





《孢子》(Spore)是一款由Maxis开发、模拟人生之父威尔·赖特操刀的独特模拟游戏,让玩家从细胞阶段开始,通过吞噬进化逐步发展为陆地生物、部落文明乃至星际帝国。游戏融合了动作、策略与上帝视角等多种玩法,生物编辑器可自由塑造物种外观。其创意核心在于让玩家亲手设计生命体的每一步进化。尽管后期玩法深度有限,但其天马行空的创意至今仍令人印象深刻。
《孢子》是由Maxis开发、美国艺电(EA)于2008年9月7日发行的一款模拟策略游戏,由《模拟人生》系列的设计师威尔·莱特(Will Wright)领衔制作。本作以其宏大的时间跨度和独特的进化主题,被誉为游戏史上最具野心的作品之一。
游戏的核心理念是让玩家体验从单细胞生物到星际文明的完整进化历程。玩家最初扮演一颗来自外太空的单细胞生物,意外落入某个星球的海洋中,从此开启漫长的生命之旅。游戏分为五个连续的阶段:细胞、生物、部落、文明、太空,每个阶段都有不同的玩法、挑战和目标,共同构成一个完整的演化进程。玩家在每个阶段中的选择(如肉食或草食、好战或和平、经济或宗教)都会影响后续阶段的发展方向,最终决定太空阶段的职业和技能。

SPF7-C9A2-AXYE-4ITI-2RLD
1KPX-FFAW-CAME-KLSA-2RLD
HDYG-T4TL-ANIC-7RTS-2RLD

按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效
ddDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用)
moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量
refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性
SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59]
freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式
unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器
levels ---------------------------------------------等级作弊
levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段
spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具
freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码
cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物)
cell_herbivore ---------------------------------(细胞,食草动物)
cell_omnivore ---------------------------------(细胞,杂食动物)
creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)
creature_social -------------------------------(生物,社交性)
creature_mixed -------------------------------(生物,混合)
tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)
tribe_social ------------------------------------(部落,社交性)
tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合)
civ_military ------------------------------------(文明,军事)
civ_economic ---------------------------------(文明,经济)
civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)
space_bard -----------------------------------(太空,吟游诗人)
space_ecologist ------------------------------(太空,生态学家)
space_zealot ----------------------------------(太空,狂热者)
space_diplomat ------------------------------(太空,外交官)
space_scientist ------------------------------(太空,科学家)
space_trader ---------------------------------(太空,贸易家)
space_shaman -------------------------------(太空,萨满)
space_warrior --------------------------------(太空,战士)
space_wanderer -----------------------------(太空,漫游者)
space_knight ---------------------------------(太空,骑士)
单细胞阶段
这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。如果说有什么技巧的话大体有以下:
1、磒石里有基因。
2、速度第一位。
3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技
4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活
生物阶段
这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道
1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦。
2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。
部落阶段
这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。
1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么
文明阶段
1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。
2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。
五宙宇阶段
这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。
1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。
WINDOWS XP
2.0 GHz P4 或同等水平
512 MB 内存
128 MB 显存, 支持 Pixel Shader 2.0
至少 4 GB 硬盘空间, 另外至少 1 GB 剩余空间供储存创建物。
WINDOWS VISTA
2.0 GHz P4 或同等水平
768 MB 内存
128 MB 显存, 支持 Pixel Shader 2.0
至少 4 GB 硬盘空间, 另外至少 1 GB 剩余空间供储存创建物
一、五个进化阶段
细胞阶段(2D平面操作):玩家控制单细胞生物在海洋中生存,通过进食获取DNA点数。肉食性(红)通过撕咬其他生物获取肉块,草食性(绿)通过进食植物,杂食性(蓝)平衡进食。地图中随机出现组件,收集后可改变外观和获得特殊能力(如剧毒、放电)。DNA长条填满后进入下一区域。
生物阶段(3D操作):控制单个生物在陆地上生存,通过猎杀其他种群(红)或结盟(绿)获取DNA点数。生物拥有速度、隐密性、防御力、社会性、攻击力等属性,可呼唤配偶并使用DNA点数修改下一代。史诗生物(1000血)和陨石雨等天灾增加挑战难度。
部落阶段:当生物脑容量达到一定程度,进入部落阶段。玩家控制种群部落,以食物为货币建造建筑、产生新成员。通过征服或结盟5个部落完成图腾,进入下一阶段。
文明阶段:营地成长为城市,玩家控制城市以Spore币为货币,制造工厂、房屋和军事单位。通过武力征服、贸易或传教统一整个星球。
太空阶段:玩家驾驶飞船探索银河系(超过40亿个星球),完成任务、殖民星球、与其他文明外交或战争。最终目标是到达银河中心的类星体,获得42个生命权杖,并找到地球。
二、强大的编辑器系统
生物编辑器:使用组件设计生物外观,决定其叫声、行为和特殊能力
建筑编辑器:设计城市建筑(娱乐场所、工厂、房屋等)
载具编辑器:设计陆地、海洋、空中和太空载具
冒险编辑器(《银河大冒险》资料片):玩家可自制并挑战星际任务
Sporepedia:在线数据库,玩家可上传和下载他人创作,作品以PNG格式保存(大小仅几十KB)
三、红绿蓝三色进化系统
每个阶段的红(武力)、蓝(经济/贸易)、绿(外交/社交)选择影响最终职业。三个阶段全红=武士,全绿=萨满,全蓝=交易人,其他组合对应不同职业。
四、丰富的太空阶段内容
星球改造:使用大气工具、地形工具改变星球环境,提升整地分数
殖民系统:在T0-T3星球建立殖民地,合理规划建筑以获得最高香料产量
特殊道具:星球克星(摧毁整个星球,破坏银河系法规)、生命权杖(将T0星球变为T3)
成就系统:104个成就,完成特定条件即可获得(如“史诗生物杀手”、“人性!”等)
隐藏内容:发现“故事书星球”、找到地球(T1星球,周围有八大行星和月球)
游戏停止工作解决方法:
个人认为你的存档,你的创造物可能损坏,,备份你的所有创造物和存档,然后删除然后再试试进入游戏 编辑器显示屏蔽内容缩略图会存放在 我的文档My Spore Creations 下而游戏存档文件真实的地址是在 系统盘:Documents and Settings当前你的系统用户名Application DataSPORE 下 如 C:Documents and Settings\Administrator\Application DataSPORE
还有可能是 你安装了简体中文汉化补丁,兼容性问题,试试繁体以繁体中文方式运行 新建文本文档 输入 @SporeApp.exe -locale:zh-tw保存为 孢子.bat 放到\Electronic Arts\SPORE\Sporebin然后运行这个 bat文件(注意扩展名为bat)还是不行的话,尝试重新安装 " 免CD补丁 " 注意版本还可以升级为银河冒险 开始-运行-cmd-输入以下字符(右键复制也可)for %a in (%windir%/system32/*.dll) do regsvr32.exe /s %a for %b in (%windir%/system32/*.ocx) do regsvr32.exe /s %b 回车后,系统会自动重新注册所有dll和ocx文件,请耐心等待3~5分钟左右。此方法可以解决由动态链接库文件引起的情况。
游戏存档位置:
编辑器显示图片缩略图会存放在 我的文档\My Spore Creations\ 下而游戏存档文件真实的地址是在 系统盘:\Documents and Settings\当前你的系统用户名\Application Data\SPORE\ 下 如 C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\SPORE存档文件中有一个叫Games的文件夹,里面是你的个人信息和数据,而上级目录中有个叫GraphicsCache.package的文件,是用来存放你游戏画面显示的即时信息的。
生物的进化和演变会是个什么样子的呢,达尔文的生物进化论让我们了解到一些, 但不明朗清楚,在《孢子》游戏中,将通过真实的模拟世界带体验进化的根髓。
丰富的生物种类和演变系统给玩家们带来了丰富的游戏体验,玩家们可以自行的去创造物种,能否生存将带来更多刺激体验。
玩家留言