《倚天屠龙记手游百度版》是一款画面精致的3D武侠MMORPG手游,游戏由金庸同名小说改编,各位熟悉的人物都将登场,玩家可以在武侠的世界中冒险,游戏中有着丰富的玩法特色等着你来体验。
《倚天屠龙记》是一款由金庸正版授权的3D大武侠MMO手游,其由胜利游戏与完美世界联合发行。游戏研发采用的是自主引擎,实时光影完美还原了那个刀光剑 影的江湖时代,代入感十足。多职业设定和浮空、抓取、连击等动作元素的加入,使得游戏具有了丰富的操作感和强烈的打击感。同时游戏还采用了主流的端游技 术,在副本解谜与野外对战当中实现了极致的流畅体验,为玩家带来一个充满侠义、情仇、纷争的武侠新世界。
游戏的技能设计精美,打击感与操作感均非常优秀,同时游戏还采用了端游主流技术,无论是在副本解谜还是野外对战上,都将流畅的体验推到了极致,为玩家再造了一个充满侠义、情仇、纷争的武侠新世界。
同时,游戏中加入浮空、抓取、连击、处决等动作元素,创新的QTE触发式战斗,强烈的打击感和真实的战斗感,让手游的战斗不再枯燥。同时由顶尖技术团队保证实时战斗无卡顿,多人团战也能顺畅进行,再现金庸的热血江湖。
特色系统之心法系统,以九阳神功催动龙爪手,以易筋经发动七伤拳,生成多种战斗策略。此外,还有丰富的武功,沉稳大气的九阳神功,犀利的的乾坤大挪移等你来体验。
耳目一新的侠客系统,结识原著中知名的侠客,与张无忌、小昭、赵敏、周芷若一起闯荡江湖,演绎侠骨柔情。
特色系统之琴棋书画系统,呕血谱、广陵散等古籍将你带入正统的武侠世界,体验到金庸武侠的江湖情怀。
此外,游戏中还为玩家准备了丰富精彩的活动,满足玩家不同的需求,收获意外的惊喜。完美细腻的画面,畅快的打击感,风云变幻的倚天江湖,等着你来体验。
1.初入江湖篇
最近开了很多新服,很多老玩家都转战新区,这里给大家讲下在新服中的技巧。很多人会发现同时进的新服,一两天下来被落了好几个等级,同V战力也被落了一节,很是郁闷,百思不得其解。
a.这里涉及到一个前期最重要的资源:经验。经验的来源除了主线支线任务,罗汉阵是最为关键的一环,因此打罗汉卡等级是非常重要的。除了主线任务第一次消耗一次罗汉机会外,一定要在30级之后再打第一天的剩余两次罗汉,第二天一定在40级之后打罗汉,第三天在50级之后。再往后升级慢了也是遵循同样道理。倒数第二个做的是装备本,尽可能的也是卡等级做。其余经验任务可以先做。V前期的差距分水岭在V6的一键刷橙色做悬赏,经验能领先不少,考虑充钱的第一天尽量上V6做悬赏。装备的购买次数也要全部用掉。前期的绑元不要吝啬这些地方。体力也可以额外买两次。
b.很多人会奇怪,同V的情况下,为什么开始没几天会落后别人很多。这里我要说,战力是资源堆积的,只要你的资源没有被浪费,那么就不要担心暂时的落后,在等级跟上的情况下,合理利用战力会逐步追上甚至反超。因为资源的花法不一样,有的会快速提升战力,有的讲究长效永久。很多人会问,前期我的元宝怎么用,绑元怎么用。我这里提下我的个人建议,元宝一定要买绑元不能买的东西。是什么呢?永久时装和坐骑虎狼熊。元宝就买这几个。买他们的战力提升并不明显,几千点吧,但这个属性提升是永久的。(多个坐骑和时装提供的人物属性都是堆积的,所以别担心只能用一个)
c.看的到似乎也是很重要的东西:装备。这里要强调,六七十级之前,所有装备都是浮云,不值得费心,有什么穿什么好了,所有装备上的领先都是尘土而已。所以前期打到套装等好东西,不要犹豫,立即上架出售,说不定就有人买了。
d.侠客。也是最看得见最容易产生失落和激动的方面。抽到好的侠客了,开心的不得了,抽不到难受的要命。这里警告大家,十连有风险,要抽需谨慎。建议低V白板坚决不碰,这东西有瘾。培养丹不要分散投资,前期稍微投资一个好的侠客,没有14天赋的侠客就投资比较容易得到侠魂升星的侠客,比如范瑶啊赵敏啊之类的。总之好的侠客,得之我命,失之我幸。
e.活动的参与。阵营boss和绝世高手。能打就去参与下,虽然前期没什么好东西掉,但是参与奖荣誉或者声望还是很重要的,甚至前期阵营boss我还不希望自己打掉,混声望就好。
再补充一点,VIP等级礼包尽量不要购买,性价比太低,没什么用,浪费元宝。
2. 长期发展篇
本人偏向长期可持续发展,不急功近利,个人风格,大家根据自己需要来看。主要还是copy我前一篇杂乱心得。
a.装备。装备的改变是最容易互相攀比比较,也是战力改变最直观的体现。所以从六七十级开始,大家都热衷于千机打装备,买套装,升战力。的确,短期内非常可观,一个套套能加几千上万战力。但这些只是昙花一现,一旦等级过去,所有装备都要推倒重来,之前的花元宝购买的装备都只能分解变玄铁。而千机坊更是个看人品的地方,要打造出来好属性装备,更不知道要投进去多少铜板。所以,建议大家,在八十级之前不要刻意投钱去做千机和买套套。同时,在帮派商店和阵营店换卷轴是很愚蠢的,强烈建议不要干,理由同上。没等级显示的橙色碎片盒子和卷轴盒子在不急的情况下也可以等到后期按需再打开。
b.侠客。高V玩家除外,大家尽量避免去弄右边的十连,理由不在说了。左边的十连,每天都可以适当弄几次,这个抽到低级侠客的概率还挺高,一般都会是重复的转换成侠魂,这也是一些高级但难以获得侠魂的侠客升星的重要来源。尽量把低级侠客都弄齐,优先搞风云录,把里面简单的项目都弄到,战力很可观,帮派商店和荣誉商店的四个侠客要早早买了召唤出来。至于侠客的培养,有14天赋侠客的当然是主力培养,没有的话培养一个比较适合自己属性的三星侠客,记住,侠客太消耗资源,至多只能培养两个,建议主一个(到橙色可以考虑换第二个培养),辅助一个。没有14天赋侠客的玩家,想上高V尽早上10,因为后期上V10,得到张三丰再培养起来也拖后腿了,会感觉不值得。摇骰子要是换到一些已经有的侠客,30点的最好,300点要立即刷新掉,不然你下面一个星期都得不到侠魂补充。赵敏父女特穆尔20000血的风云不错,尤其是特穆尔魂,荣誉店有卖,每天买齐。侠客店里面的装备花铜板的每一个都要买。
c.坐骑。 有元宝的玩家,可以把元宝花在买马鞍召唤坐骑上,理由不再重复。至于坐骑的培养嘛,也是看脸看运气看资源的,第一第二个比较好刷到高级,第三个以及中间那个(坐骑六级以上开启)都是资源消耗大户,能弄则弄,弄不到也别强迫,性价比太低,太看人品了。坐骑升级,也就是马草喂养,这是提战力的正餐,长期有效。绑元不知道怎么花的时候,买马草,绝对没错。提醒下,帮派商店也有马草卖,可以花元宝买帮派贡献去换马草,价格比商店买的只多一个帮派贡献点,建议每天帮派的马草都买光。材料副本最后翻牌的马草也都要翻牌,划算。有两种吃马草的方法,一种是有就吃,还有一个是等到活动马草有暴击时候一次性吃了,看个人性格。
d.经脉。仅次于马草的第二选择。当坐骑到一定等级后,就要比较两者的性价比,一般相差不大,可以根据自己情况对比酌情选择。也是强烈推荐。
e.心法真气。后期出来的东西,开始性价比没有马丹高。当坐骑经脉都一定级别后,买真气就会是另外一个好的选择。绑元买不起的话,花铜板,尽量不要浪费每天的购买次数。不要乱升级心法,在所有心法都到10级后,优先升级暴击和加内外攻以及加血量的心法。
f.神器。这个没什么特别的经验,我是主升圣火令,性价比最高,也能最快提升到4级,性价比高,技能的触发几率也是最高的。神器需要均衡发展,到四级暂时要放放一放换其他的神器升级。打狗棒技能触发概率最低,强烈不推荐,五行轮实际测试促发率也较低,后期可能会好点,还未证实。
g.藏品。商店经的限时购买里面经常有蓝色藏品卖,有的话五个要全买。不是每天都有。
h.装备强化。这个怎么说呢,别花钱买就好,玄铁永远都是不够的,按部就班就好。每10级中,优先把武器护符等加攻击的先升到下一个整数10级。后期非常烧铜板,升一级十几万铜板。
i.宝石。前期适当购买,在全部五级后不要再花钱购买,慢慢积累就好,性价比后期太低。放格子有个讲究,高等级宝石优先堆放左边格子,然后逆时针降低优先级。因为第四格的加成是最大的。宝石要均衡发展,不要有二级三级宝石的情况下,还要去合五级六级宝石。
j.升星。可以适当购买一些,中度推荐。10级一档次,保证同档次情况下,优先升武器,然后是属性比较好的其他装备,属性越好,升星加成战力越多。
k.铭文。后期强力推荐,主要是加抗性以及属性攻击,战力数值提升明显,也是概率性东西,但是不算坑爹。人品好点,1绑元有5战力以上的性价比。商店有卖的时候,根据实力多买点存着,保证供给的情况下融掉相同铭文(同一种共需要十个),赤金铭文最不容易得,加属性攻击,在没到10个之前千万别熔掉。铭文的刷法:低级的要先刷到八九百战力,中级刷到2000左右,这些都比较容易,之后就是瓶颈,比较难刷,得看脸。所有铭文都到瓶颈后,再优先刷战力最低的低级铭文瓶颈,都到中级了再刷战力最低的中级铭文瓶颈。不要强刷,每天适度一百个左右。一旦刷过去升级了,在下个瓶颈到来之前,再刷就是大幅度提升。建议是存足100个碎片再刷,一般都不会亏,几个几个刷会有点崩溃。总体来说,八九十级,尤其是90满级,这是提升战力的大头。升高级铭文的话,第三孔赤金比较容易一点。
l. 修炼。所有都修炼到10级才能开发中级细分的升级分支。目前看先升哪个都一样。由于要消耗经验,没到99级的玩家最好别弄,提高属性不多。经验更重要!
3. 游戏活动中的小技巧,老玩家会比较感兴趣
a.绝世高手,一次活动一个人只能击杀一次,无论你是否最高伤害,只要你攻击它了,哪怕一下,在它死后,你再重新进去击杀第二个第三个同样的boss都是没有奖励的。很多人会困惑,到底有几个boss。我的理解是,在一定时间内(2分钟左右),boss击杀后会不停的复活,死掉一个复活一个,但是你看不见他复活,必须退出再进,他复活在另外一个平行时空,再进去你才能看见。所以很多时候,明明大家都击杀了,还会有某个玩家一个人进去发现一个满血的新boss。最好的捡漏方法是进去站旁边看着,不要打,一下都不要打,看到boss快死了,退出去再走进来,一个完美fresh的新boss在等你。
b.阵营高手,我就不提了,毕竟实力说话。低V要是想抢的话晚上八点档会是不错的选择,高战力都参加活动了,早上九点档也是可以争取下,最关键的要提前组好帮内大腿,躺赢才是王道。抢最后一击也是逼掉装备,但是对低战概率太低,还得一直死,再加上套套的概率很低,不建议S级评分以下玩家去抢,混个荣誉还是可以的。
c. 再说说真武塔吧,很多人觉得真武第一比较难,其实是有机会的。真武塔第三层只能容纳一定人数,30个?不确定。人满了就会开启另外一个平行时空。所以不要急吼吼地冲上第三层跟那些牛人大V硬砍。在第一第二层多磨蹭点,看着排行榜,等高手都上去了,你再慢慢升进新开的塔,会发现竞争小了很多。要是发现进去后有几个你明显干不过的,那就送掉,掉下第二层,然后再刷进第三层,说不定就躲开那几个人了。当然,本身战力是最根本的依仗。
d.五行旗。大家关心的不多。但是玩的时候请大家一定不能守家里大旗,那是没有半点贡献的。大旗非常肉,积分五百点之前更是不受伤害。我们要做的是出去抢旗子杀人,大旗弄不过捡小旗,获得积分。总之不要傻傻的在家里呆着防守。一般高V最喜欢堵别人家门拿人头,一死一片,积分杠杠的,还能减轻家里后方的压力。
e.帮战。跟五行旗一样,战争爆发点一定要在对方塔下打,打架顺带耗塔的血。尽量别过多的在家里纠缠,战场拉到对面家里再决战。要想赢跟你差不过的对手,那就是盯死在对面老家大旗下面,不惜代价,无限复活,集中打爆对面大旗。
f.阵营战。一般攻方在得分上会略吃亏,所以要是上半场是攻方且比分落后,不要太担心。怎么说呢,阵营战打的就是一个集中流动性。一方战场中,攻方的高战力要集中起来拔塔,拔完一座,留低V守塔,不用死守,延缓对面夺取回来的速度,高战力立即奔向下一个目标,不断转移战场,群架一定要在对面的boss下发生。同理,守方也要尽力夺取被攻占的营地,不能对面打到哪,你们就转到哪。说白了,就是比速度抢营地,不能跟着对方的节奏走,流动起来才是王道。
g.还有就是磕药,千机做的药加攻击、加血、加暴击的都吃了,能提升自己很大战力,基本是按百分比提升战力的。在关键活动中能起神效。阵营战帮战真武塔最好都买药磕了,打历练塔也很有用。强烈推荐!
4. 职业个人简评
明教:开始的最bug职业。控多爆发高,同战力单挑无敌,但是操作也是最难的,技能链接要熟练。个人喜欢风雷一套,前面的技能都是辅助累加,主要靠最后抱摔和猛袭的瞬间爆发输出。后期其他职业霸体等技能增多,难以完全控制压制,因此很多人认为明教很弱,但其实依旧是输出爆发第一职业。
峨眉:最恶心的职业,只要想跑没人追的上。控制较少,不过辅以减速也还可以,移动灵活。萝莉的伤害输出需要一个稳定环境,有空间的话能够持续平稳输出的话,伤害很高,但是缺点就是缺乏爆发。后期总体感觉打团输出不够,不过作为奶妈,辅助牵制还是可以的。总之不能站撸,边打边跑,边跑边打
武当:单挑主要依赖太虚剑阵。控制较弱,但游走攻击很强,适合移动追击。前期定位不明,受压制,后期技能伤害输出爆表,尤其是大招,无解。
少林:最笨职业,无移动无控制,霸体技能多,冲锋陷阵打团一流,单挑只能靠防反。般若掌的瞬间伤害应该是所有技能里伤害最高的,不注意就被秒,但是很容易被躲掉。定位还是在打团战上面。四霸体技能,团战招不放完基本死不了。肉盾型。
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