。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。

一旦 ARCore 检测到 Surface 几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。

在图 1 中,Instant Placement 已停用,且 Surface 几何图形未定义。 位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。

在图 2 中,从齿轮图标下的菜单启用了 Instant Placement。

在图 3 中,在启用 Instant Placement 功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。

在图 4 中,当检测到 Surface 几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。

使用深度

启用深度后,ARCore 会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。

图 1 中,深度已停用。一个对象会放在池表下。

在图 2 中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。

在图 3 中,启用了深度。

在图 4 中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。

后续步骤

请尝试在 ARCore SDK 中构建和运行其他示例项目。

如需了解更多您可以构建和运行的示例应用,请参阅增强现实 Codelab。

了解如何在您的应用中启用 ARCore。

查看运行时注意事项。

查看设计准则。

软件亮点

【动作捕捉】

使用手机的传感器和相机,ARCore 可以准确感知手机的位置和姿态,并改变显示的虚拟物体的位置和姿态

【环境感知】

感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虚拟空间中准确复现这个平面

【光源感知】

使用手机的环境光传感器,感知环境光照情况,对应调整虚拟物体的亮度、阴影和材质,让它看起来更融入环境。

温馨提示

ARCore可以在运行 Android 7.0 (Nougat) 及更高版本系统的 Android 手机上使用。

ARCore需配合游戏使用,无法单独开启运行。

该应用仅支持华为,小米,一加,三星,vivo安卓系统7.0以上的高端机型,普通手机无法正常运行请谨慎下载!

小编点评

面向AR的Google Play服务为用户提供了便利和无缝的AR体验。通过自动更新,用户可以始终保持应用程序的最新版本,无需额外的下载。该服务能够增加使用AR技术构建的应用程序的功能,使用户能够在AR环境中享受更加丰富、沉浸式的体验。无论是在购物中寻找家具的最佳摆放位置,还是在学习中进行交互式的虚拟实验,面向AR的Google Play服务都能为用户带来全新的感官体验。它为用户创造了一个更加多样化和有趣的世界,让用户可以更深入地探索和感受现实与虚拟之间的交汇点。

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