《我的孩子生命之泉》(My Child Lebensborn)是一款卡通风格的模拟养成游戏,游戏是基于真实的历史进行改编的,游戏中玩家需要收养二战后的德国孤儿,在当时的情况下所有的人都敌视他们,你想尽办法也想让这个孩子茁壮成长,你能照顾好ta吗?
我的孩子生命之泉是游戏商Sarepta Studio旗下的一款受真实战争事件启发的游戏。故事设定在 1951 的二战战后社会,玩家将照顾Karin与Klaus协助他们生存。游戏过程中,玩家将可以了解他们父母的故事,并进一步跟着剧情看到孩子之后的命运,玩家的选择都将影响孩子未来的发展。
二战时期,德国实行种族优生政策,对于这个国家来说,他们认为只有金发碧眼的“雅利安人”(实际上是日耳曼人,纳粹搞错了)才是世界上最优秀的种族,其他的种族都算不得优秀。为了实现自己的这种想法,纳粹开始施行“生命之泉”计划,在这个计划中,他们竭力寻找那些金发碧眼的女子,然后与德国的军人相处,然后留下一个所谓的“纯种的雅利安人”。这些孩子被统一抚养,长大后就能成为希特勒的战士。
而对于很多被占领区人民来说,他们的男人被拉去当德国人的苦力,而那些精挑细选出的金发碧眼的美女则强迫和德军发生关系,生育后代。仅在挪威地区,就有大约12000个孩子诞生于生命之泉计划。
1945年德军战败,撤出了占领5年的挪威,留下了约6000个“雅利安婴儿”。纳粹德国战败后,挪威政府和人民将这些无辜的孩子当作了报复对象,有的孩子被送入精神病院,没被送走的,则大多受到其他人的侮辱与轻视。
水汪汪的眼睛,一脸无辜的表情,乖巧又活泼,伶俐又可爱,你很快就能和克劳斯/卡琳产生情感上的联结——领养男孩或是女孩,取决于游戏一开始你的自主选择。在孩子塑造上的讨喜,让这之后的游戏代入感变得格外强烈。
一共两个孩子,每个孩子又有不同的发展路线,让游戏的耐玩性成倍数上升——只要你的心脏足够强大、能承受这一万吨悲伤的话。
故事的一开始很美好,你喂ta吃饭,为ta擦脸洗澡,给ta说睡前故事,努力满足孩子的三个指标(饱食度、清洁度、愉悦度),一切都像是一个正常家庭该有的样子。虽然家里穷得连个鸡蛋都买不起,但是像是有美好的未来在前面招手,家里的气氛也和谐温馨。
故事并没有在一开始就急着控诉。
当孩子开始上学,气氛渐渐变得诡谪起来。校园就像这个充满仇恨与敌意的社会的缩影,你眼睁睁看着孩子被辱骂、被殴打、被排挤,抚养孩子逐渐变成一件越来越充满无力感的事情——战争胜利了,仇恨仍然没有休止;时代的错误,却让弱小的该子来承担,无处控诉也无力反抗。
游戏是按照天为单位进行的,每一天都有固定的时间单位,您需要合理分配您的时间与资源,在你为孩子张罗衣食起居的同时,你也要敏锐地照顾孩子的情绪世界,可能还要花时间去了解孩子的过去,帮助孩子面对人生。
反战、介绍历史的游戏,我之前玩过《勇敢的心》,而《生命之泉》则从战争中诞生的那些“混血儿”的角度去反思历史,让玩家作为这个孩子的领养者去看看他们的人生。
这是一个很残酷的游戏,孩子的长相默认着ta的身份,孩子被邻居厌恶,被学校的孩子霸凌,被父母抛弃,被最后那个坏老师虐待,甚至被最好的朋友背叛,游戏里还披露了“我”因为收养德国孤儿而被之前的工作单位辞退,可见当时挪威是多么憎恨着德国。不过幸好曾经有过一个好老师愿意夸孩子聪明,愿意保护孩子,但他最后还是离开了学校。
卡琳跟我说她自己是怪物,问什么是纳粹崽子,我总是言语躲闪着不告诉她真相。她总是伤痕累累的,衣服坏了一件又一件。我想着怎么安慰她,怎么帮助她,我可以做什么。但我只能作为这一切的旁观者,我要去工厂挣钱,我要买食物,我要给她补衣服,给她制作玩具,给她讲睡前故事,而其他的,我除了安慰什么都给不了她。
至少有一件值得高兴的事是,她喜欢学习,她是个聪明善良的孩子。
不过最残酷的,永远是那一句“以真实历史改编”,真难过。
愿世界和平。
一款非常令人深思的游戏,游戏并没有一开始就开始进入黑暗的节奏之中,而是一切都很好的样子,但是慢慢地你需要为了生计进行工作,而你的孩子也会不断的遭受欺凌。战争结束了但是仇恨不会终止,也许玩起来有些压抑和难受,但是却又包含着人性的温暖,推荐给喜欢养成游戏的玩家。
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