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欢乐西游法防气场计算法则

来源: 乐游日期:2014/9/28 15:28:13

之前,小编给大家分别介绍过全体治疗量的气场数据计算法则,今天给大家介绍是关于全体法防的,高端数据流玩家们可千万不要错过哟。

一、测试环境

测试环境:普通副本12-10 树洞天坑

测试对象:南极仙翁

二、气场测试

(1)无气场加成

得出数据:

(2)高级法防加成

得出数据:

(3)大师法防加成

得出数据:

(4)宗师法防加成

得出数据:

根据上图的测试报告可以计算得出高级法防以上的单气场加成效果。计算公式=(无气场加成所受伤害-有气场加成所受伤害)/ 无气场加成所受伤害。

高级法防加成=(2238-2149)/2238=0.0397,约等于4%

大师法防加成=(2238-2136)/2238=0.0455,约等于4.5%

宗师法防加成=(2238-2099)/2238=0.0621,约等于6.2%

注意:以上测试只是通过简单的取样分析进行计算,样本数量只有12。样本数量过少,使得数据出来会存在比较大的误差。但是大概的效果也是能够测试出来。如果玩家想得到更详细的气场数据,只要样本取得足够多,那么数据的误差就越少。

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