《众生》是一款非常具有哲理的游戏,在这款游戏中玩家将体验到人的一生所要经历的事情,小人物如何成长为你们想要成为的角色那还得自己去培养,喜欢这类养成游戏的玩家快来下载试试吧。
众生是一款模拟现实的人生游戏,玩家需要扮演一个在现代背景下生活的小人物,经历从3岁到死亡的人生旅程。游戏中的属性和初始条件都是随机的, 比如说家庭环境、运动素质、智商、魅力等等,玩家可以自由选择人物想去做的事情,这些不同的选择都会使人物的成长属性发生变化,继而改变人生轨迹。
在这段人生中,你可能会经历很多很多的事情,可能是令人兴奋的,高兴的,也可能是让人悲伤的、辛酸的,最终,你可能会在得到了很多体验、感悟、各种复杂的感情之后,伴随着这个人物的死亡,而结束这次游戏旅程,而当你再次来玩这个游戏的时候,你将会得到一个全新的人生,跟第一次可能会完全不同。
当我品尝完这款游戏后,发现这款游戏的内容和我的童年有很多的相同。难道你不为曾经闭上眼睛看到那星星点点而好奇吗?不曾向父母说过有怪叔叔尾随我而父母却觉得你想多了吗?不曾在学校和自己的同桌画过三八线吗?童年的味道慢慢在嘴中细嚼,配合轻快的音乐慢慢变得有味道。
为什么我选择安徒生童话《皇帝的新装》作为评论标题呢?其实《皇帝的新装》里真正的主角不是那个昏庸无能的皇帝,不是自私虚伪的裁缝,不是狡猾贪财的骗子,更不是胆小怕事的大人,而是诚实天真的孩子。“可是他什么衣服也没穿呀”,最后一个孩子叫了出来。“上帝呦,你听这个天真的声音”,爸爸说。这款游戏也正如《皇帝的新装》一样,在游戏中,很多你认为正确的事件选项,反而使孩子属性下降,而你认为错误的事件选项反而会孩子属性上升,充分说明成人世界对儿童世界的不尊重。游戏中也有很多地方让孩子有了性的模糊概念,体现了儿童世界对成人世界的探索,这种双方的矛盾关系在这款游戏里显得更加激烈。
这是一款养成类游戏,玩耍的过程中让我想起了《美少女养成计划4.9》,不知道有多少人玩过这款游戏,这款游戏玩家是扮演父亲从女孩12岁培养到18岁,光结局就有34种。我两次通关,一次魔嫁(就是嫁给魔族王子),一次当了修女。当时因为当了女儿修女,气得整个人都不好了,现在玩起《众生》这款游戏,想起那款游戏,感觉只要女儿开心就好,至少我没有把她培养成风尘女或者父嫁(嫁给父亲)之类的。《众生》在游戏内容方面远不及《美少女养成计划4.9》,每天读书写字,而且属性过少,人生岂是饥饿度,清洁度等项能左右的,游戏内容也只从3岁到12岁,且没有结局,你不知道你的孩子以后会成为什么样的人,但是也理解开发商人力财力的限制,做到十二岁也是因为基本属性不完善,如果草草做到生命终点,游戏可能会“崩溃”。
我体验过富人和穷人两个出生,印象最深的是穷人,饭永远吃不饱,也一直营养不良,随便提一句,你不用管这个buff,你没有那个钱让它消失的。感受最深一段是奶奶的来访,当富人时是男孩,所以只知道奶奶有点聋,当穷人女孩的时,奶奶就表现出那套男尊女卑态度了,对于女权主义的我是有一定触动的。我看过网上的攻略,听说拿到肮脏的手机和招应名片能做交♂易,可是开发商取消了性欲值属性(差评~滑稽)。当我玩到12岁结束后,本打算犒劳下游戏开发商,但是进去游览器后好像没办法众筹了,现在还可以众筹不,如果知道的小伙伴可以告诉我下。
这款游戏是款模拟类游戏,玩家将模拟一个小人物从小到大的生活情境,游戏将人生浓缩成了一段时间,但是表现出了生活的种种,无论是难题还是境遇,都会给玩家带来很多思考。
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