所谓侠客官方试玩版是一款由国内某大神独立制作的水墨画风武侠题材文字类RPG手游,游戏拥有开放性的剧情玩法,玩家可以做出不同的选择来踏上未知的江湖冒险之旅,成为怎样的侠客由你自己选择!
《所谓侠客》是一款纯正武侠风的单机RPG手游,丰富的武学系统,各种旷世武学等你学习,精彩的原创剧情,将带你走进一个不一样的武侠世界,快意恩仇,喜欢的武侠的玩家们不要错过哟!
你知道这江湖凶险万分,为什么还要来?是为名?是为利?还是为了惩恶扬善,快意恩仇?亦或者,只是为了心中一执念?
好吧,大侠,既然你已经来了,准备经受这江湖的狂风暴雨吧!让这世人看看,你一位怎样的侠客。
这是一款纯单机RPG游戏,个人独立开发完成,感谢大家的赏玩。
因为美术,剧情,程序,策划都是个人原创,背景音乐是从音乐公司定制的,所以都是原创的。本身是物理学专业的,所以程序之类问题不大,且擅长奇门遁甲之类的,而美术方面就请大家多多包涵了。接下来我啰嗦下这个游戏的创作过程吧。
记得读小学的时候,83版射雕热播,感觉郭靖那武功太牛逼了。一下课,就模仿郭靖的招式模样,给同学来一招降龙十八掌,哈哈哈哈,重伤了吧!一路走来,金庸老爷子的武侠作品几乎都看了,好几部还看了很多遍,那股侠之大者的气息,绝世武功的激情,令人难以忘怀。后来接触古龙,感觉又是一个新天地,更注重情义,人物内心的刻画,小李飞刀问情,香帅潇洒倜傥,深入人心。还有梁羽生,温瑞安,卧龙生等等都是各有千秋,值得拜读的。
不管以上任何一位大师的作品,都是有版权的(应该非常贵),所以我原创了剧情,这可花了好多时间,从中国通史下手,再细读了春秋战国史(这里的侠客故事很多),以及唐宋元明这几代的书。因为大师们作品中的侠客,其实也是源于生活中的英雄,虽然有些武功是虚构的,但那份侠义精神不变!就这样不断的积累小故事,创作于剧情中。
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