《地牢制造者》是一款卡通像素风格的策略经营游戏,游戏中玩家将成为一名大魔王去毁灭一个个世界。游戏中有着故事模式,一般模式和全力奋战,每种模式都有着不同的玩法,通过魔石来不断的解锁新的功能怪物和魔王,让游戏有着更多的变化,一起来蹂躏那些勇者吧!
通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。
在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!
【创造属于自己的地宫】
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫;
【探险命运】
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验;
【大量的游戏内容】
以特殊能力指挥地宫的7名魔王,100多种勇士及怪物,地宫内可布置的70多种陷阱及设施,130多种神秘的神器。
1.侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。
2.侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。
(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)
掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。
破坏:得到少量钱,大量恶名。
撤退:极少钱,极少恶名。
那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。
有俘虏情况下,必选几次掠夺。
故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)
在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。
破坏,是最好的选择。
破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。
撤退,混天数时考虑。
撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。
3.路线的选择
基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。
下面先说战斗(地牢防守和养怪),然后是周目运营(从0周目开始)。
成为魔王完成各种各样的挑战,故事模式中玩家将扮演一名虚弱的魔王,从新开始自己的旅程,你需要侵略人类的地盘来不断的收集更多的灵魂和金钱,游戏的操作简单容易上手,还可以将你的俘虏堕落,成为你的手下,游戏的玩法轻松有趣,赶快下载体验吧!
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