《哥布林的道具屋》是一款将模拟经营和RPG冒险元素结合的像素风格游戏。玩家将扮演一名被人类欺凌的哥布林,想通过开一个道具屋将武器卖给其他怪物并组队向人类复仇,玩家需要和你的顾客们一起去冒险收集材料并制作武器,玩法非常丰富有趣。
游戏中玩家将扮演一名饱受人类欺凌的哥布林。现在他想要讨回公道,但是他发现自己战斗力很弱,根本打不赢人类。于是他突发奇想,决定开一间道具屋,卖武器、防具和药水等道具给其他怪物,帮助他们打败人类,为自己复仇。
- 上百种物品可供製作
- 可建造各种功能独特的店内设备
- 各式各样的怪物顾客可供召揽
- 玩家技能树与怪物随机天赋系统
- 随机的事件与冒险任务
- 44个冒险地图关卡
设置里面可以语言切换,有简体中文
游戏进行时,玩家必须不断的和他的顾客们一起去冒险,以获取製作物品的材料。在冒险过程中,可能会遭遇人类军团的强力反击。所以必须要持续的打造出更好的装备来卖给他的顾客使用,才可以通关。最终目标是杀进人类的城堡裡,获得最后的胜利。在游戏裡面,玩家还可以对顾客的装备进行各种附魔。让某个顾客穿满神装再出战。
“新功能”
- 整容手术台的绘图功能现在可隐藏原本的怪物图片,并且可以回到上一步或下一步
- 马车探索现在可以提前取消并返回
“调整”
- 物品分解器和材料转换器跑出来的材料改为自动纳入仓库中
- 自动贩卖机不再会被奥客打坏
- 调整宝箱显示逻辑:若是空的则显示为打开
- 调整哥布林捡角技能的数值和触发物件的逻辑
- 提高哥布林探险家技能的效果值
- 将员工薪资改为游戏时间每七天发放,并减少薪资
- 调整发薪给员工时的处理逻辑
- 游戏时间改为在其他画面也会继续计算
- 增加部份教学可跳过不看的功能
- 每日报表和探险结果视窗隔一段时间后会自己关掉
“修正错误”
- 修正在造型商店搜寻特定作者时,按下一页会找错资料的错误
- 修正有怪物要求附魔或修装时,按ESC键关闭视窗的话,怪物会卡住不动的bug
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