《魔法门之英雄无敌王朝官方版》这是一款由龙图游戏研发代理推出的魔幻史诗战争策略手机游戏,该游戏收录的各种策略经典玩法主城建设冒险、英雄兵种收集养成、地图探索冒险、战棋策略战斗,游戏的内容极其丰富,玩家们还可以体验到数千人同屏PK的快感!
《魔法门之英雄无敌:王朝》是育碧正版授权,龙图游戏自主研发和发行的战争策略手游。游戏采用Unity 3D引擎打造,在继承历代英雄无敌单机版本精髓的基础上,将系列独有的世界观和经典的兵种搭配进行了完美的还原。在传承英雄探险等经典模式的基础上,游戏策略从回合制升级为即时战略!游戏玩家作为领主借助各种族的力量生存、征战,壮大自己的城市并缔结联盟,最终建立强大的王朝。
【小恶魔】
地狱族双T之一,获取途径简单,银钥匙抽,2个副本出。技能方面,也是个合格的坦克,但是大招太看脸,加上闪避属性,前期很弱。前期先用十字军吧,这个做副T。有控制技能。地狱族还是比较依赖同种族的,等邪神爸爸(地狱领主)出来。金币碎片可以买,钻石不用。
【歌革】
Gog,恶魔族核心远程输出,恶魔族没有射手。4个技能都是围绕输出的,附带灼烧效果(前期配合凤凰技能,后面说)、升星容易(对,补充点,这游戏目前满星是6,略坑),前期双副本可刷,省级活动送2星加130个碎片,所以这个5星肯定无压力,前期就可以培养,哪怕不是走地狱,也可以搭配凤凰。还是大熊妹子,有什么不养的理由吗?
【地狱三头犬】
地狱三头犬,首抽热门,不过确实不算首抽好的,技能描述伤害爆炸,实际作为突击,生存很差,但是作为地狱唯一突击,只能用它了。希望橙色技能(15%初始爆伤+每多一个地狱的多3%),这个其实升星已经略难了,首抽3星,只有1个副本,所以我建议前期盟会可以索要这个,先弄到4星。流血效果优秀。不是首抽这个别走地狱了,地狱目前不强。
【烈火精灵】
说下地狱的真正2大核心,PC端神技烈焰护盾。这里也是,为己方所有地狱兵团加盾,没错,所有的。加之还有免伤和加伤害的BUFF、这么**的军团,获取难度居然战役就可以得,稳定一天5个碎片。6星指日可待啊。不过不走地狱的还是换矮人吧。战役出的,应该不算有难度吧?以后战役还能打两次。
【长角恶魔】
地狱族双T之一,我最开始不知道怎么获取这货,觉得地狱族没有T,没法玩啊,偶尔发现这货第七天送啊,虽然升星很难,但起码能出来。升星难度不算容易,送的只有2星,剧情也送一个,能刷的图有2个,比较后,但是慢慢的也能憋够吧。我建议这货出来了联盟就要这个吧。技能方面,也是偏闪避的和需要地狱团队搭配,所以前期就算出来了也不怎么肉。前排站不住,基本强弱是要看女王妈妈。所以走地狱,前期也必须有其他族的T,贫民就养十字军吧。
【地狱领主】
地狱真核心,以前叫邪神,除了皮鞭,找不到一点和女王有关系的地方,怎么就变成痛苦女王了,可能是4,5,6,7代里的模型?反正我喜欢。获取途径祭坛招募,但是我是没见过。可能有吧。副本第十章有一个碎片。这也基本是贫民能不能玩地狱最大的问题了,我目前也没什么好办法,请告诉我能抽到吗?我是把所以希望寄托在这个兵营兑换了,理论上我只换它一个,应该也能把。地狱族唯一攻击兵种,技能并不像一个攻击兵种,反而偏向团队加血和群体BUFF,由于我也没有,不好评价。贫民留点钻石吧,万一直接明码标价呢,我买不起大恶魔我还买不起女王啊。反正体力只能买2-3次。钻石也没用。
《魔法门之英雄无敌:王朝》游戏有别于传统的SLG模拟游戏,游戏中帝国发展是一个相当重要的玩法,玩家们在发展自己帝国的同时也能收获满满的成就感。《魔法门之英雄无敌:王朝》一改传统SLG手游的简单设计,人物模型精致细腻、战斗反馈真实,大天使挥舞的长剑与人类牧师手中跃动的魔法将坚实的城墙摧毁,飞扬的箭雨消灭成千上万的敌人。一场激烈的攻城战如同一部精彩绝伦的战争大片,在优秀的画面呈现下让玩家身临其境,亲历一场场荡气回肠的战斗。相比于传承经典系列的SLG游戏玩法,《魔法门之英雄无敌:王朝》如今的玩法更适合当下的手游时代,相信又会在移动端掀起一阵不小的热潮。
经典元素再度呈现 新平台绽放新活力
虽然《魔法门之英雄无敌:王朝》在游戏类型上已经不再是单纯的SLG游戏,却在诸多游戏元素上依旧传承着《魔法门之英雄无敌》系列的经典设定。《魔法门之英雄无敌》系列一项以多兵种著称,在回合制探索、经营和兵种发展中迸发无限可能性。《魔法门之英雄无敌:王朝》在兵种的丰富性、魔法的多样性和战斗玩法上继承了原作的精髓,都让玩家眼前一亮。无论玩家更钟爱画面还是更看重玩法,《魔法门之英雄无敌:王朝》都不会让人失望。让游戏更有可玩性,让玩家们在移动平台也能畅玩到一款素质过硬的策略游戏。
更多潜力等待发掘 英雄无敌王者归来
在越来越多热门游戏IP被改编成手游的当下,龙图游戏研发的《魔法门之英雄无敌:王朝》却秉承着精益求精的工匠精神,试图在全新的游戏平台,让玩家在拥抱情怀的同时,也能收获全新的感动。传承经典游戏并不是完全照搬,也不该一条路走到黑,而是需要不断的根据玩家的需要去调整自己的游戏制作。《魔法门之英雄无敌:王朝》就是在回应玩家需求不断创新的过程,在保留原著游戏经典元素的同时,还加入了更多流行的玩法,让经典和新潮碰撞出无限的可能。《魔法门之英雄无敌:王朝》游戏还有更多潜力等待着挖掘,期待游戏后续版本能为玩家们带来更多惊喜!
《魔法门之英雄无敌:王朝》强势归来,在ChinaJoy2017上再掀一阵策略手游热!画面、种族、魔法与战斗体验都全方位升级的匠心手游,等待新老玩家们前来品鉴!
v1.3.705版本
一、大幅降低联盟建筑类战斗的进攻方战损
二、新增橙色品质英雄【死亡领主-马卡尔】(可使用橙色通用徽记进行兑换)
三、新增生物招募扩编类道具,使用后可提升单次招募或晋升队列的统率上限
四、新增跨服赛区:官方大区【71-异种精灵 至 76-梦魇之心】
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