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《这是警察(警察故事)This Is the Police》是Weappy Studio制作,Nordic Games, EuroVideo Medien发行的一款以警察局为背景的策略模拟点击类剧情向游戏,讲述了即将退休的警察局长杰克在黑与白的灰色边缘徘徊,被卷入一场阴谋的故事,你会打破自己的原则吗?
美国警察日子最近不太好过,枪击与袭警案的接连发生,尽管政府努力调停,警民矛盾仍有日益加剧之势。与理想中只需坚持公平和正义不同,现实中的警察受到各方力量制衡。此类现实困境在美国影视艺术作品中屡见不鲜,不过这一次承担阐释和解说功能的是游戏媒介。
不能见光的银行账户,赌桌上的扑克,赌徒们的道德底线...这些都将在游戏中得以体现,选择采用暴力来解决问题可能不单是罪犯们的选择。然而事情远没有这么简单,随着游戏的发展,当我们来到地下室的时候,钢锯、断线钳、汽车的电瓶以及那些照片...腐败和退休不是一回事,但对于主角来说,这是一次重要的选择。
你没有必要在这个游戏中太循规蹈矩,你完全可以在你退休之前干些“part-time”来让你能在退休的时候有足够的钱去环游世界;但就另一方面来说,你也可以选择单纯的领退休金生活。当然,无论你选哪一边,你现在还要继续去“执法”。在退休前的这段日子里找到你真正想要的吧。
打破自己的道德底线。
选择各种暴力来解决问题。
在退休前的日子找到自己真正想要的。
扮演一名秃顶的警察大叔。
机翻:
你的任务是明确的:让500000美元的180天,杰克·博伊德到达之前退休。如何?这取决于你!
决定,决定!这是警察是一个黑暗的故事,你如何应对它。无论你决定什么,你的选择将会影响游戏,杰克·博伊德的命运。
好的,坏的,…丑吗?Freeburg首席的警察局处理所有类型的人。它是由你来发现坏人,并决定如何处理它们。
完成你的职责。担任Freeburg PD,杰克每天处理各种各样的挑战:应对突发事件,管理他的军官,保卫部门对市政厅和腐败的市长,等等。
解决调查和收集证据的犯罪团伙Freeburg。
处理城市的竞争力量。每个人都给你支持,每一个都是要付出代价的。
丰富,充分表达了故事:杰克·博伊德是由乔恩·圣约翰描绘的,毁灭公爵的声音。
故事设定在一个虚构小镇 Freeburg 里,作为警长的 Jack Boyd 深知这个城市的真实面目:岌岌可危的崩溃边缘,腐败、犯罪和政治阴谋四处盛行,但所有人都只会关心和在意自己的利益。勤勤恳恳、兢兢业业,劳累了大半生的 Jack Boyd 遇到了人生的危机:被强制半年后退休离任,妻子有了外遇后不辞而别。工作家庭的双重压力让他做出了一个决定:180 天内赚到 50 万的“养老金”,这一次他不会再去计较手段是黑还是白了。
1、玩家在这里的首要目标就是通过任何手段在180天内转到50万美元。
2、收受贿赂、出售没收的武器都可以赚钱。
3、你必须平衡日常的工作,不被别人发现你的动作。
4、在行动之前指定完善的计划。
5、冷静应对各种紧急事件,管理旗下警察。
6、对抗腐败的市長与抵御政府官員等。
180 天 50 万的设定构成这款模拟经营游戏的基石。你需要在游戏中度过 180 天,并通过策略想法设法赚到 50 万。正常收入肯定达不到要求,你需要利用警长职位之便。接受贿赂、贩卖武器毒品、勾搭黑帮、削减警局预算、收取回扣,都是可行的生财之道,而游戏也大方地为你提供了各种方式。这一经营目标贯穿于警长日常工作的模拟中。是的,50 万的目标外,在这 180 天内,你也需要履行警长的基本职责:管理警局、维护治安、打击犯罪,以及应对黑帮、政府、媒体等各方势力,在正式离任之前维护 Freeburg 的正常运转。
在发动汽车赶往警局,看完当天的头条后,你开始了一天的工作。仿佛身处一个虚拟城市显示屏前,面对民众来电,犯罪行为和社会活动,你需要合理地分配警力前去解决。事件一天内随机发生,并存在接受任务时限,警员往返来回需要时间,这需要你根据值班属下的等级、数量灵活选用;不同选择会导致事件处理的不同结果,部分甚至还需要你为警员的选择做出指示,面对室内歹徒采取闯入、潜行还是静守;而犯罪事件在安排侦探前往调查后就彻底成了推理解密,你需要从证词和照片里,发掘并拼接线索,还原犯罪场景,最终揭开真相。
你还需要应对社会各方势力,以及由此而来的各种社会事务。游戏将城市划分为警察、政府、工会、教会、企业、黑帮、媒体等七大势力,各方势力与警局都有着或深或浅的关联。在警察局里,你需要管理员工,同意或拒绝他们的请假请求;安排值班,确保当天警力充足且搭配得当;你还得进行相应的开除与招募,奖励与处罚。而面对其他势力的各种请求,则需你做出回应换取报酬。面对一起社会抗议,当议长要求你前去进行严厉镇压,而黑帮态度恰好相反时,如何应对,既是影响关系加深或疏远的关键,也是玩家能否赚到足够金钱的关键。
不同选择延伸而来的是模拟经营下的另一套游戏模式:互动小说。180 天 50 万的大目标下,游戏设置了不同的结局:你可以周全得当,顺利达成目标,或是过分极端,不但目标落空,还可能身陷牢狱,或者惨遭暗杀。而不同结局都源自游戏中玩家所做出的选择:你是否按照议长指示开除了所有的黑人职员,你是否接受黑帮的贿赂对他们的勾当网开一面,以及面对媒体质询时如何答复,面对群众暴乱时如何处置,这些选择将影响社会关系,并改变最后结局。模拟经营的框架之外,选择成为游戏推进运行的一项重要机制。
游戏自一开始就在模拟旁边贴着冒险解谜的标签,在我看来,也许还可以再添上一个互动小说的标签。Weappy Studio 如此说道:游戏重点在于玩家的主动性:遇到什么事件,做出什么选择。当玩家在用不同方式解决事件的同时,Freeburg 也在因其行为而发生变化。整个故事没有被限定在固定的类型和叙述框架中。玩家所需要做的,就是全身心地投入其中,帮助警长取回人生尊严。只是在不同的选择背后,你并不知道故事会如何发展。游戏重复游玩价值也由此突显。
最低配置:
操作系统: Windows XP 32
处理器: Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
图形: Geforce 7800, AMD HD 4600, Intel HD3000 or similiar
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Quad Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 560 or higher, AMD Radeon HD 5800 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
剧情类游戏
不同的选择也会有不同的结局
不能只是单纯的认为这个游戏就是 This is the Police
这个游戏其实是 This is the Politic 亦或者 This is the Life
在政治中,在人生里,有时候选择就是这么的无奈
最后 目前还没有中文版 也不知道会不会有人做中文版
这其实是剧情类游戏的最大问题—没有汉化
《This is the Police》,剧情向的一个警局管理游戏,看好评就知道这样的游戏可以抓住人心。
一款很有深意的游戏,在这里你完全可以不受任何规矩。玩家每天都要面对各种挑战,应对紧急事件、管理旗下警察,甚至对抗腐败的市長与抵御政府官員等。最终是选择赚更多的钱还是安心等待退休全看你自己的选择。
故事展开的很棒,你要做出的选择也很多
音乐很有感觉算是加分点吧
无汉化而且官方应该也没这个兴趣,看3DM了
+++剧情,故事
+++人物塑造和世界观构造
++音乐氛围
+休闲向游戏,玩家需要的操作不是很多但也不至于感到被局限
-案件处理稍显单一,只需要不停地排序犯罪图片就能破案
-员工情报,不论如何起码我要有点途径获取员工信息吧,政治观点和对我的满意程度之类的都无从查看(也可能是我只玩了开始十几天没这个选项)
-事件几率,我派了5名最好的警察(包含一个1200专业度的警员)(正常情况,起码在前期游戏400已经算是优秀警员了)和SWAT小队去抓捕一个在大街上发疯枪击的女性,结果死了3名警员。
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