《罗马:全面战争》是一款大型东欧时期罗马帝国战争游戏,展现了两军交战的紧张刺激的场面,通过排兵布阵获取战争胜利。
西庇阿立即下令停止追击,罗马军重新列阵。在两场血战之后罗马军总数只剩两万人前后。他们的面前则是以逸待劳的汉尼拔精锐两万四千人,此时汉尼拔阵的正面首次宽于罗马军,罗马军处于数量、体力和阵法的三重不利地位。然而在双方开始进军之时西庇阿下令罗马军的后两个战列脱离阵形,快速向两侧移动,使得罗马军从三列标准阵变成一字长蛇阵,正面宽度反压倒汉尼拔,力图凭借阵形优势两翼包抄、决一死战……”
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——《Rome: Total War》的历史从公元前 300 年一直跨越到公元前 50 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
CPU:AMD2500+ INTER P42.0以上
显卡: 64M,最好128M
内存:256M,建议512M或者1G内存
P/Pause 暂停
R 跑步/行走切换
A 自动攻击
D 原地防御,开启后将不会追击溃散的敌军,如果你要保持战线的稳定,就开启把。
BackSpace 部队停止
F 特殊能力(单位不同,能用的技能也不同)
Space 查看所有部队的目的地(黄色的点表示),这个很有用。
Shift 设定路点(与星际中的用法一样),也可以用来显示部队的目的地。
G 建立/解除分组(分组完成后,可以通过键盘上的数字键或画面上的希腊数字,来选中对应编号的组。
S 切换战斗模式。(一般用在投射部队上)
Alt+右键 切换攻击方式。可以通过鼠标的样式来知道部队将用什么武器攻击。比如有投矛技能的步兵,一般的攻击模式是先投矛再冲锋,如果你想让他们立刻冲锋,那就用这个把。
****部队选择****
(部队的选择方法和windows系统中的快捷键很像。比如按住Ctrl再选部队可以选中所有点击的部队。)
以下是常用的
Enter 取消选中(可以用来防止误操作)
Ctrl+I 选中所有的肉搏部队
Ctrl+C 选中所有的骑兵
Ctrl+M 选中所有的投射部队
Ctrl+B 选中所有攻城部队
Ctrl+A 选中所有的部队
****视角切换****
方向键 左右移动
按住鼠标左键然后按方向键 旋转视角
双击部队图标 视角快速移动到该部队
Home 视角快速移动到主将
选中部队再按Delete 视角跟随/解除跟随该部队
鼠标放在部队上然后按下Insert 视角拉近到该部队(这个可以用于敌人的部队,很有用)
****编队阵型调整****
用于调整编组的阵型。(如果没有编组,则可以用ctrl+A选中所有部队)
Shift+1~9 调整阵型,我经常用的是Shift+1 单排和Shift8 纵向列队(攻城时,调整好每行的人数可以在可以更快速地冲入缺口),具体可以自己查看和试验体会,选中多个部队然后选战斗控制界面的右下角图标,进入后,鼠标放上去会有详细的说明。
按住鼠标右键拖动 调整部队宽度。
****关于部队移动时保持队形的问题****
罗马的战斗中,由于士气概念的引入,使胜负并不仅仅是士兵个人能力的比拼,队形的保持也很重要。
所有部队都是有重心的,你选中了几个部队。然后按下目的地后,他们都会针对选中部队的重心位置来旋转和前进,你可以按下Space键来查看,慢慢体会。
比如你要将你的部队保持队形整体转向90度,可以用以下方法:
暂停,选中所有部队(Ctrl+A),然后,找到所有部队的中心位置然后根据它旋转方向来确定它的目标位置,再按下鼠标右键确定移动,接着用Space查看目的地,如果出错了,则可以按下BackSpace来取消操作。
具体的准确度要看你的熟练程度了,我现在基本上可以做到保持整体队形前进了。
05-05-19
****声音提示的作用*****
战斗中当你对部队下达命令或者选中部队时,会有声音提示,听清楚的话,可以省力不少。
以下是常见的
"March" 前进
"Charge!" 冲啊!
"Missle Attack!" 发射弓箭!
"Fire At will" 自由攻击
,原地左转
。原地右转
- 阵形变薄
= 阵形变厚
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
《罗马:全面战争》与其说是一部游戏,更不如说是一部战争记实篇,宏大的故事背景和多国家多民族之间的战斗,讲述了罗马时期的战争岁月。
丰富的队伍,不同的战术系统,玩家们可根据不同的敌人选择合适的战法,获取战争的胜利,十分具有挑战性。
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