《TERA》中狂战士是一个比较强大的职业,接下来小编就为你介绍狂战士PVP加点打法,希望能够为喜欢这个职业的玩家们带来帮助,希望你会喜欢!
玩狂战PVP,我只是个小狂战!以下纯属自传,不喜勿喷!谢谢各位老爷们!
首先,狂战PVP纹章怎么点!
关键性的技能!
蓄力那一排点满,最后一个蓄力加速需要纹章开,楼主已经开粗来呐~好开森
猛击的加速纹章点出来,PK很关键
震慑减CD,然后如果你觉得你脸好并且有35%几率重置的话你就可以用那个,
下劈的伤害加成,因为他对击倒目标有额外很高的伤害好像是5倍吧,最后一下击倒秒人很强
可以选择,单挑很好用
减CD点出来!
战速贼快
脸好的话第四个纹章 一口12%血!单挑很好用,恢复饰品一套很能消耗!
那漩涡我为什么不说!因为,,,,请不要PVP用漩涡了!在战场现在可以用用,不过我更倾向蓄力,因为蓄力移除减速效果,漩涡却没有,而且漩涡只有硬直没有击倒
合理利用连招!
1.蓄力+吸血
2.震慑+猛击
3.起手狂暴化+疾走+呐喊+蓄力!
4.蓄力+猛击
为什么有蓄力+猛击!?两次击倒CD转回来,只要你能合理利用好击倒,蓄力时间,加上脸好可以三次击倒!如果中间有一次起身攻击可以衔接震慑
对于一些职业的小技巧,双刀吼人和后勤是可以格挡的,吼人硬直和动作很明显,击中注意力是可以格挡,后勤正常的双刀先是会无敌跳然后后勤(无敌跳加攻速)利用双刀无敌跳落地硬直蓄力来一发或者他掉下来马上冥想(冥想增加38W抗眩晕),CD过掉马上格挡一下是最好的,如果对面中招肯定后勤到你后面但是你没中眩晕然后转一下直接丢劈击。卡完劈击CD赐他一个猛击,然后震慑+不蓄力的蓄力猛击。。。--听起来怪怪的
弓箭手的陷阱和法师的球走过去会爆炸但是有一点延迟,是可以格挡掉的,法师的毒和寒冰风暴对着圆圈中心格挡可以躲掉,看到有人锁定你--立马格挡!
打弓箭就是注意他的蓄力,锁定,陷阱,陷阱不要走上去或者格挡,锁定如果血量足够可以吃吃,看到他蓄力最好开着疾走骗走位。
法师同理,
而枪骑,基本有点脑子的枪骑他的盾牌连打会360%绕着你打,第一下被你格挡掉,然后你左边来一下,然后飞跃攻击戳你菊花,然后压制,因为他的技能有小范围位移作用,再加上方向键是可以很灵活的360%无死角和你打的,而他的锁链基本是在你蓄力的同时放,尽量用蓄力骗出锁链,疾走加蓄力骗走位
巨剑的话,必杀文章没开出来的巨剑装备同等下还是很好打的,他滚你就回头格挡,而他的刀背基本衔接两下平A,硬直然后使用,看到他平A两下基本下劈斩,别傻乎乎的直接吃刀背,如果他脸好又有必杀文章,你吃个刀背基本再见!
虽然斧子PVP打所有职业没有哪个职业好打我承认我PK打其他职业胜率在30%左右--不过斧子打斧子里面,至少我们服务器我敢保证100%,也是从台服老玩家那里吸取了很多经验,
那有很多朋友说60级PVP有新技能,那说一下
斧子到达58和60有两个新技能
一个连骨一个狂气大增
第一个是可以蓄力后的任何技能不释放,并且释放连骨可以储存伤害值,基本就是储存蓄力猛击和漩涡,然后再次释放连骨向前位移一段距离 并且造成之前技能蓄力所储存的技能,储存的伤害和前一个技能要释放的伤害量是相等的,
第二个狂气大增呢是一个BUFF增加攻速,具体多少忘了不过好像持续10秒,而且加的攻速很多。
那65级的技能在韩服出来了,那也是小曝光一下,
狂怒一击
冷却10秒 伤害1762
蓄力技能,带击倒效果。
技能图腾 :蓄力加快25%/减CD20%/MP消耗-20%
掷钺
冷却16秒 伤害2726
投掷战斧,攻击并击倒17M范围内的目标。
技能图腾 :MP消耗-150/15秒内加快移速20点
不辟斧钺
冷却5分钟
使用后8秒内无敌但HP降至1且时效内无法回复,但受到高於你总HP的伤害时还是得死。
技能图腾 :CD-2分钟/持续时间+20%
告诉大家一下台服60级斧子的状况,,,完全惨不忍睹,不会有人玩斧子的,你一个漩涡进人群,枪骑60级的群啦,插枪锁链加弓箭60级剑雨,只能说SAY GOODBYE,,,
那台服65级的情况,斧子的PVP是这几个版本最鼎盛的时候合理利用新技能衔接蓄力猛击和震慑等技能是可以无限击倒对方,然后攻速和减CD很高的情况下是可以一套让对方起不来的。加上斧子远程击倒技能打远程也方便了很多。
那国服的3v3战场要开了,给大家推荐一点韩服台服厉害的组合
至于台服60级版本,枪骑+双刀+祭祀 是很不错的,双刀和枪骑60级的控制很多,在配合祭祀睡人的技能简直无耻!60级的双刀基本打人一个后勤劈击暴击的话你就再见了!(当然不排除60级铁匠套洗出的反伤属性,你打他的话很难受,所以合理制定攻击目标很重要)基本所有服务器高分段都很多这样的组合。
韩服65级的版本,枪骑/双刀+魔导/狂战/飞剑(这个不考虑了,大家对这个职业不熟)+元素
那为什么到了65级里不建议双刀配狂战,因为基本65级双刀更偏向于T这方面走,虽然依然很强,不过在65年代减CD和攻速完全够了,硬直和蓄力速度减少然后狂战完全放开手脚,枪骑的攻速加20%配合狂战伤害是很足的。而魔导来说,65级一个小无敌让他很OP,蓝也会完全够用,AOE一套打上去配合枪骑频繁控制地狱火送你再见!元素以后65级的蛋可以和弓箭一样丢到玩家身上,而且毒伤也高起来所以这套组合十分十分暴力