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无人深空与孢子的区别 玩法对比一览

来源: 乐游日期:2016/8/22 14:49:07

无人深空这款游戏很多玩家在体验过之后会想到之前一款类似的游戏——孢子,那么这两款游戏有什么不同呢?下面小编就来给大家详细对比一下这两款游戏,有兴趣的朋友快来看看吧。

具体就简单比较下:

出品年代:

孢子,2008年;无人深空,2016年。

星球:

孢子拥有40亿颗随机生成的星球;无人深空拥有1800亿亿颗。

换句话说,孢子使用32位数随机生成(2^32),无人深空使用64位(2^64)。

地形:

孢子,不同的山峦、海洋、食物、资源、大量随机的生物,生物具有自己的特性(草食、肉食、杂食、步行、飞行、肢体近战、喷射远程攻击、体形)。

不同的星球上有不同的文明发展程度和产物,比如无生命、原始、城市、宇宙级,以及各不相同的建筑。

无人深空:不同的山峦、海洋、资源、大量随机的生物,生物具有自己的特性(草食、肉食、步行、飞行)

不同的星球上有相同的文明发展程度和结构相近的建筑,比如探机、工厂、设施、废弃的工厂、废弃的设施、很丑的外星人、没那么丑的外星人、几乎不可以说是丑的外星人。 另外,每个星球上都有,很平衡。

孢子还能自己捏生物!捏生物!捏飞船!捏建筑!!!

玩法:

孢子:大鱼吃小鱼(孢子阶段),第一/三人称探索(生物阶段,重要!),即时策略(文明阶段)

第三人称轻度飞行探索(宇宙阶段),小地图冒险(DLC,银河大冒险)

无人深空:第一人称探索(星球),第一人称轻度飞行探索。

为什么说轻度?复杂点说,因为自动停船、自动规避地面、自动入站、各种自动。武器种类少(2种)

简单点说,无人深空的飞行,小我16岁的我妹妹都会开,我妹妹6岁。

中度什么水平?参考精英系列。

硬核什么水平?参考模飞游戏。

贸易系统:

孢子:超轻度。不同香料和其他物件,在各星球间倒卖。

无人深空:超轻度。不同资源和其他物件,在停机坪各飞船间倒卖。

种族和语言系统:

孢子:不同种族,有语言和语言学习概念。

无人深空:不(3)同(ge)种族,有语言和语言学习概念。

玩家自定义和mod支持:

孢子:玩家可以上传自己制作的任何物件,DLC银河大冒险可以上传自己

结论:

不精确的结论:孢子的宇宙阶段完全可以加入第一人称阶段的探索玩法,从而近似实现无人深空的玩法,也就是一个08年的无人深空。

更不精确的结论:无人深空作为一个晚3年开始做,晚8年推出,做了5年(并在第3年被洪水洗地)的游戏,成功做出一个初版孢子的阉割改进版。

较精确的结论:吹逼过度和无法兑现的诺言毁了这个游戏的声誉,不考虑价格的话,它的内容其实在及格线至上。

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