《火影战记2.0.5满人物版》是火影战记这款手游全新的版本,不过这款版本有很多都是人物不全,很多英雄角色没有更新,这次小编就为大家带来全新的火影战记2.0.5满人物版下载!
《火影战记》是一款以火影为题材的横版动作游戏。《火影战记破解版》中我们的目的是击败敌人,拆掉敌方的3座建筑即可获得胜利,火影迷们不妨来试试看哦。游戏中可以使用的人物有U、佩恩、小南、鸣人、小樱等人气角色,每个角色都拥有各自的技能。
①左下角的回复道具【拉面】可花费50金币使用
②查克拉通过承受伤害来积累,奥义技能需要到技能菜单解锁
③觉醒角色需要解锁觉醒后的奥义1,2技能
④羁绊模式需要至少3名角色胜利局数达到10局
【羁绊模式下,可以自定义队伍,AI优势及游戏难度更高】
1、金属与鲜血的风暴,体验杀戮之美;
2、丰富的游戏技能和武器体系,供你挑选;
3、强大的专属技能,打造潇洒的战斗风格;
4、多变的敌人,强大的BOSS,挑战你的操作极限。
【全角色解析】
火影战记鸣人(技能伤害,召唤)
①螺旋丸: 前方小范围控制性伤害技能
②影分身之术: 克隆出自身进行普攻
③旋风手里剑: 前方中范围控制性伤害
技能设计:螺旋丸和漩涡手里剑为【控制技能】,突进过程无伤害,另外技能设计用来对付敌方忍者,所以突进过程将会越过青蛙
火影战记小樱 (辅助,拆塔)
①医疗忍术: 一段时间内范围自身获得补血buff,
②痛天樱花击: 小范围aoe伤害
③纲手弟子模式:一段时间内获得自身普攻up Buff
火影战记佐井(召唤、远程)
①墨水模式: 一段时间内普通变成召唤攻击
②超兽伪画鼠: 召唤带自爆攻击的老鼠
③超兽伪画虎: 召唤带自爆攻击的老虎
召唤兽设计:召唤兽的AI为追击离自己的敌人并造成AOE伤害
火影战记小楠(远程,隐身)
①剪纸模式: 一段时间内进入隐身状态
②剪纸·标枪 投出一个带移动轨迹伤害的纸标枪
②剪纸·手里剑 投出两个带移动轨迹伤害的纸手里剑
火影战记迪达拉(召唤,飞行,技能伤害)【完成度60%】
①自爆粘土C1/引爆: 召唤出带跟踪敌方忍者的粘土蜘蛛,第二次使用技能触发小范围引爆
②自爆粘土C3: 切换至飞行状态,第二次使用技能触发中范围投弹【未完成】
③自爆分身: 产生大范围爆炸,极短时间内进入隐身状态
火影战记佩恩(技能伤害,拆塔)
①轮回眼:一段时间内获得所有技能伤害up
②万象天引: 小范围吸引攻击(无法吸引正在释放技能的敌方忍者)
③神罗天征: 中范围aoe伤害【对塔有效】
以上就是今天《火影战记》各角色技能攻略全解析的全部内容了,主要介绍了火影战记中几个重要角色的技能要点,希望能给大家带来帮助。
鸣人这个男一号 除了会各式各样的螺旋丸就是影分身。 在在战记中这两个技能也少不了啦。 首先分析一下他的技能 技一螺旋丸前方小范围突击伤害由于伤害不大还有就是会向前突进一下 所以这个技能补个残血 收个人头还是不错的 不过单挑起来就很难打中了。 技二 影分身 克隆一个和自己一样的分身来战斗 我觉得这个技能还是不错的 尤其是在一v一或一v二时就会起到很大的作用 你可以等到分身把敌人技能全部引出来时 然后在其背后放个手里剑 最后再补个螺旋丸 像一二级的敌人 不死也难 其实分身清小兵 推塔也不在话下 技三螺旋手里剑 此招乃鸣人君的压轴决技 技巧是 单挑时不建议用 应为很难打中 建议先放个分身 然后和分身一起A,等A到手里剑的伤害范围时在绕到其后面将其拿下。 在打群架时更好用 直接盖过去就有人头。手里剑清小兵也很不错。
奥义一九尾之力是一个鸡肋技能如果打中的话伤害就很高 不过就是不好控制 建议在离别人有一段距离再发 如果离得近的话就会被弹到后面。 我比较喜欢打群架时发 顺便连小兵一起收 。
奥义二 各位都已期待了很久仙人模式不仅加强了螺旋丸 就连身也能放螺旋丸了 并且像四级的鸣人分身几乎可以把敌人的技能全引出来 最值得用的就是手里剑了不仅能发射出去 还可以切断别人的技能 这算是变身鸣人的一大亮点了。我最喜欢的就是放个分身再发个手里剑 然后个分身一起放螺旋丸 感觉就算打不死也挺有意思的。
仙人模式奥义一的蛤蟆吉要比九尾之力好的多了 伤害也高能追敌人也能抢人头,就连奥义二手底下的人也能抢。。。奥义一最大的亮点就是可以躲避敌人的奥义二 像卡卡西佐井小樱自来也迪拉达那种奥义二对蛤蟆吉基本就无用 (有点夸张了)
接下来就是奥义二了“螺旋多连丸”不用说了 见人就放威力和范围都没的说 有时你就算不在范围内被击倒 像这种技能只打一个两个就浪费了 最好就是见三个半血在放基本三杀无压力!
接下来介绍一下技巧 回个开始阶段如果对方没有可以直接打断技能的忍者 像卡卡西的话 我会先等一会,如果敌人全灭就放个分身清小兵(注意小兵是胜败的关键 )等下一步敌人快来时,就跑到第一个塔和第二个塔之间等敌人过来 运用走位的技巧把敌人的技能全引出来 等分身冷却完时,放个分身一起A 不要小瞧鸣人的A 在A方面 没有人能A过俩鸣人(你个A货)把握好时间等分身快没时(没血或没时间)绕到后面放个手里剑 他没死的话也该回去补血了,在补个螺旋丸就ok啦!(单挑时)如果A不过对方三人就把他们引到队友那里, 然后猥琐到队友后面放手里剑抢俩人头也不是不行的。
如果回个开始时双方实力相当就放手里剑部残血 接下照同 。如果你们那俩人被灭 那就把敌人引到对方俩塔之间等待队友得到来。。。如果你把他们往老窝引那么对方的小兵和偷塔者就会严重威胁你的塔。
如果开始阶段你被灭了 不要可惜因为还有5%的经验吗 。然后再引人,对方要是卡卡西。开局阶段 运用你比队友慢一点 这个特性 ,在双方接触时停一会,对方技能放完时就放手里剑一般情况下都可以拿到经验。只要不被队友抢,要有回去补血的,就去追他用螺旋丸收了。如果对方没有卡卡西己方要有小迪的话就可以省略停顿阶段直接手里剑。
如果前期取得有时的话 就要守住敌人的第一个塔,你一定要拿下,这样能保证你在游戏结束时能升到四级。
像这样的话就一路推到敌人老家吧 等你变身后,你就会觉得不想让对方的塔退的太快。因为你连一个奥义二都没放出来 现在一局基本就4,5分钟 有时我都帮敌人把他们引到自己小兵旁让他们打小兵,有时还送他们人头,可是他们就是不争气。
要是处于劣势 自己的一个塔被打爆了,最好把敌人的塔也打爆一, 要让双方的小兵一致,早知道小兵是一局的关键最好把双方的小兵都控制在敌人塔旁边才好。 。如果你不小心让敌人打爆了你的两个塔那还有救,如果要是我的话就把敌人引到对方塔那里,一直缠着敌人和小兵 等待队友带着小兵来支援你。不过你的小兵用处也不大最好偷掉敌人一个塔别让小兵的实力相差太大。相反击战最难打的就是最后一个塔。要记住 别自己推塔 要想办法让小兵推塔,小兵要比你的攻击力大得多 。
最后一点就是单挑时要注意敌人有一个特点,就是在螺旋手里剑的伤害范围内,他不会回去补血可以让分身引着然后将其歼灭 。敌人一般会在螺旋丸的伤害范围内回去,这时就放螺旋丸吧。
对于喜欢忍者的玩家来说,还有火影爱好者,这绝对是你们的经典同人作品,每个版本都大受欢迎,你可以见识到更多刺激的角色组合,形成更震撼的战斗阵容。
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