今天小编给大家带来部落冲突目前的计划总主流流派全详解,帮助大家多了解自己的主打流派的优缺点,也顺便多接触下新的进攻方式,感兴趣的玩家来看看吧。
No.1:屌丝流
配兵:野蛮人+弓箭+绿皮2:2:1,炸弹(4—6)
打钱指数:★★★★★
刷杯指数:★★★★
优点:造价低廉且速度快,适合打采集器和资源靠外的阵型。
缺点:资源中置和高防基本无望。
点评:这是coc里最常见的流派,适合所有玩家,打资源也基本靠它,加速兵营一小时一百万没问题,并且十分易学,上手快。
No.2胖屌流
配兵:20胖子+野蛮人+弓箭,炸弹(4—6)
打钱指数:★★★★☆
刷杯指数:★★★☆
优点:胖子顶伤害,野蛮人,弓箭输出,能打到一些资源中置的阵型
缺点:胖子等级过低的话不能有效顶伤害,导致后面攻击输出时间不长,控制不好很难打到中间,如果再遇上什么防胖阵,基本无望。
点评:胖屌流其实在coc里算得上是一个比较常见的流派,适合于6-10本。对控制要求相对高一些,需要多练习,常用于打活鱼,但是刷杯却没有屌丝流好,主要是胖子的造价和时间的限制,而且应该带一些法术顶上,否则很难达到效果。
No.3天胖流
配兵:(2-3)天使,(15-20)胖子,剩下屌丝+炸弹
打钱指数:★★★
刷杯指数:★★★★
优点:打钱刷杯两不误,一般半小时一波,刷钱稳定,效率适中
缺点:如果防空等级高,且内置,那就麻烦了。胖子容易踩陷阱。天使容易跟丢。
点评:适合6,7本的玩家,一定要防空靠外的,效率只能说一般,十分常见的流派,几乎coc所有的玩家都会用。操作不难,但要控制好时间,联盟一定要引,不然等着团灭吧。
No.4胖法流
配兵:(10左右)胖子+(10左右)法师+6炸弹其余屌丝
打钱指数:★★★
刷杯指数:★★★
优点:胖子顶伤害,法师暴力输出,屌丝清边,控制得好两星没问题
缺点:兵种等级要求高,什么两三星的胖法,洗洗睡了吧。造兵时间慢,不加速的话,也只能是呵呵了,造价也不低。
点评:对控制的要求更高了,要求法师必进中路,不然基本无望。法术也是两狂暴+治疗。其实也就是石法的低级版,适合7-9本。遇到引导阵也就只能下一个了,打钱并不合算,刷杯又太慢,不过刷黑水倒挺好。这也算是对石法的yy吧。
No.5龙流
配兵:(8-10)龙,剩余屌丝或苍蝇都行
打钱指数:★★
刷杯指数:★★★★
优点:不管几星龙,输出都不错,基本上灭七无压力,灭八刚刚好,灭九有希望。法术三狂暴,效果杠杠的!使用者会有一种暴力美学的快感。
缺点:显而易见,造价略高,七初,八初承受不起消耗,造兵时间慢,不是大鱼不会用。容易被引在外圈
点评:算是部落战神马的必备流派,对于抢黑水,效果也好,操作基本上算是最简单的了,屌丝清边引联盟,灭掉防空,坐等三星。适合7-10本。
No.6野猪流
配兵:(20-30)野猪,剩余随便能清边就好
打钱指数:★★★★
刷杯指数:★★★★
优点:作为唯一的地面不管城墙的兵种,能获得比空军更爽的快感,血量适中,攻击偏高,推本就是这么自信。造兵速度较快。
缺点:一二星的野猪几乎只能去打一些八本和弱九,而且炸弹伤害1.5倍!遇见什么杀猪阵,也基本无望。
点评:与龙流同样好用,造价适中,时间较快,是coc里8-10本很常见的流派,使用野猪,唯快不破。如果放兵慢了,治疗药水跟不上,那还是洗洗睡吧。同样,如果你爱黑水如命,不能接受一局2-3千的黑水消耗,也是洗洗睡吧。