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超进化物语最新版

超进化物语最新版

大小:267M 语言:中文 类型:安卓休闲益智 版本:v1.3.0
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超进化物语最新版简介

特别说明:

1、新生怪兽——喵响降临

2、六周年庆主题登录背景、主界面背景上线

3、活跃度宝箱奖励中的Joker的新生结晶碎片更换为御空的新生结晶碎片(奖励更换时间为8月24日维护结束后)

4、迎新商店新商品上架,新增镇魂的新生结晶碎片

5、无畏商店新商品上架,新增赤炼零式的新生结晶碎片

6、加入六周年庆纪念头像,在周年庆期间(8.30-9.30)登录游戏即可解锁


超进化物语最新版》是一款卡通风格的策略养成冒险游戏,游戏采用物理撞撞球的对战玩法,随着怪兽数值和能力的变化,队伍的搭配也是可以千变万化的,游戏画风瑰丽玩法新鲜,在经典的基础上加入了更多好玩的内容,你还在等什么呢赶快下载试试吧!

游戏简介

《超进化物语》是一款以进化为题材的策略养成类游戏,在这个架空的怪兽世界中,怪兽们均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能。核心战斗有别于传统的回合制/半回合制游戏,加入了物理碰撞机制,全新的策略玩法一触即发!

游戏说明

《超进化物语》是一款以进化为主题的策略养成游戏, 这个架空世界中的怪兽均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种纹章和表情,改变怪兽的属性和技能。

战斗体系围绕碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等策略展开,有别于传统的拼数值体验。除了战前策略外,战时的抉择也尤为重要, 对战局时机的把握将成为胜负手可瞬间逆转战局。

【游戏特色】

- 融入物理碰撞规则的核心战斗体验

- 有着大量不可告人の秘密故事的怪兽

- 怪兽养成和带分支的进化

- 两只怪兽融合创造新生怪兽

- 通过不同的纹章搭配(非+1000屠龙刀),实现千变万化(希望能做到)的怪兽组合策略

- 战斗中可即时切换神灵逆转战局,你的左手就是胜负手

- 多支线可探索的关卡和世界

游戏评测

《超进化物语》的核心玩法,也是结合了怪兽养成和进化、动作和物理碰撞等元素。玩家在游戏中可以通过养成和进化不同种族的怪兽,搭配成多种不同的队伍,然后与敌人PK,整个战斗过程就像物理撞撞球一样,两边的队伍不断互撞,撞击的过程中怪兽会被对方击退并产生阵形变化,一直到一方被完全消灭为止。

《超进化物语》的基于物理撞撞球的核心战斗,不像传统的回合制卡牌战斗方式,所有的战斗过程都是实时的,其中一只怪兽的数值产生了变化,都会带来很不一样的结果,所以队伍的搭配千变万化,玩家可以探索的东西非常多。

除了基于物理撞撞球的实时战斗所带来的队伍搭配多样性,本身怪兽的养成也是非常丰富。怪兽除了通过不断战斗获得经验升级提升数值以外,还可以同通过进化获得新的技能,而且,进化是可以选择不同方向的!

每只怪兽除了自己的本身属性和技能决定他们的实力以外,玩家还可以为他们装配独特的纹章。这些纹章可以赋予怪兽诸如清除负面状态、重生、降低击退效果等牛逼的属性,所以就算你看到对方跟你拥有同样的怪兽,但纹章搭配不一样,你还是有机会碾压它!

物理撞撞球的实时战斗、怪兽进化和纹章搭配,三者有机结合,组成了千变万化的《超进化物语》的战斗系统。但是策划说,怎么能让玩家光看着怪兽PK,自己什么都干不了呢!于是神灵出现了!

看到站在怪物后面、像守护神一样、大大的牛逼的生物了吗?就是它,可以为我们的怪兽提供牛逼的被动加成,而且,还提供一个让玩家手动释放的主动技能!更牛逼的是,神灵还可以手动切换,而且是独立计算主动技能CD的喔!剩下的各种激烈战斗场面,有请各位玩家脑补了,嘻嘻。

游戏简评

首先画风独特,剪影风格,色彩简洁而不单调,不绚丽但不失美感,个人超爱

核心玩法体现了进化和创造,因为进化分支,出阵顺序和纹章搭配多样,游戏策略由玩家自己创造挖掘,氪金与否影响很小,就像隔壁有差评说6000战力打不过3000的,这就对了,不讲阵容策略,npc也要欺负你的,一群各自为政的角色堆6000战力怎么可能打过一暴力输出一大奶补血的3000战力呢?关卡本身展示的策略也非常丰富,需要不同的应对方案,而且非单线推图,有剧情,需要你自己碰运气收集情报完善整个世界观。

音乐嘛…我不太懂音乐分析,但是音乐还是不错的,有点怪异的节奏,像在异世界大陆带着一群怪兽走过每一寸土地时一脚深一脚浅的步履,又像草丛里有未知的眼睛窥视你,还有寂静中的虫鸣,一切陌生而新鲜…

玩家体验

1.对于最一开始选择的远古怪兽,不建议选混沌。混沌虽然攻击高,但是血实在是太薄,别人打两下白虎再来个攻击就嗝屁了。

逆转是辅助类的角色,玩逆转建议把前排弄的肉一些。建议带上幼尸(后转行尸)。感觉这个怪兽攻击虽然不高但是血厚而且推得远,基本上打他两下人家一下把你推开了逆转再给回个血,人家基本上还是毫发无损。所以平时最讨厌打行尸...看着他们推来推去像蹦迪。

传说算是相对平衡的角色。虽然转神赐后攻击比逆转这个辅助还低,但是霸气特别高。传说实际玩起来并没有特别肉,遇到的话前期可以用神灵先往他身上堆攻击。

2.还是小白前期的时候,建议带个皮诺丘,到后来转强袭。虽然攻击不高,但是特别肉。血厚抗打能力强,有时还会免伤害。逆风局的话除了远程强袭存活能力是最强的。而且推人推的远,不亚于行尸。

远程要带龙的话建议转到轰龙,伤害高。虽然依旧是个脆皮。

3.游戏主线经常会遇到对面敌人比你高几十级还带吸血等等等但战力还没你高的。

这游戏的战力只供一个参考,只要战力差距不是特别大,都有胜率。主要是看神灵的搭配。

神灵技能每一次使用后点数都要向上叠加,所以前期点数可以先攒着不用,如果对面伤害不高的话可以先往上面叠攻击。一定要保底一次回血的点数。看到血快见底了赶紧回血,因为技能发动的比较慢,有时候人已经死了技能才出来。

4.世界有时候会特别难。不过配合好神灵先把第一遍刷过就不怕了。剩下的几次有加成,所以可以放心大胆地去浪了。

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