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少年侠客行手游官方版

少年侠客行手游官方版

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少年侠客行手游官方版v1.3.5截图0 少年侠客行手游官方版v1.3.5截图1 少年侠客行手游官方版v1.3.5截图2 少年侠客行手游官方版v1.3.5截图3 少年侠客行手游官方版v1.3.5截图4

少年侠客行手游官方版简介

特别说明:

【破晓测试】

1.新增限时狂欢活动:15日签到(新增补签功能),珍珑棋局(新增十次功能),真假龙王(海量元宝);

2.新增掌门换装功能;


《少年侠客行手游官方版》是一款非常纯正的武侠题材的角色扮演手游,以挂机玩法为核心,不需要联网就能玩,给玩家带来最纯正的武侠体验。游戏中玩家需要为了早日变成武林高手而努力,古风式的卡通风格设定的也还不错,感兴趣的玩家们不妨下载体验一下咯!

游戏简介:

这是一款武侠题材的挂机游戏,游戏以武功为核心玩法,玩家通过挑战宗师,而后拜师习得武功,再通过不同的武功套路挑战各大武林高手,进而一步一步成为独步武林的大侠!

惊不惊喜,意不意外,是不是很期待?一款创意满满,诚意十足的独立武侠游戏,等你来检验!

游戏特色:

1.挂机游戏,持续收益;放置就能玩,实乃养肝佳品!!!

2.武功套路是游戏最内核的玩法;游戏设置108门武功,可以拜师学习。每个玩家都可以按照自己的风格设计武功套路。

3.古风美术,真的很古风;

4.单机游戏,游戏内无需联网就能畅玩;(当然,为了保障游戏公平,挂机的可玩性,需要游戏开始后稍稍联网获取下服务器时间啦!此外我们也贴心的准备了云存档功能,以免数据丢失)

开发者的话:

这款古风武侠挂机游戏,iOS已经正式上线,安卓也迎来首次不删档计费测试,终于要接受大家的检验啦,开发团队内心惶恐得很。一路走来,深有体会,做游戏不易,做好游戏更不易,但我们工作室始终坚信,只要用心去做,持之以恒,终将应验那句话:念念不忘,必有回响!

希望大家能够喜欢,游戏尚属早期版本,难免存在不足之处,还请各位大侠海涵,轻喷。您的每一个建议和意见,我们都将认真听取。相信,在各位大侠的帮助之下,游戏会一天比一天更好!谢谢!

游戏攻略:

一、挂机

游戏主循环:挂机—增加江湖阅历—挑战宗师—拜师—学武—武功套路配置—挂机

支线:宗派日常-挂机-修炼

几点说明:

1.挂机页面点击攻击,可以加快击杀小怪速度,提升阅历的增加速度(离线挂机也能增加阅历);

2.点击不能增加获得升级经验的速度,如果想提升升级速度,需要战胜宗师后,进入更后的关卡挂机(所以当挂机页面出现了下一关的按钮,一定要记得点一下哟);

3.战胜所有当前关卡宗师没有进入下一关,或者回到已经战胜所有宗师的关卡挂机,可以循环挑战宗师(阅历会直接满);

4.快速挂机奖励规则:在线一分钟可获得一分钟快速挂机奖励(离线挂机不获得);也就是说,在线的话,理论会比离线获得奖励和升级速度要快一倍!

5.宝箱奖励:每一个小时游戏时间(在线或者离线都计算),会概率获得宝箱,宝箱空位都满了,就不能再获得新的宝箱,需要点击领取(等级越高,解锁的宝箱空位越多);

6.金手指:使用1个金手指,可以随机获得5-10点阅历,金手指获取途径:商城购买和贵宾每日福利领取;

二、武学点:

1.挑战并战胜的宗师,然后拜师后,就能与该宗师切磋获得武学点(元宝挑战可以不需要江湖阅历条件直接挑战宗师,战胜宗师后,也能拜师,然后与之切磋);

2.使用智慧果直接增加武学点(挂机、挑战宗师、商城可获得);

三、战斗属性:

1.基础伤害:

基础伤害=(我方武力-敌方防御)*身法加成;最小伤害值1;

2.武功伤害:

武功伤害=武功威力*(我方武功熟练度加成-敌方武功熟练度减除)

3.回合综合伤害:

综合伤害=(基础伤害+武功伤害)*暴击倍数

如果对方闪避,则无伤害;

闪避率=我方命中/(我方命中+对方闪避)

4.连击:

如果触发连击,会以当前回合武功额外攻击一回合;

四、武功:

1.武功来源:游戏中只需战胜宗师,即可拜师,然后习得宗师武功;

2.武功修炼可以提升基础威力和出招效果触发概率;(修炼等级上限50级)

3.参悟和突破可以提升基础威力,也可以提升出招效果数值;(参悟等级上限20级-红色+3,突破等级上限10星)

4.武功熟练度:每次使用武功都会增加武功所属类型的熟练度经验,每用一次增加一点经验(使用武功包括:挂机挑战宗师时、切磋挑战宗师时);熟练度可以增加该类型武功威力,也能减少受到该类型武功的伤害;

5.武功养成资源掉落:

关卡依次掉落:第一关:攻击宝石/卷轴,第二关:防御宝石/卷轴,第三关:血气宝石/卷轴,依次类推;

每一关三名宗师依次掉落:第一名:攻击宝石/卷轴,第二名:防御宝石/卷轴,第三名:血气宝石/卷轴

五、月卡:

1.每日领取元宝;

2.超级月卡和至尊月卡可以在与宗师切磋时候,跳过战斗过程(注意:切磋页面跳过战斗将不获得武功熟练度经验,进入战斗页面后跳过,可以获得武功熟练度经验);

3.购买时可获得贵宾经验;

4.月卡可重复购买,累积天数,也是目前冲贵族经验最佳选择;

六、宗派

1.不同的宗派初始角色的基础属性会有所差异(升级后差异依旧会存在),武功初始的熟练度也有所差异(但可以随着游戏内修炼不同类型的武功熟练度,消除差异);

2.可以随时自由转职切换宗派,通过主角页面“转职”按钮进行,无需消耗元宝等资源;

七、贵宾

1.游戏内任何充值都可以获得贵宾经验,1元充值获得10点贵宾经验;

2.贵宾可获得挂机翻倍;

3.贵宾有强力专属武功;

4.贵宾可以跳过宗派日常执行任务时间;

5.贵宾可以开启男女双修,进行自动修炼;

八、修炼

1.通过修炼可以获得修为点,修为点可以自由分配到主角的血气、武力、防御属性,每1点修为=1点防御或2点武力或20点血气;

2.修炼分为:普通修炼,潜心修炼和双修,每种修炼每次可获得的修为点数不一样;

3.双修为男女同修,需要贵宾等级进行解锁;

4.自动修炼,推演完成后可以点击自动按照经脉推演顺序进行修炼;

九、宗派日常

1.每日可完成12个宗派日常获得日常奖励(包含修炼所需的宗派令牌);

2.日常任务开始后,经历所需要的时间,即可完成任务获得奖励,无需额外任务执行操作;

小编简评:

设定还比较有趣,采用卡通Q萌画面,玩法也挺有创意的,但是可能是由于开发初期的优化没有做好有点卡,或者是剧情总是提醒玩家氪金,所以在玩家中的反馈并不算太好,后期这些方面应该会有所改进,还是要给刚开始测试的游戏一个机会的嘛。

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